天尊傳奇司馬懿技能屬性詳細解析

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天尊傳奇遊戲中的司馬懿是70-80武將中的兩大冷門武將之一,天尊傳奇對司馬懿進行了重點策劃,將司馬懿設定為謀士,僱傭金6億,作為一個輸出控制流,司馬懿在活動和pk對戰中都有優異的表現,是高手的不二選擇。

司馬懿的招牌技能有兩個,一是困龍,二是鬼道。

以下圖片是技能初始數值:

困龍:主動輸出技能,初始時間7秒,直線攻擊,眩暈對方3秒,若暴擊則眩暈5秒。

鬼道:被動技能,提升速度屬性15.4秒,被攻擊時50%機率造成敵方101%傷害,冷卻1秒。

以下是司馬懿85級的技能數值:

困龍,直線攻擊,281.5%攻擊傷害,眩暈3.8秒,暴擊5.8秒。

鬼道,提升速度屬性49%,被攻擊時50%機率造成敵方185%傷害,冷卻1秒。

在天尊傳奇裡在高手的選擇中,絕大多數人選擇的輸出是黃忠,超高的暴擊及暴擊傷害讓玩家體會到秒人的快感。如果在黃忠和司馬懿之間選擇,筆者更喜歡司馬懿,原因在於出手速度快,控制效果好,後期培養前景大。同姜維一樣,目前司馬懿也有個問題,司馬懿被攻擊是不會有落雷效果,這也可能是為什麼司馬懿被人冷落的原因之一吧。猜測在後期版本中,會對司馬懿進行調整。

司馬懿是典型的控制謀士,輸出雖說不高,但是技能速度釋放快,在相同時間內,釋放技能的次數多,所以傷害不俗。

在南蠻、煞魔活動中,可以對npc使用控制技能,最大限度正確了輸出時間,大大延遲了npc釋放秒殺技能的時間,有效提高了玩家的輸出。

在pk對戰中,司馬懿佔有重要的位置,為司馬懿配備一套速度裝備,困龍的CD時間可以減少到3.5秒,基本可以實現無限眩暈。

與龐統橫排攻擊的相比,司馬懿是直線攻擊,在pk中可以危及後方輸出,控制效果更好;與龐統的眩暈時間相比,司馬懿暴擊眩暈可以達到6秒,控制時間更長; 與龐統的被動技能相比,龐統增加的是固定的速度數值,而司馬懿增加的是百分比速度值,本身速度越高提升效果越明顯,出手更快。此外,司馬懿還有落雷的被動,完勝龐統。

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