蝸牛副總裁:《方舟:生存進化OL》後續DLC全免費

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本週,蝸牛宣佈《方舟:生存進化OL》將於2017年1月1日上線。另外,針對國服的相關運營問題,蝸牛副總裁時濤在接受媒體採訪時表示,遊戲本體和後續的DLC全都是免費提供給國服玩家。以下為官方問答內容:

Q:為什麼蝸牛會選擇代理《方舟:生存進化》這款遊戲?

A:無論什麼時候創意都是遊戲市場的剛需。

近期公佈的產業報告顯示,手遊規模819.2億,超越端遊582.5億成為最大的細分市場,並且端遊首次出現負增長,這或許會讓大家認為端遊已經不行了。然而在人口紅利消耗殆盡,手遊也要面臨存量競爭,屆時產品的創意與品質將決定成敗。相比而言,端遊、單機遊戲已經走在前面,例如《方舟:生存進化》的全球銷量就有550萬,並且長期穩居Steam線上人數十強,近期上架PS4一週銷售額破億。

這說明“產品為王”是不變的道理,大眾玩家和精英玩家一樣,希望體驗到更優秀的遊戲,而這正是蝸牛遊戲選擇代理《方舟:生存進化》一方面原因。

就產品本身而言,《方舟:生存進化》的創意放眼國內尚無先例,放眼全球市場,題材設定也是十分罕見。將恐龍、沙盒、生存、建造、對抗等眾多遊戲元素完美融合在一起,沙盒帶來的高度自由,加上卓越的對抗設計,讓這款遊戲有著很深的可玩性,能夠讓玩家反覆體驗不會感到厭倦。事實上,我在這款遊戲的累計投入時間已經超過2000小時,而有著類似經歷的玩家,我瞭解下來不在少數。

《方舟:生存進化》優勢在於沙盒網遊的市場空白,作為蝸牛遊戲發行的首款沙盒遊戲,《方舟:生存進化》的遊戲品質,無論對普及第三代網遊概念,挖掘新興市場,還是塑造蝸牛遊戲自身的品牌口碑,都有著非常正面的意義。

Q:蝸牛代理《方舟:生存進化》並宣佈推出“免費版”後引發玩家熱議,為何會考慮推出“免費版”方舟?

A:創意內容的首要挑戰就是使用者的接受度,這關係到如何進行推廣,對此我們也思考了很久,最終才確定以“免 費版”的形式發行《方舟:生存進化》。一方面遊戲本身十分有創意,題材、型別在市場上還沒有先例,需要我們親手開闢市場;另一方面,遊戲體量級非常大,加上大眾使用者的付費習慣,降低進入門檻至關重要。

以“免 費版”的形式推出《方舟:生存進化》,是根據市場需求做出的調整,以便讓更多玩家體驗到遊戲。因此,包括遊戲本體、付費DLC《焦土》以及之後的全部DLC,我們都將免費提供。因為只有玩家的規模上去,形成傳播效應,才能帶來遊戲審美層次的提升,才能開啟“沙盒網遊”這個全新的市場。

Q:相對付費版本而言,遊戲內容作出了哪些調整和改變?玩家討論的焦點在開啟道具付費後的平衡性問題,對此,蝸牛是如何處理的?

A:玩家群體事實上是非常割裂的,有些玩家認為“免費”就代表“壞”和“坑錢”,而另外一些玩家則熱衷於內容免費,只為增值服務付費。我們希望一款優秀的作品,不會因為價格的門檻擋住一部分玩家,同時也要確保每一個玩家都有卓越的遊戲體驗。因此,我們代理《方舟:生存進化》並確定以免 費版推出,做出了相當多的限制。

《方舟:生存進化》是以積累、養成、對抗玩法為核心,遊戲平衡性在其中至關重要,在設計付費內容的時候,我們不允許直接影響核心玩法,從整體上杜絕了遊戲平衡性的問題。目前的付費內容以方便玩家的易用性,和個性化時裝功能的增值服務為主。

除上面提到的少量付費內容,我們更多的是對《方舟:生存進化》進行最佳化:例如縮減恐龍孵化、成長時間,延長道具、工具如焦土發電機的耐久,而一些呼聲很高的功能,例如加特林、食人花再度可以裝載到“平臺鞍”上,相信玩過“方舟”的老玩家將會十分感到開心。此外新增的觸發式引導,以及詳盡的遊戲百科查詢功能,將為新玩家提供更好的遊戲支援。

Q:在《方舟:生存進化》裡比較流行的玩法是組團佔據某個伺服器當“山大王”,蝸牛是如何看待這個問題的?

