《殺手6》採用新引擎 細節處理超逼真
發佈日期 2020-04-06 22:52:52
早在2014年初,《殺手(Hitman)》系列製作團隊IO InTeractive公開了系列新作《殺手6》(暫命名),併為各位帶來了一張遊戲截圖,這讓喜歡該系列的玩家興奮不已,然而隨後我們就沒有聽到任何有關該作的訊息。日前IO Interactive開發者Travis@IO的個人Twitter訊息暗示,官方將在本月末公佈關於新一代《殺手》遊戲的細節內容,並在6月的E3遊戲展上公開演示。
據悉,本作是3A級製作,將登陸PC和次世代主機,講述黃金時期的47號進行環球旅行,在戴安娜和ICA的支援,執行全球獵殺任務,按正統系列順序,應該是《殺手6》。
該作依舊包含系列核心元素,玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華,奇異的地方完成暗殺任務,採用冰川2引擎打造,吸收《赦免》,《血錢》的精華,製作一款令粉絲滿意的作品。
除了藉助新引擎營造超逼真的細節,該作還將是一款開放世界,非線性的遊戲,隨意存檔,沙盒玩法。
另外,契約模式迴歸,玩家可以打造獨特的挑戰,與其他玩家分享,同時取消47號的魔法口袋,打造真實的世界。
值得一提的是,官方未表示這是接續“赦免”的作品,因為介紹裡戴安娜還在,所以該作可能是前傳作品,當然也有可能是配合2015年上映的新版《殺手》電影採用同樣的劇情,該片47號扮演者為《國土安全》的影星魯伯特弗蘭德。
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