《超級機器人大戰V》評測:伊始,新的征途

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鋼之超感謝祭2016公佈的《超級機器人大戰V》,不僅是《機戰》系列的“25週年作”的第二彈,更是首次中文化的版權作品。總所周知,因為版權作關公戰秦瓊的作品性質,遊戲相關的版權問題向來是錯綜複雜,《機戰》系列因版權問題鬧出的種種紛爭也不在少數。而本次BNEI同步推出中文版,讓我們看到了官方“機戰中文化”的誠意和努力,也讓這部作品備受戰飯們的關注。下面就來看下《機戰V》的素質是否對得起自己“25週年作”的“皇冠”。

《超級機器人大戰V》評測:伊始,新的征途

無愧週年紀唸作的參戰陣容

每次新版權作公佈,比起畫面是否有進步、系統是否有革新,各路戰飯更關心的是作品參戰陣容。畢竟誰都想看到屬於自己心中的關公戰秦瓊。當然,因為各個玩家的喜好不同,所以每次版權作肯定有人歡喜有人憂。但本作既然是“25週年作”,戰飯們自然希望《機戰V》有份拿的出手“簡歷”。

4P並沒有讓大家失望,本次光是新參戰就話題性十足。滿滿童年的《勇者特急》;最兇魔神的《真魔神ZERO》;“聲優御三家齊飛”的《天使與龍的輪舞》;《宇宙戰艦2199》更是故事與遊戲主題的“Voyage(航海)”背景相呼應,提前預定了本作親爺爺的位置;新參戰的《閃光哈撒韋》;時隔多年迴歸的《高達海盜》《高達ZZ》;加上依舊健在的《Z》《CCA》《UC》,構成了本次UC高達的華麗一章。

除了給力的新參之外,本作也保留、迴歸了很多高人氣作品,比如《真蓋塔》;《機動戰艦撫子號》;《全金屬狂潮小說版》等等,參戰方面可以說是無愧於“紀唸作”的名號。

參戰作品的豪華自然是讓人們對抱有《機戰V》充滿種種期待,而和各個作品有著最直接聯絡的,自然就是遊戲戰鬥動畫……。

《超級機器人大戰V》評測:伊始,新的征途


這陣容算得上是相當豪華了

舊瓶舊酒?新酒?

要是說到《機戰》的戰鬥動畫方面,就有太多可以筆墨的地方了,但是因為篇幅的關係,在這還是挑簡單的說吧。

從大環境看,雖然《機戰》系列的話題性十足,但歸根結底其本質還是賣粉絲、賣作品的“日系”“偏小眾”作品,並不是什麼大熱大賣的遊戲。而在日本市場日益萎縮的今天,自然沒有足夠的資源給《機戰V》跟換新引擎,所以本次依舊沿用“Z”系的動畫引擎。

在以前α時代使用老引擎的時候,一臺機體的可動元件不多,解析度不高,所以會給人一種戰鬥動畫上的高度統一感。但在更換了Z引擎後,機體的可動元件增加,解析度提升,導致不同動畫師的風格、水平區分得很明顯。用一句通俗的話來說就是——上限高,下限也低,動畫水平和動畫師水平成正比。這也就是為什麼大家覺得Z引擎動畫質量參差不齊的原因。

《超級機器人大戰V》評測:伊始,新的征途


至今還記得Z1尼爾瓦修的驚豔演出

話題回到《機戰V》,既然本次沿用了動畫引擎,為了節約成本,對舊參戰自然會進行素材的沿用,沿用物件就是上一個Z系引擎作品——《第三次Z》。因為上面說到的動畫水平原因,所以大多舊作品的沿用幅度均因動畫水準而不同。像牛高達,Z高達這種高水準的演出,有些進行了完全照搬;有些修改了少許細節和追加CUT-IN;有些機體之前不經如人意的演出,進行了較大幅度的修改;同時,一些參戰單位追加了新武裝、新合體技等等。

但偷懶摸魚還是有的,比如一些尚有修改空間的動畫也進行了“完美搬運”,舊作品的敵方BOSS招式基本都和沒變,一些場景的戰鬥背景簡直是不敢恭維。

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牛高超高的動畫水準,在CUT-IN上稍有修改

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烈焰魔劍的動畫得到了良性修改

不過本次的新參正菜的可口程度,絕對會讓你忘掉對舊菜的不滿。不管是劇場版動畫水準的大和號;還是誇張華麗,逼格爆表的真魔神ZERO和魔神皇帝G;還有幾乎完美還原動畫的勇者特急。各種高水準、高還原的動畫演出,讓人熱血值飆升。新迴歸作品比如像黑百合、海盜高達X1的一些武裝鏡頭參考了《W》《第二次α》的以往作品,又讓不少老玩家淚流滿面。

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魔神zero:食我因果律兵器啦!

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高度還原原作

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本作親爺爺大和號

舊瓶舊酒?新酒?

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