今天(6月6日),EA製作人Jim Vessella公開了《命令與征服 remastered》的遊戲介面UI設計,並確認遊戲開發準備工作已經完成,團隊已全力投入開發之中。

從設計圖中看,《命令與征服 remastered》的UI保持了原作的基本風格,同時畫面更加清晰。

根據此前公開的訊息,《命令與征服 remastered》將會使用全新的RTS遊戲引擎GlyphX開發,優化畫面的同時努力依託原版遊戲的原始碼,努力還原遊戲之前的體驗。Jim Vessella曾以磁暴線圈舉例稱,原始碼為磁暴線圈充能,而新引擎增強其開火時的火力。

目前《命令與征服 remastered》暫未公佈發售時間。


































