《終極殺手》語言心裡攻略

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要想玩好殺人遊戲,能夠在觀察、分析、推理、辯護及表演等綜合能力上勝人一籌,不經過一定的過程和努力是無法實現的。遊戲中的各種邏輯關係因為是人為製造的,其複雜程度非一眼兩句就能看得見、聽得出。會員可在遊戲過程中不斷積累經驗、掌握更多技巧,達到一定水平之後甚至還可以自創一些高深技巧!那麼,對剛開始接觸遊戲的會員,現在由我們來給您提供以下幾種最基本的入門技巧。

1、冷靜

殺人遊戲是一種心理遊戲,一個心理上成熟的人都會在各自不同的角色中露出破綻,為了發現別人的破綻,防止自己露出馬腳,非常需要冷靜,只有在冷靜時候的發言,才具有說服力,並且,只有在冷靜時候的判斷,才最準確無誤;

2、語氣

殺人遊戲也是一種口才訓練,在每個人發言的時候,如果你希望你的發言能夠引起別人的重視,或者說,能夠讓人信服,那麼,你的聲音一定要巨集亮,語氣一定要堅定,無論你說的是真話還是假話,在別人看來,你一定要理直氣壯,聲色俱厲,置地有聲的發言是博取他人信任的第一步。在這一點上,可能男生比女生更具有優勢,有時侯往往因為女孩子的聲音小或者預言又止,導致有營養的發言完全被忽略;

3、矛盾

事實並不重要,重要的是沒有矛盾。發言之中切忌矛盾!注意,自己的發言如果出現一點矛盾,哪怕是無意之間的,也會被某些高手發覺,並抓住不放,你發言的內容是真是假並不重要,重要的是沒有矛盾,這樣讓人聽起來就會十分可*,這種矛盾除了一次發言中要避免,同時,在你的幾次發言中也不要出現矛盾,雖然不會有很多人記得你上一次的發言內容,但是如果你是被人注意到的物件,那麼你的每一次發言都會被其記錄,因此,你要用上你所有的腦細胞,去監聽自己的發言;

4、資訊

聽取別人的發言,觀察別人的動作,以獲取情報資訊是非常關鍵的。一些人心理素質差一些的人,在有身份的情況下,很快會露出一些破綻,比如說表情緊張,喝水,重複同一個動作等等,這是我們要用眼睛觀察的,但是不足以作為判斷其身份的理由。發言中的營養是重點。不同的身份的人,發言動機是不同的,傾向更加不同,甚至於聲音力度等等,語無倫次,前後矛盾,邏輯不清,重複內容,語塞等等,都是危險訊號,表明其發言具有相當的水份;資訊的來源還有發言人的動作,以及某個人發言時候其他人的動作和表情,對於兩個有直接關係的人(警同伴,匪同伴)相互知道對方身份,對於其發言會尤其關注,並當其發言出現明顯漏洞時會有惋惜或緊張的表現。另外每個人的姿勢動作,也是一種隱蔽的提示資訊,例如在第一輪發牌結束之後,觀察每個參與者閉眼前的姿勢,在第一輪當中警察和匪徒都會有互相認識的過程,因此,在睜開眼睛之後姿勢有明顯變化的人在本輪中極有可能有身份(非警即匪)。同樣,在閉上眼睛的時候仔細的感覺周圍的動靜,是一種更加直接的資訊提示方法;

5、判斷能力

判斷能力也是一種選擇能力,在遊戲中判斷誰是真正的殺手,誰是警察,是遊戲成功的最重要一步。有些直覺很敏銳的人,很容易從現場氣氛中發覺哪些人周圍散發著異樣的氣息,從而確定其身份,並且這種判斷越到遊戲接近尾聲時越準確,因為遊戲的激烈程度隨著遊戲的進行不斷升級,有身份的人物情緒也會越發激動和緊張,因此,這時候的直覺判斷是很有幫助的。這裡的判斷還包括聲音判斷,方向判斷,行為判斷,性格判斷,自我判斷等多方面,這些判斷能力是我所缺乏的,希望大家能夠不斷補充;

6、發言

發言,是每個參與者的權力,也是每個參與者的義務,當然,你有權保持沉沒,但是在這個遊戲中,如果大家都不發言,遊戲就無法進行,因此,我鼓勵大家多發言,多提供有營養的資訊,多觀察和思考,並且把你的想法說出來。這也是遊戲鍛鍊人的目的。諸如“我是一個水民,過”,“不知道,過”,“我覺得匪徒應該在這一邊有”,“我就覺得他是!”等等毫無理論事實根據的發言是完全沒有必要的,也是不希望出現的。發言的內容一定要有事實,有根據,最好能夠找出一些新鮮的理由,這樣很容易得到別人的信任。為了掩飾身份而漠不做聲的方法其實對於整個局面來說是不利的。

當然,發言也要適可而止,所謂言多必失,重複說同樣的內容或者東拉西扯無關的東西會讓別人懷疑你很緊張,因此在發言前要有充分的準備,自己要說的話心理有數,嘴上才能有譜兒;

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