《方舟:生存進化》2.43更新內容詳解
《方舟:生存進化》近日即將更新243版本,有玩家不知道更新了什麼,小編帶來介紹,一起看一下吧。
>>>>《方舟:生存進化》steam版中文設定教學視訊
-NewCreature:Titanosaurus
-NewItem:GasMask
-NewItem:ChainBolaAmmoforBallistaTurret
-BreedingMechanicsPhase3:RandomMutationsandFamilyTrees
-BiomeUpdate:SnowExtension&NewRedwoodForests(thisisamajorenvironmentaloverhaul!)
-Ruins&ExplorerNotes
新生物:泰坦龍
新物品:防毒面具
新物品:弩炮塔用套索彈藥
繁殖系統第三階段:隨機基因突變和家譜
大型生物群落更新:擴建雪原&新的紅杉樹林(這是一項重大的環境更新!)
遺蹟&探險者筆記
-NewStructure:RetractableRopeLadders!
-NewMechanic:CustomTripwireAlarmNotificationsviaSurviveTheArk.com(E-mailandForum).OptionallyTribescanposttoarbritraryURL,iftheyhaveacustomsystem!Nowifsomeone'sraidingyourbase,youcangetontopofit!;)
新建築物:可伸縮的繩梯
新機械:可透過SurviveTheArk.com進行通知的(電子郵件或論壇上)絆線警報器。如果部落有自己的警報通知系統的話也可以將自己的URL放到上面!現在你可以將它放到你的基地上面,如果有人襲擊了你的基地你就會得到通知!;)
-NewItem:Herbivore"TastyCakes"
-NewStructure:TreeSapTaPS!
新物品:給食草類動物吃的“美味蛋糕”
新建築物:樹汁水龍頭!
-NewStructures:WoodandMetalTreePlatforms!
-GroundClutterefFectextended50%furtherand+20%moreGPUefficiency
-Approximate+5%GPUperformanceimprovementrelatedtomoreefficientfoliageculling
-Approximate+10%ServerCPUgainsrelatedtomorenetworkmulti-threading
-AddedoptiontodisableInventorySounds.Yeah;)
-BalledDoed'sarenolongerinvincibletoTamedDinomeleeattacks--nowjustvery,veryresistanttothem.
新建築物:木質和金屬樹屋平臺!
地面複雜效果的影響範圍擴大50%以及GPU的效能提高了20%
提高了約5%的與植物採集方面有關的GPU效能
提高了約10%與多執行緒網路方面有關的伺服器效能
增加了停用物品欄音效的選項,耶;)
當受到已馴服的恐龍的近戰攻擊時,抱成團的星尾獸不再是無敵的了--現在只是會非常非常耐打而已。
-MagnfiyingGlassnowdisplayscreatureTorporstats(onWildcreaturestoo).
-TribeAlliancesnowdisabledinOfflineRaidmode(toocomplextodetermineifanyoneinanAllianceisaround),C4/TrapscannolongerbeplacednearOffline-RaidProtectedStructures,andOffline-RaidmodenowforcesallStructurestobeLockablesothatplayerscan"Lock"CropPlotstopreventtheirturretsfrombeingdisabled.
-NewServerOption:"?PreventTribeAlliances=true"topreventtribealliances
-EngagementwithWildNaturally-Fleeing&Smallcreatures(tinybugsetc)nolongertriggercombatmusic
-TamedDinosthatarefollowingasubmergedalliedTargetwillnotattempttofloattothesurfaceofthewater,butratherwillattempttostayatthedepthoftheiralliedTarget.(helpfulwhendeliberatelygoingdeep-divingyourtamedlandDinos).However,DinosthatarecapableofsuffocatingwilltrytosurfaceiftheyareoutofOxygenregardless!
-Vaultscannolongerbedroppedontosaddleplatforms
-Transfer-All/Drop-Allmethodsnowonlydrop/transferwhatiscurrentlydisabledintheinventory,respectinganyfilters/foldersyoumayhaveactive(soforexample,ifyou'rewithinafolder,itwillonlytransferthoseitems,orifyouhaveatextfilteractive,etc).
-Fixedanissuewherepillarswerenotbeingcalculatedcorrectlyasfoundationswhenbuildingpillarsdownwards
放大鏡現在可以顯示生物的麻醉狀態了(也適用於野生動物)。
現在在有離線保護功能的伺服器中停用部落聯盟(因為太難實現檢測聯盟的人是否線上),C4/陷阱將無法放置在被離線保護的建築物周圍,以及進入離線保護狀態後將強制所有的建築物可被鎖定,這就使得玩家可以為耕地“上鎖”以防止被敵人關掉炮塔。
新伺服器選項:"?PreventTribeAlliances=true"用來阻止部落結盟的
與野生的正在逃跑的&小型動物(小蟲子等等)接觸時,將不會再觸發戰鬥音效了
已馴服的恐龍在跟隨水下的部落聯盟中的目標時將不會再試圖浮出水面了,而是與部落聯盟中的目標停留在同樣的深度。(這對故意將已馴服的陸地恐龍帶到深海來說是很有幫助的)。然而,恐龍是有能力在自己的氧氣快要耗盡時會試圖浮上水面的!
保險櫃將不能再掉落到平臺鞍上了
轉移全部/丟棄全部現在僅適用於丟棄/轉移當前物品欄中已停用的物品,它將基於當前開啟的過濾器/資料夾(舉個例子,如果你開啟了一個資料夾,他只會轉移在當前資料夾裡顯示的物品,或者當前過濾器搜尋出來的物品,等等)
修復了當柱子被從上往下放置時,不會被正確的識別為地基的問題
-Massive+33%renderinggainswithanytranslucentrendering(particles,greenhousewindows,etc).YayforeliminatingunnecessarySceneColorresolves!
-Game.INIvaluestoscalethethe5kindsofXPearned:Generic(automaticovertime),Crafting,Harvesting,Killing,andSpecialEvents:"KillXPMultiplier","HarvestXPMultiplier","CraftXPMultiplier","GenericXPMultiplier","SpecialXPMultiplier"(all1.0bydefault)
為所有的半透明效果的渲染提高了超過33%的效能(顆粒效果、溫室玻璃,等等)。為移除了不必要的SceneColor這一決定歡呼吧!
現在可以透過修改以下5個引數的數值來實現對:一般(隨時間增長的經驗值)、製造、採集、殺戮和特殊事件所獲得的經驗的倍數進行自定義:"KillXPMultiplier","HarvestXPMultiplier","CraftXPMultiplier","GenericXPMultiplier","SpecialXPMultiplier"(所有數值預設為1.0)
-TamedGigaDamagereducedby50%,TamedGigaRunSpeedreducedby30%,TamedGigaHPreducedby25%
-TamedPteroDamagereducedby40%
-FixedararePhysXcrashthatwouldbringdownserversonoccasion.SeeminglyfreeofanymorePhysX-crashesnow!
已馴服的南方巨獸龍的傷害減少了50%,已馴服的南方巨獸龍的移動速度降低了30%,已馴服的南方巨獸龍的生命值減少了25%
已馴服的無齒翼龍的傷害減少了40%
修復了一個罕見的在某些場景下由於英偉達物理加速引擎發生崩潰而引起的伺服器當機的問題。目前看來英偉達物理加速引擎的崩潰問題現在已經解決了!
-FixedbugwhereWildGiganotosaurusandotherdinoswouldnotrespawnproperlyuntiltheserverwasrelaunched.
修復了野生的南方巨獸龍和其他恐龍在直到伺服器重啟之前都不會再重新生成的Bug。
以上即是具體的介紹了,祝大家玩的開心。
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