《真三國無雙3》NPC武將檔案修改攻略

發佈日期

NPC武將 

1、所在地

在 X:Shin Sangokumusou 3mediadatascenariounitdata.bin 檔案

2、檔案裡3代無雙42武將起始地址

0008 趙雲

0020 關羽

0038 張飛

0050 夏侯惇

0068 典韋

0080 許儲

0098 周瑜

00B0 陸遜

00C8 太史慈

00E0 貂蟬

00F8 諸葛亮

0011 曹操

0128 呂布

0140 孫尚香

0158 劉備

0170 孫堅

0188 孫權

01A0 董卓

01B8 袁紹

01D0 馬超

01E8 黃忠

0200 夏侯淵

0218 張遼

0230 司馬懿

0248 呂蒙

0260 甘寧

0278 姜維

0290 張角

02A8 徐晃

02C0 張郃

02D8 甄姬

02F0 黃蓋

0308 孫策

0320 魏延

0338 龐統

0350 孟獲

0368 祝融

0380 大喬

0398 小喬

03B0 曹仁

03C8 周泰

03E0 黃月英

。。。。。。往下應該就是大眾臉的地址...沒時間一個一個去試。。。

3、一些引數含義

每位武將包含24個引數,我試了幾個引數。。。其他暫無時間,請各位有志之士繼續

引數1=模型編號,表示用誰的模型

引數2=顏色編號[僅僅可用於大眾臉以及自創將]

引數3=招式編號,表示用誰的招式

引數4=坐騎編號,表示作為NPC武將時的坐騎。

引數5=武將攻擊力

引數6=武將防禦力

引數7=弓術[攻]

引數8=弓術[防]

引數9=騎術[攻]

引數10=騎術[防]

引數18=武將武器編號[僅僅是外型以及範圍,不改變武將的武器名字]

引數20=NPC將所帶攻擊屬性,還有一個比較噁心的設定:NPC必須無雙滿了才會發動玉屬性

引數22=出招意向

引數1 模型程式碼

00 趙雲

01 關羽

02 張飛

03 夏侯惇

04 典韋

05 許儲

06 周瑜

07 陸遜

08 太史慈

09 貂蟬

0A 諸葛亮

0B 曹操

0C 呂布

0D 孫尚香

0E 劉備

0F 孫堅

10 孫權

11 董卓

12 袁紹

13 馬超

14 黃忠

15 夏侯淵

16 張遼

17 司馬懿

18 呂蒙

19 甘寧

1A 姜維

1B 張角

1C 徐晃

1D 張郃

1E 甄姬

1F 黃蓋

20 孫策

21 魏延

22 龐統

23 孟獲

24 祝融

25 大喬

26 小喬

27 曹仁

28 周泰

29 黃月英

2A 自創男[預設造型]

2B 自創女[預設造型]

2C 頭巾武官

2D 鐵盔武官

2E 文官

2F 南蠻武將

30 兵卒

31 什長

32 女兵

33 卒伯

34 弓兵

35 弩兵

36 黃巾士兵

37 黃巾兵長

38 蠻兵

39 藤甲兵

3A 女蠻戰士

3B 男蠻戰士

3C 投爆兵

引數2 顏色程式碼

00=藍[魏軍陣營色]

01=紅[吳軍陣營色]

02=綠[蜀軍陣營色]

03=紫[南蠻/董陣營色]

04=白[呂軍陣營色]

05=黃[黃巾/袁軍陣營色]

引數3 武將招式程式碼

00 趙雲

01 關羽

02 張飛

03 夏侯惇

04 典韋

05 許儲

06 周瑜

07 陸遜

08 太史慈

09 貂蟬

0A 諸葛亮

0B 曹操

0C 呂布

0D 孫尚香

0E 劉備

0F 孫堅

10 孫權

11 董卓

12 袁紹

13 馬超

14 黃忠

15 夏侯淵

16 張遼

17 司馬懿

18 呂蒙

19 甘寧

1A 姜維

1B 張角

1C 徐晃

1D 張郃

1E 甄姬

1F 黃蓋

20 孫策

21 魏延

22 龐統

23 孟獲

24 祝融

25 大喬

26 小喬

27 曹仁

28 周泰

29 黃月英

2A 大劍

2B 細劍

2C 弓兵

2D 弩兵

2E 小兵劍

2F 武官劍

30 文官劍

31 女兵劍

32 小兵槍

33 武官槍

34 小兵戟

35 武官戟

36 投爆兵

引數4 坐騎程式碼

01=棕馱馬

02=黑馱馬

03=白馱馬

04=棕馬

05=黃馬

06=黑馬

07=白馬

08=赤兔

0A=飛電

0B=絕影

0C=白馬[馬車]

