絲路英雄據點攻打全攻略 如何快速過據點攻打

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1、如何尋找據點

據點在每天下午14點整開始,晚上24點結束,每2小時重新整理1次據點座標,所以重新整理座標的時間為14點,16點,18點,20點,22點!據點不論路程遠近,都需要30分鐘時間進攻,30分鐘時間返回。所以我們正常發兵的時間範圍為每2小時據點內的前面1個半小時,後面半小時因為無法在據點消失之前到達,所以無法發兵,這樣就需要大家在進攻據點之前先估算好發兵和返回的時間,才能儘可能的多攻打幾次據點。

那麼我們如何才能方便輕鬆的找到適合自己攻擊的據點型別和座標呢?首先我們點選遊戲標題欄的地圖選項,進入大地圖頁面;然後在地圖頁面的左下角,我們可以找到一個叫做據點列表的按鈕,點選它後就能看見當前聲望能夠攻擊的據點等級,型別,和時間; 然後就可以根據自己的實際需要攻打不同等級和型別的據點了。

2、如何確定適合自己的據點

據點依照個人聲望不同,能攻打的據點等級也不一樣,所掠奪的資源,防禦據點的兵力也不一樣。在50-80000這一段聲望之間,我們都有2個等級的據點可以選擇,一般來說並不是等級越高的據點資源越多,防禦越高,所以打據點之前選擇最適合自己的據點是關鍵的一步。為了詳細說明據點攻擊的條件,需要破防的基本條件和能夠掠奪資源的數量,我先把據點列出一個表格,方便大家查詢。

透過上面的表格我們能知道,據點的等級越高,防禦據點的部隊也越高階,數量也越多。但是據點8級,9級和10級裡面的資源量是相同的,所以前期在能破防的情況下,我們儘量攻擊高等級的據點,但在後期打8級以上據點的時候如果不是必要的話,我們儘量找低階的據點來進攻比較能用相對較少的損失獲得更多的資源。

這裡提醒一點:拿8級據點來說,據點內的資源為10w單項資源, 如果你勝利了,並不代表你能獲得據點內所有的資源。正常攻擊我們只能獲得據點內資源儲備總量的30%,也是就單項資源3w而已;如果你攻擊的是別人已經攻擊過的據點,那麼你只能獲得(10w-3w)x0.3=2w1的單項資源;如果你附帶掠奪增加道具的話,你能夠獲得10wx0.5=5w單項資源。

3、如何多路出兵據點

據點發兵的時間問題,我們知道,如果多路發兵,比如和我一樣的23路發兵,如果一路路的去派遣從第一個隊伍派遣到最後1個隊伍需要浪費20多分鐘,有沒有辦法降低發兵消耗的時間呢?結果當然是有的!部隊上限問題,我們可以透過升級兵符科技來解決。帶兵英雄的問題,我們可以透過增加英雄道具,藍鑽禮包或者小號英雄增援來解決,攻打據點的部隊可以透過自己暴兵來解決。

至於影響發兵時間的問題,我們可以在之前開啟多個ie瀏覽器視窗,分別指向不同的據點座標,設定好部隊數量和陣型後,等待可以發兵的時候依次點選不同視窗來發兵。

4、據點的陣型剋制講解

大家知道,據點分5個格子防禦,但只有騎、步、弓、神四路部隊,所以首先一點,不管據點陣型如何變化,始終會有1個格子兵力為空,只要你有帶兵英雄在,依靠帶兵英雄本身自帶的攻擊力就可以取得空兵力的那一格勝利,那麼我們所要做的只是在其他4個刷兵位置上任意勝利2個位置就可以了,那麼如何才能用最少的損失贏取2個格子的勝利呢?攻打據點的老手都知道,有可能出現空兵的陣型始終出現在1號格子和5號格子上。

那麼為了避免我們的損失,1、5號格子我們可以放棄攻擊,只在2號、3號、4號這3個格子中任意勝利2個格子就可以了。我們知道 騎兵剋制步兵、步兵剋制弓兵、弓兵剋制騎兵、神兵剋制所有兵種,但由於據點中所有部隊看的是防禦力量,所以神兵在防禦據點部隊中最為薄弱,我們就不需要考慮據點中神兵格子內的防禦力的問題了。

2號格子中出現的始終為騎兵,步兵,神兵(少弓兵)那麼我們只要出騎兵就能保證自己本身絕對不會被剋制,3號格子中出現的始終為弓兵,步兵,神兵(少騎兵)那麼我們只要出步兵就能保證自己本身絕對不會被剋制,4號格子中會出現所有的兵種,所以無法保證自己不被剋制,除非出神兵,否則就不必考慮在第4格中勝利的問題了,因為即便是在第4格勝利了,也有1/4的可能是慘勝!

5、如何打據點才能保證最大的收益

既然陣型我們已經能夠確定了,那怎麼樣才能保證我們在攻打據點的時候保證自己的利潤最大化呢?當然是在減少自己部隊損失的情況下,獲取更多的據點資源利潤。先說說打據點需要準備的幾點先決條件和影響據點收益的因素。

首先:因為我們打據點不是5格全勝,所以帶兵英雄註定要成為悲情英雄,每次據點下來至少要掉2/5的血,也就是說,1個滿血英雄最多在不加血的情況下打3次據點。這裡英雄就有個使用效率問題了,高等級的英雄優勢在於可以提高部隊群功,減少部隊損失,但如果死上1次很不划算,先不說30級以上的英雄,復活1次少說也是1.2w金幣,而且復活時間也超過1小時了。

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