《戰爭之人》視野和戰術問題攻略
經常在討論中看見有人抱怨自己的坦克被小偵察兵的燃燒瓶炸了,或者坦克的視野太小了,應該看幾千米之類的話......其實動下手測試下不就出來了嗎?
【首先關於遊戲中的視野(在練級地圖貝澤維爾的夜景情況下)】
1,狙擊手的內視線40米,外視線90米,射擊最遠100米。(也就是說狙擊手可以超視距打擊,最遠100米外,最近60米外可以不受打擊,注意保持相應的距離)。
2, 步槍兵的內視線30米,外視線70米,射擊最遠60米。
3, 衝鋒槍兵的內視線30米,外視線70米,射擊最遠40米。
4, 偵察兵的消聲手槍射擊最遠20米。偵察兵攜帶的炸藥可扔7米,手動時用右鍵調出來。步兵也可以用右鍵讓他們按指定方向散開。
步兵的佈陣,最好是衝鋒槍手在步槍手傍邊稍微突前一些,互相掩護。
5,坦克的視野分為前、後視野,後視野為一環形,10米視野。前視野內30米,外70米與步兵同。(因此坦克的後側方的防護十分重要,最好把防空機槍調出來,調整方向向側、後,同時步兵或其他坦克防護空白區域,以防偷襲)
關於說坦克和步兵應該如實際中看幾千米的,其實遊戲中是按比例模擬的,這點應該能夠理解吧。
【其它防守心得】:
步兵最好隱藏匍匐在彈坑裡。
如果有建築物,火焰兵可以放在相鄰的街屋中,形成交叉火力。
在正面部署,不及在側面步兵後佈置一個輕型或中型坦克,防止敵人小車偷襲。
佈局的層次可以是步兵——雷區——中型坦克側翼——火炮和重型坦克。
進攻應該系統立體的進行,先炮擊突破區域——然後步兵衝鋒槍兵匍匐分散前進——坦克和火炮隨後——掩護偵察兵等滲透。
這裡我要申明下,我在聯機時也是菜鳥,甚至以前連滑鼠右鍵佈雷和檢視武器資訊都不知道,是hawk隊的borg和xk、AT等人耐心講解,才有了研究距離,視野,裝甲厚度,角度等等的意識。這裡拋磚引玉,祝願大家都玩的快樂!
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