《魔法門之英雄無敵7》雙英雄難度體驗感受
發佈日期 2020-04-06 22:02:09
《魔法門之英雄無敵7》中的雙英雄難度不知大家玩家如何?下面分享玩家“WXL聖龍”整理的《魔法門之英雄無敵7》雙英雄難度體驗感受 雙英雄難度怎麼玩,來看下吧。
我們玩的遭遇戰,如果追求點難度的話,一般都選的雙英雄難度,就是英雄難度ai加英雄難度地圖。 其實大家都知道我們手動可以無損的戰鬥 ,進入戰場自動戰鬥卻損失很多, 不進戰場直接快速戰鬥乾脆連打都打不過了!ai打野的時候就是按照不進戰場快速戰鬥來計算的,所以我們如果是雙英雄難度,野怪量太大 即使是英雄ai 因為快速戰鬥太傻,電腦還是好多怪都不敢打 大大影響了英雄ai的發展速度。其實如果ai英雄,地圖難度除了兵力以外 其他都是最難 然後單獨把兵力往下調一到兩個級別,雖然我們mf容易點,但ai發展也相對快了很多,個人感覺這樣綜合難度會大於雙英雄。
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