山海創世錄火法技能PK連擊方法和寶石選擇

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山海創世錄火法技能PK連擊方法和寶石選擇,希望能幫助大家。

隕石+(馬上使用防止敵人跳走)妖術+(跳到敵人身邊)火焰新星+(接連使用)火焰之徑+(如果秒不死敵人時使用沉默逃跑)沉默

這套技能使用方法我是在城戰時多次使用總結下來的,對跟自己裝備差不多的敵人基本上能秒死。至於火法的另外2個傷害技能火焰陷阱和火球就看個人使用了,一般都是敵人帶點血絲時補技能用的。

說說寶石的選擇和搭配,這遊戲要練出一個牛B的火法是很費錢的。在寶石的選擇方面很多人有自己的見解,我這裡只是代表自己的見解。

智力+暴擊+怒焰+耐力+閃避或者招架

很多人覺得智力加高了傷害就多其實不然,這個遊戲在這方面做的很好不會出現打寶石只打一種就行。每升一級就有5點的屬性點加到智力上去,每加1點智力也就只加一點的傷害。所以我在選擇寶石時不會把智力當重點,火法在打寶石時應該把怒焰當重點智力暴擊做次要。

因為沒個職業都有屬性抗性,這個屬性抗性是很有作用的,越高抵抗的越多傷害。300點的抵抗屬性大概能增加10%左右的傷害,同樣自己增加300點的屬性傷害就能削弱敵人10%左右的抵抗屬性。我現在是1700多的火傷害 在對一個有62%火抗性的人打出的傷害不出暴擊也就600多點。從上面的例子來看怒焰這寶石用處是很大的。

暴擊寶石對法師來說也是很重要的,要把自己的暴擊機率達到30%多以上最好。法師沒暴擊可以說要秒敵人是很難的,要秒敵人必須要加暴擊石。

耐力、閃避、招架,這3寶石就看個人喜歡的使用了,耐力是加血加防的,但對法師來說個人決的用處不是很打 就法師那防對上敵人都是不能被近身的,近身了基本死翹翹,所以我是不打耐力的。 招架和閃避這兩個也不知道那個好我也分辨出說那個好點,我個人是選擇閃避,法師打閃避上也是很有用處的,戰士個獵人都是低命中職業,法師要是閃避率高點的話能跟自己多一點時間來逃脫戰士和獵人的近身。

 好了,我要說的就這麼多了,最後祝大家玩的愉快。

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