殭屍沙盒新作《H1Z1》幕後訪談 戰爭工事肅清反派

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  索尼線上娛樂經理John Smedley在推特直播活動中公佈了《H1Z1》大量最新訊息,這是一款免費沙盒MMO遊戲,背景設定在殭屍病毒爆發15年以後的中美洲地區。

  他透露,玩家可以在地圖上任意選擇出生地,然後出發探索城市和郊野。玩家將在遊戲中收集資源,搭建營地,合作建設更大型的防禦工事,集中武裝力量抵抗野生動物,殭屍或者其他玩家。

預告視訊:

  遊戲中的武器非常豐富,充滿驚喜,玩家將可以使用載具和火焰,另外空中載具也在設計中。據透露,本作的製造系統將比其他同類遊戲更加豐富深厚。

  Smedley在Reddit上發帖表示,《H1Z1》與其他求生恐怖沙盒遊戲最大的區別就是在於,它將提供一個持續存在的遊戲世界,每個伺服器上都將有上千名玩家,每個玩家都將給這個世界帶來改變。

  不同伺服器上的規則可能不同,但遊戲將促使玩家形成經濟系統,玩家也可以組織一場全面“戰爭”,肅清殭屍和其他玩家。

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  遊戲中沒有技能和等級的設定,一切都非常自由。玩家可以拉幫結夥,也可以隱居山林,與其他玩家交換資源。

  “我們將確保大家的殭屍末世噩夢成真。如果你和我一樣就是想殺掉一切會動彈的,那一定要來試試。”

  玩家可以自定義自己的角色,死亡以後將以同樣的角色復生,甚至還可以繼續保有一些裝備,SOE目前依然在權衡死亡懲罰。

  《H1Z1》使用ForgeLight引擎打造,SOE將在製作過程中充分參考大眾意見,就像《行星邊際2》一樣。媒體猜測本作將首先登陸PC,搶先試玩售價20美元,完整版遊戲採用免費制+微交易。

首批遊戲截圖:

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