對於 fifa12 球員+經理模式的一些心得
1.關於潛力。本來我還以為是像實況一樣,多踢比賽就能多漲,小牛們能一直漲到破錶,於是第一賽季各4000W+引進戈策和威爾謝爾。結果戈策漲了2年吧,好像到87,88就不動了,威爾謝爾也差不多,2年就到了巔峰 所以我的理解就是,所有球員的巔峰能力值都是設定好的,和比賽場次無關,只不過替補會要多上場否則士氣低落+要求轉會。年齡大了(33歲往上吧)運動能力會逐年下降
比如年輕的厄齊爾開檔能力86,已經達到自身極限。以我的理論他直到33歲能力都是86,33歲後體力速度啥的開始降
2.關於特技。特技比如強力頭球,重炮手這些應該是一開始就固定的,無法增加;專長(speciality)則是相應能力到了則會有,比如短傳精度和視野85以上就有指揮官專長(只是舉例子,資料不準)
特技是球員的閃光點,專長是告訴你一個球員的定位,比如快馬speedster(速度快),指揮官playmaker(傳球準),鋒線殺手clinical finisher(和射門有關的全能力80+)。
我買的穆勒22歲,專長鋒 線殺手,特技內外腳背打門,雖然能力83而且達到極限無法成長,但是在我be a pro控制一個人的比賽裡把握機會能力超強,比我隊內其他前鋒內馬爾本澤馬都好用得多
3.體力是很重要的能力,內馬爾開檔能力就強2年多後成長到89不知道有沒有到極限……這麼牛的一個人在我隊裡淪為醬油男,因為其悲劇的體力(開檔49)連一週一賽都撐不下來,更不要提第二賽季後開始的冠軍盃聯盟杯啥的導致一週雙賽比比皆是。如果體力槽是黃色的狀態首發的話會降低隊員士氣和心情。
我看有人說BALE不值5000W,但是這傢伙速度體力都是90+第二年能力成長到極限88體力更達到99,一週雙賽很輕鬆,偶爾讓他休一場就好,對於我這種經常模擬比賽的人來說各種好用——畢竟能力88,模擬比賽很容易打出好資料。所以想買高價球員做核心的教頭們注意了,如果球員體力值不高則需慎重啊!
4.注意保持一定球員數量:我個人以前都是踢實況大師聯賽,傾向於精簡隊伍,將將能把11人首發+7人替補裝滿就好,頂多多出一兩個,結果杯具了:傷了2個紅牌停賽2個,連續3場人數不夠18人強制0:3輸球 …………
5.關於模擬比賽。比賽太多,無關緊要的比賽懶得踢?模擬比賽吧!可惜,客場的比賽如果模擬,結果會比主場模擬差很多——客場挑戰弱旅基本就是保平爭勝,偶爾還會輸;主場模擬打實力比你弱的球隊9成以上會贏,還經常能打出大比分。所以模擬客場比賽前最好存個盤,至於客場打切爾西曼聯皇馬巴薩這種隊還是親手操作為好。
6。青訓營:需要僱傭最多3名球探。每隔一陣子會重新整理球探名單。僱傭後發配世界各地3-9個月去找小盆友。球探能力各有不同,經驗關係到每個月發現的球員數,判斷能力關係到發現小盆友的質量(不一定正確……)每個月的新星有好的趕緊下手,一般的差勁的不用觀望直接全放棄。簽約的時候注意幾個方面:潛力必須是X-91的——每個月潛力值會更新最後定在一個固定範圍的區間,比如82-88,70-76這樣,再等下去也不可能再精確了。再一個如果已經16歲能力最大值必須不小於69否則估計培養不出來,如果不到16歲當然數值越高越好,身高還會長所以不用太在意。簽約後每個月1號可以去球隊青訓營看看發展情況,潛力最大值低於87的(比如65-87,73-85)可以解約了,俺們要的是最好的。
俺隊裡現在有這麼個中場:年齡16可以籤職業合同,數值65-69,潛力82-88,翻頁看看具體數值,精於長傳短傳不好,可以控球不會盤帶,盯人搶斷能力都差……前腰後腰都不合適,我陣型裡沒有中前衛,只好放棄。如果球員已經夠16歲可以籤職業合同,要籤趁早,否則在青訓營裡他的能力不再成長
7.小知識:日期經過時有時候有連著幾天都有一個麥克風標誌,按X鍵可以接受採訪,貶低對手鼓舞自家球隊等等。
8.能力過90的球員可遇不可求………………隊裡有一名絕對是針對之寶啊。
我用過的潛力球員裡,無論價格如何,能力峰值基本都卡在了88以下,像開檔18歲的身價3500w球員盧卡斯,2年後也被卡在88了。所以其實都差不多啦,挑自己喜歡的買就是了。希望有人能推薦潛力90以上的球員。諾伊爾洛里斯就算鳥。