《武易傳奇》武魂有什麼用 武魂系統詳解
《武易傳奇》遊戲中武魂有什麼作用?玩家要怎樣才能對武魂進行升級?武魂升級後的天賦點有何作用?下面小編就為大家詳細的介紹下游戲中的武魂系統。
武易透過修煉武魂等級,可以獲得屬性加成以及特殊技能,同時武魂等級提升時獲得的天賦點數更能根據你的喜好進行分配,打造個性人物屬性。點選進入人物介面下的武魂頁,在這裡你可以進行武魂的修煉。武魂等級的提升必須透過煉魂操作,才能獲得武魂經驗。煉魂分為普通煉魂和高階煉魂兩種。每次普通煉魂需要花費5000金幣,每次普通煉魂可以獲得10-120點武魂經驗,當前煉魂值越高,獲得高武魂經驗的機率越大。武魂值根據上一次普通煉魂所得經驗而浮動,獲得經驗越多,則煉魂值越低。高階煉魂每次需要500元寶或者靈魂結晶一個,每次高階煉魂都能獲得最高的120點經驗。
當中間的經驗槽蓄滿後,武魂等級就會提升。武魂等級決定人物獲得的武魂效果加成,同時武魂達到指定等級以後,還能啟用各種逆天技能。
殘暴之力:攻擊時有一定機率造成額外600點技能傷害。(武魂20級開啟)
神聖守護:受傷時有一定機率見面800點所受傷害(武魂40級開啟)
透體之勁:攻擊時有一定機率無視目標1000點對應防禦。(武魂60級開啟)
每次武魂等級提升時,人物都能獲得1點天賦點,可以根據個人喜好分配到八種天賦中,用於提升應對不同敵人時的攻擊和防禦。
戰士之殤:增加對戰士職業一定百分比傷害。
戰士之御:減少戰士職業對自己一定百分比傷害。
法師之殤:增加對戰士職業一定百分比傷害。
法師之御:減少戰士職業對自己一定百分比傷害。
道士之殤:增加對戰士職業一定百分比傷害。
道士之御:減少戰士職業對自己一定百分比傷害。
野獸之殤:增加對戰士職業一定百分比傷害。
野獸之御:減少戰士職業對自己一定百分比傷害。
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