《FIFA 12》試玩初體驗
發佈日期 2020-04-06 19:15:51
《FIFA 12》試玩初體驗
本人fifa系列玩得很精的只有fifa96 md版,自從sfc有了實況後,看到fifa就要吐,一切的一切從實況2011開始改變,其實實況2010就開始了,只是那時fifa10pc版依然是渣.................刪了實況2011後開始研究fifa11pc,不滿意的地方只有3個,傳球、組合鍵假動作、下底傳中。
剛玩了fifa12demo,發現下底傳中改善了,不像fifa11那樣總傳不到想傳得位置,剛用沒戲進了個空位頭球,深感欣慰啊,進攻手段多樣了(其實是正常化了),傳球趨於真實,不像11版那種乒乓感,帶球突破容易了,不用組合鍵假動作也能依靠好的傳接球擼過對方了。防守時的瞬發搶斷鍵的加入增加了防守的難
度,過去對戰時依靠強隊的屬性優勢在防守時按住x鍵不放的瘋狗法改將變得一無是處,但是網戰時的延遲會造成客戶機更大的困擾吧,主機在進攻時施展瘋狗法估計會變得異常恐怖。
人物動作方面依然沒得說,看上去比fifa11收斂了點,沒有那種大開大闔,多了點細膩柔和,相比實況2012那種作做要好的多。在防守時,滑步現象比較嚴重,說到底還是有點冰球感,飄飄然,缺乏厚實感,這點不得不說實況8、9做的不錯,不過實況2012的溜冰就別提了,簡直在世界級的冰場上。
最後,提醒下:
不需要解除安裝fifa11,直接安裝demo。
手柄問題,直接在game資料夾內扔進去一個360手柄模擬補丁就可以了。
卡頓問題,顯示卡驅動升級下,垂直同步開啟(gamesetting)。
至於配置就不大好說了,我的amdX3 440 加gts460 1g, 1900X1080 最高效果,抗鋸齒X4,一點不卡。