《仙劍奇俠傳4》關於傷害 屬性等問題的探討

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玩了3遍仙劍4,現在打boss鍛造裝備什麼的已經沒什麼好說的了,以下針對我比較迷惑的幾個問題我做了些試驗並得出了結論,不知道以前有沒有人看到,先分享出來。
試驗方案:人物主要是菱紗和紫英,等級98,全套終極裝備,其中除武器外其餘裝備都鍛造傷害吸收或加速等,以便不影響攻擊輸出和人物的五靈屬性。試驗物件是瓊華四聖獸。為了方便試驗,需要秋天修改器。

課題1,技能傷害到底和哪些因素有關?
過程1:人物用紫英,因為眾所周知,紫英的物理攻擊和靈力有關,本身人物又附帶五靈傷害,可以測試較多的內容。而且紫英得技能化相真如劍記錄資料比較方便。分別測試(前提先注靈連擊):
a,不鍛冶(及沒有增加額外物理傷害的情況)的飛雯幻日。
b,不鍛冶的攝天(攝天比飛雯幻日少30點的武力)。
c,鍛冶物理傷害+100的攝天。
d,鍛冶物理傷害+250的攝天。
e,鍛冶物理傷害+250,額外+25點靈力的攝天。
f,鍛冶物理傷害+250,額外+100點靈力的攝天。
g,鍛冶物理傷害+250,額外+25點火傷害的攝天。
h,鍛冶物理傷害+250,額外+50點火傷害的攝天。
選擇風屬性得陸吾為測試物件以排除可能得五靈屬性影響。測試資料略過,我直接說結論比較方便。
結論1:同等條件下,飛雯幻日傷害比攝天高。同等條件下,鍛冶後攝天比未鍛冶的攝天傷害高。同等條件下,不管增加多少靈力,或者增加多少火傷害,傷害都與未鍛冶的攝天相同。綜上得出結論,技能傷害只與武力有關,與鍛冶增加的物理傷害有關,而與靈力,五靈屬性無關。
補充試驗:驗證+物理傷害和+武力,(以及針對紫英+靈力)的作用效果。
過程:使用平砍的方式,多次記錄資料求平均值,分別記錄+不同物理傷害的鍛冶和未鍛冶的攝天的傷害。
補充結論:+物理傷害僅僅體現在最終結果上。例如:鍛冶+250的攝天僅僅比未鍛冶的攝天多出了250點的物理傷害……(話說得出這個結果我也很寒,辛辛苦苦的s/l大法僅僅能多出那麼點傷害,到後來1刀1w+的情況下都完全可以忽略了……看來s/l大法僅僅在某些條件下才值得使用!)針對紫英,+靈力的效果和+物理傷害一樣,也是最終多出點數值……而,+武力的效果要好許多。具體的計算公式我無法計算出,僅僅粗略推測如下:普通物理攻擊數值=人物武力*2+附加物理傷害數值。
過程2:將武器注靈變更為武魂,其他條件不變,重複過程1.
結論2:武魂的攻擊提成可以體現在技能傷害上!同樣是增加技能傷害的30%。
過程3:將武器注靈變更為炙炎(火傷害+50),其他條件不變,重複過程1.
結論3:炙炎對技能傷害沒有影響。進一步證明:技能傷害只受武力和鍛冶的物理傷害的影響。

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課題2,各種增武,減防的物品和仙術技能的效果如何?排序。
過程1:人物用菱紗,因為我注意到,諸如天河還有紫英等人的物理攻擊數值是在某一範圍內波動的,只有菱紗的數值每次都固定,方便記錄比較。武器注靈武魂吧,30%的攻擊提成應該能放大差距,且不會造成其他影響。測試物件仍然是陸吾,因為注意到紗紗頭飾有+10水,+10火的作用,排除嫌疑……分別測試:
a,魔焰熔金下的傷害
b,大破天甲散下的傷害
c,龍穴石髓下的傷害
d,天罡戰氣下的傷害
e,將魔焰熔金和大破天甲散疊加,觀察效果
f,將龍穴石髓,天罡戰氣疊加,觀察效果
結論1:對於紗紗而言,各種效果的順序為:龍穴石髓>魔焰熔金>天罡戰氣>大破天甲散。其中,魔焰熔金可以和大破天甲散疊加,但是龍穴石髓和天罡戰氣不能疊加,後使用的會覆蓋先使用的效果。
過程2:人物換成天河。武器飛雯幻日,注靈武魂,重複上面試驗,多次記錄比較平均值。
結論2:對於天河,各種效果順序為:狂煞>魔焰熔金>龍穴石髓>天罡戰氣>大破天甲散。其中狂煞仍然不可以和其他增武的效果疊加。這樣一來,有個問題,為什麼魔焰熔金和龍穴石髓的順序會不同呢?
補充試驗:研究魔焰熔金和龍穴石髓的效果。
過程:分別用菱紗,天河,紫英砍陸吾和開明獸(眾所周知開明獸防相當高……),記錄結果。
補充結論1:天河和紫英的結果一致,菱紗的不同。原因:菱紗的攻擊是2次,她的武比較低,被同樣敵人的防禦削減後效果自然沒有天河和紫英他們高武力一次性攻擊的效果好。所以,敵人防禦越高,菱紗的攻擊被削弱的就越多,對付高防禦的敵人紫英和天河更有優勢。
補充結論2:那麼,開啟明獸時大家注意此現象麼:諸如無影連劍訣,逐月式這樣分多次攻擊的技能只能打掉2位數的傷害,被削弱的十分厲害,而化相真如劍就好得多,這也是因為敵人防高的原因,分次攻擊可以理解為武力分為幾部分,每部分都要被敵人的防禦削減,所以效果差了很多。因此,使用這類技能時,敵人的防越低,效果越好……