0D=象

0E=強象

貌似設其他引數武將會騎最普通的馬出來。。。

引數18 武將武器程式碼

00 趙雲

01 關羽

02 張飛

03 夏侯惇

04 典韋

05 許儲

06 周瑜

07 陸遜

08 太史慈

09 貂蟬

0A 諸葛亮

0B 曹操

0C 呂布

0D 孫尚香

0E 劉備

0F 孫堅

10 孫權

11 董卓

12 袁紹

13 馬超

14 黃忠

15 夏侯淵

16 張遼

17 司馬懿

18 呂蒙

19 甘寧

1A 姜維

1B 張角

1C 徐晃

1D 張郃

1E 甄姬

1F 黃蓋

20 孫策

21 魏延

22 龐統

23 孟獲

24 祝融

25 大喬

26 小喬

27 曹仁

28 周泰

29 黃月英

2A 大劍

2B 細劍

2C 新武將劍

2D 新武將槍

2E 新武將戟

引數20  NPC武將屬性程式碼

00=玉屬性隨機 [有待確定]

01=炎

02=雷

03=斬

04=冰

05=烈

06=毒

引數22 出招意向

透過改此引數我分別看見武神出C3,C4,C5還有6方

4、例子

以0020H的關羽為例說說。。

引數1 在0020H,是武將模型。關羽的模型是01,如果改成02,那模型就變成張飛。

引數2 在0021H,是顏色。如果用無雙武將造型那必須是00,如果模型改為大眾臉造型那就可以在這項選顏色。

引數3 在0022H,招式編號。關羽招式為01,改成36那麼關羽就用投爆兵的招式了。

引數4 在0023H,坐騎編號。關羽坐騎編號是07=白馬。改成08,那作為NPC出來就是赤兔馬

引數7,8 在0026和0027H,分別是武將的弓攻防。改變可以增加或減低關羽的弓攻擊力或對箭防禦力

引數9,10 在0028和0029H,分別是武將的騎術攻防。改變此引數可以增加或減低關羽的馬上攻擊力或馬上防禦力

引數11 在002A,移動速度。加大此引數可以令關羽走得更快。

引數13 在002C,跳躍高度。加大此引數可以令關羽跳得更高。

引數20 在0033H,屬性編號。關羽的NPC屬性為02=雷。改為01,那作為NPC出來就是炎屬性。

5. NPC武將屬性一覽,給各位不玩修改的玩家也可做一個參考

00 趙雲 00

01 關羽 02=雷

02 張飛 01=炎

03 獨眼 00

04 典韋 02=雷

05 許儲 02=雷

06 周瑜 01=炎

07 陸遜 01=炎

08 史哥 02=雷

09 貂蟬 00

0A 諸葛 05=烈

0B 曹操 03=斬

0C 呂布 01=炎

0D 尚香 00

0E 劉備 02=雷

0F 孫堅 01=炎

10 孫權 00

11 董卓 00

12 袁紹 00

13 馬超 02=雷

14 黃忠 00

15 狼牙 00

16 張遼 00

17 司馬 06=毒

18 呂蒙 01=炎

19 甘寧 02=雷

1A 姜維 02=雷

1B 張角 01=炎

1C 徐晃 00

1D 張郃 00

1E 甄姬 00

1F 黃蓋 00

20 孫策 02=雷

21 魏延 00 

22 龐統 04=冰

23 孟獲 01=炎

24 祝融 00

25 大喬 02=雷

26 小喬 00

27 曹仁 00

28 周泰 03=斬

29 月英 04=冰

6、 以下是一些猜想與疑問。。。[數值用十進位製表示]

第14引數,無雙武將一般是16, 呂布是18。大眾臉是13。。。AI???

第17引數,無雙武將都是64。。。

無雙武將第24引數與下一無雙武將第1引數數值上相同。。。

相關攻略文章

最新攻略