A:對於時下任何一款網遊,玩家抱團是一個非常常見的現象,《方舟:生存進化》也不例外。這些存在於Steam版本中的情況,我們十分重視。蝸牛此次推出《方舟:生存進化》將是作為一個全新的產品自主運營,玩家將會進入一個嶄新的世界,一切從零開始積累,讓玩家從逐漸認識戰友、組成部落、訓練恐龍、形成戰力到稱霸一方的完整體驗,而我們也希望透過適當的宣傳和引導,讓玩家感受到一個充滿活力和激情的《方舟:生存進化》。

為了讓玩家有一個良好的體驗,我們專門準備了近200組伺服器,首測即開放這麼大規模的伺服器數量稱得上絕無僅有。針對玩家喜好不同,我們在PVP伺服器的基礎上加入了宣戰服,讓玩家能夠充足的時間和公平的環境去面對競爭。此外,蝸牛遊戲延續《方舟:生存進化》的伺服器架構,近200組伺服器可供玩家自由遷徙,基於這個特點,玩家與玩家,部落與部落之前的對抗將會更加激烈。

Q:方舟國服與Steam版是否會有關聯?屆時蝸牛如何看待市場上同時又兩款方舟的情況?

A:《方舟:生存進化》在STEAM上的優異表現,獲得了全球核心玩家的認可,也使我們對這款產品的市場前景抱有很大信心。蝸牛遊戲代理《方舟:生存進化》,將是以一款全新的沙盒端遊,11月28日首次公佈代理,即引發廣泛關注,不少玩家留言表示關心我們的進展,這讓我們非常感動,我們也在盡全力做好每一個細節,以回報每個關心我們的玩家。

在未來的運營上,我們將以玩家體驗為出發點,除確保遊戲內容與全球保持一致之外,積極推動《方舟:生存進化》的全球佈局。

Q:2016年下半年開始,蝸牛遊戲就一直在強調佈局沙盒,啟動這個戰略的背後,蝸牛是如何思考,以及如何去做的呢?

A:不同型別的市場,有不同的玩家群體,讓每個玩家得到滿意的遊戲體驗,是蝸牛遊戲堅持端遊、手遊同步發展的宗旨。

雖然過去幾年蝸牛的手遊取得了不俗表現,但對端遊市場的關注沒有絲毫鬆懈。端遊市場的變化,正是因為使用者屬性的更迭,隨著70、80後端遊使用者年齡的增長,生活習慣以及結構的改變,使用者流失,以及渴望新的遊戲體驗帶來了市場需求的改變,而新興的90、00後玩家更加個性化,要求遊戲提供更多的自主性,以“開放世界”為代表的沙盒元素則成為近年來海外遊戲必備的內容。

因此,我們在2016年ChinaJoy上公佈《九陰真經2》、《黑暗與光明》、《航海世紀2:海盜生存》三款沙盒遊戲,囊括了武俠、魔幻以及航海幾大題材,一方面開闢國內沙盒端遊市場,打造沙盒創新領域的標杆;另一方面,將作為進軍全球沙盒遊戲的起點,為蝸牛遊戲的全球化佈局提供支援。

此次代理發行《方舟:生存進化》是作為培養使用者、開闢全新領域的拳頭產品,以此向大眾玩家傳遞遊戲創意,普及沙盒遊戲概念,為更多後來者奠定基礎。此外,我們也希望透過蝸牛的推動,讓這款頂級沙盒遊戲在全球市場得到更大規模的普及。

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