天道傳奇雲之祕境玩法攻略

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天道傳奇雲之秘境玩法詳細解析

基本操作:

行走:鍵盤WSAD或者滑鼠點選(當你按了說話的框框時,發現鍵盤上的↑↓←→也可以控制行走)

攻擊:鍵盤J(一直按著就行了,不用老按啊按,- -,剛才才發現)

技能:鍵盤上對應的1,2,3,4等數字鍵(不知以後是否更改)

基本情況:

每升一級有5個屬性點,供玩家隨意分配,對應屬性有:力量、智慧、敏捷、體質、精力

抗性:我想跟雲秘(玉之魂)是一樣的吧,後期BOSS技能會帶一些BUFF,抗性就是抵抗BUFF用的,大家都知道附加的BUFF很煩,是高階BOSS厲害之處,同樣,也是遊戲樂趣所在吧,自然滿抗,就避免了BUFF的影響,大大削弱了BOSS的傷害(我想作為資深的玩家都會擁有所有抗裝吧)

五行:跟玉之魂不一樣的是:天道加入了五行(金、木、水、火、土)這玩意,眾所周知,五行相生(金生水,水生木,木生火,火生土,土生金)相剋(金克木,木克土,土克水,水克火,火克金)那具體是怎樣呢?就是如果你人物五行是金,對五行是木的怪物或玩家(PK)的傷害會有一定提高,相反,如果是五行屬火的怪物或玩家,傷害會有一定削弱,甚至會被剋制,所以合理利用五行是很重要的。

還有一點是,遊戲人物介面上+3,+6,+12這些,應該是裝備精煉加成吧,全身+3,會或得+3的附加加成同理,+20就有+20的附加加成…

劍俠:

很多遊戲都很常見,也深受廣大高玩的喜愛,通常我們都認為這種職業是高物攻,高血量,生命力最高,傷害最高。

同樣,在天道中,也是這樣的職業設定,但相對來說攻擊速度是三個職業中最慢的,暴擊低,這是硬傷首先是加點:(無裝備影響)

力量(影響物攻):因為是一次5點的加,發現物攻是加了7,相當於1點就1.4物攻(其實規律是加第1點時,物攻加1,加第二點時,物攻加2,依次為1,2,1)

智慧(影響法攻):同樣加了5點,法攻加了5,相當於1點就1法攻,實際也是1點1法攻

敏捷(影響命中,躲閃):同樣5點,命中加了10,躲閃加了5,暴擊沒有影響相當於1點2命中1躲閃,實際也是這樣

體質(影響氣血,物防):5點,血加了30,實際1點6血,物防加了7,實際跟力量規律一樣:12121

精力(影響法力,法防):5點,法力加了25,實際1點5法力,法防加了5,實際1點1法防

刺客:

也是很多遊戲常見職業(名稱大多為刺客,幽冥,遊俠之類的)遠端攻擊手,高命中,高躲閃,攻擊速度快,暴擊高,在即時戰鬥類遊戲中,控制難度上比劍俠要高,比天師低,因為血相對劍俠少了,攻擊又不是很高,對於技術流的玩家是不錯選擇(本人也挺鍾愛這個職業)

加點:

力量:5點,物攻加了6點,相當於1點1.2物攻,實際規律為11112,也就是第5點是加2物攻的

智慧:5點,跟劍俠一樣,1點1法攻

敏捷:5點,命中加了15,1點3命中,躲閃加了10,1點2躲閃

體質:5點,血加了25,1點加5血,物防加了7,規律為12121(奇數屬性點加為1,偶數為2)

精力:5點,法力加了16,規律為55556(加第5點為6法力,很奇怪,- -),法防加了6點,規律為11121(加第四點為2法防)

天師:

又一個基本職業,高法攻,高法力,技能華麗多群攻,輔助類,傷害貌似在刺客之上,暴擊介於三者之間,因為血是三個職業中最少的緣故,控制難度也就最高了,但因為有輔助技能,所以是下副本的好幫手,基本上高玩都會練個。

加點:

力量:5點,物攻加了5,1點加1物攻

智慧:5點,法攻加了8,規律為12212

敏捷:5點,命中加了10,1點2命中,躲閃加了5,1點加1躲閃

體質:5點,血加了25點,1點加5血,物防加了5,1點加1物防

精力:5點,法力加了30,1點加6法力,法防加了7,規律12121

技巧:(個人見解)

對於遠端攻擊的職業來說,遊擊戰術是最好,傷害可以減低,又可以蹂躪對手,那什麼是遊擊戰術呢?就是邊打邊跑,在不斷跑動中,牽制對手,讓TA無從下手,最後消滅它,當然如果你強大到一定程度就無需了,直接硬拼,那劍俠怎麼辦了,- -,肉搏吧…

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