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課題4,你真以為連擊是最好的注靈?
過程1:人物菱紗。對手,我不用說了……注靈武魂先。(由於武魂和連擊的優劣可以從數學的角度解釋,不需試驗驗證。不過較少回合內,可以近似認為武魂和連擊攻擊輸出相同)。攻擊10回合,記錄資料求平均值。然後再把注靈變更為炙炎(火傷害+50),攻擊10回合,記錄求平均值,比較。
結論1:炙炎的攻擊比武魂高出大概10%左右……(震驚!)考慮了我的菱紗是學了4級火系仙術的,嗯,繼續試驗.
過程2:人物紫英,對手變更為水屬性水吸收的英招,注靈幻風(風傷害+50),因為我的紫英沒有學過風系仙術,且風和水沒什麼關係,排除影響。重複1過程。
結論2:若人物沒有該系的屬性,使用幻風,炙炎這類注靈的傷害和武魂相當。
過程3:帶飾品,拼命給紗紗加火屬性(最後我的紗紗火屬性有130+……),然後找陸吾,重複1過程。
結論3:透過對仙術的學習以及再飾品和鍛冶上增加某屬性,可以大幅度提高該物理輸出!把屬性加足後,紗紗的炙炎比武魂的傷害高出了近一倍!!!換用紫英試驗,也能高出80%的傷害,相當恐怖……到此,最好的注靈,恐怕已經不是連擊和武魂了吧!前提是你修煉了足夠深的火或者風系仙術,然後身上帶上增加屬性的裝備,武器注靈幻風或炙炎,相信虐霄哥會更加輕鬆!(有疑問?後面繼續試驗……)
過程4:對手換成水屬性的英招,重複過程1.再換成雷屬性的離朱,重複過程1.然後用幻風的紫英去打風屬性的陸吾。
結論4:火傷害不會被水屬性怪吸收,但是會對被克的雷屬性造成20%左右的傷害提成!風傷害也不會因為風屬性風吸收的怪而被削弱,和正常情況下一樣。由此,我們更可以讓紗紗拿著火武器去打霄哥,沒準順便還能削弱下霄哥的仙術傷害……(但是,問題又出現了,老女人用水打你,你火屬性高了不是狠痛?)
過程5:除了注靈還是炙炎之外,把紗紗身上的加火屬性的物品換成加水屬性的物品,繼續砍陸吾。
結論5:同樣高的水屬性比火屬性對同樣的怪的物理傷害有略微減少……(不甘心。減少就是減少,怎麼還略微減少?)
過程6:將注靈變更為武魂,重複過程5.
結論6:在武魂條件下,同樣數值的火屬性和水屬性造成的物理傷害相同!看來,排除注靈的因素,增加各種屬性是相同的!那麼,如果我們肯忽略掉少的那一點點傷害(就幾百點,確實可以忽略),可以給紗紗帶一些增加水屬性的物品,這樣子攻擊力也增加了,仙術抗性也增加了,兩全其美……
過程7:盡力提高土屬性,然後去打霄哥,效果如何?(話說,網上說霄哥是水,火屬性,可是我到遊戲裡看,明明是?屬性,誰能告訴我他的屬性是怎麼知道的,難道要用五靈仙術依次去打了看哪個傷害少?)
結論7:剛想到的,還沒試驗呢,呵呵。矛盾如下:用土屬性,克霄哥的屬性,可以取得傷害提成。但是增加土屬性,本身注靈不管是炙炎還是幻風威力都會受到削弱,這一減一增共同作用是什麼結果呢?還要考慮人物本身所學的仙術種類呢,複雜……回頭試驗去……
補充過程:分別用最大可能增加夢璃的靈力或增加夢璃的土屬性(頭,身,足防以及佩戴。)同樣是把土系修滿的情況下,看打老女人的效果。
補充結論:單純增加土屬性比增加靈力效果要好。比如,再天空雷破+通絡瑤草的輔助下,完全加靈力的流砂襲可以打出15000+的傷害,完全加土屬性的流砂襲卻可以打出18000+的傷害,看來是門門略知一二不如一門精通啊……


總結:這個試驗是在是複雜,本座以個人之力研究起來難免有所疏漏,還望見諒。簡而言之就是,再儘量合理的情況下分配仙靈點並多增加五靈屬性,可以取得比單純的增加物理攻擊更好的效果,一直認為仙4裡五靈的關係沒那麼複雜了,直到現在本座才明白,這五靈的內涵還真是博大精深啊……希望本座的勞動成果能給對有興趣研究這些東西的仙迷們一些啟示,更歡迎大家和本座一同研究,大家一起把仙劍4研究透徹,玩得更爽!



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