《俠客風雲傳前傳》史義優缺點及武功天賦詳解

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《俠客風雲傳前傳》中每個角色經過培養後都可以發揮很大的作用,而且每個角色之間經過搭配能產生意想不到的火花,下面小編帶來的是史義的優缺點解析以及武功天賦詳解,感興趣的小夥伴們就來看看吧!

>>>>《俠客風雲傳前傳》不動優缺點及武功天賦詳解

史義

想要檢視其他角色的話點這裡哦:全形色武功天賦詳解

武功:棍法

定位:輸出坦克 輔助

天賦

戰意:兩格內敵人越多傷害越高。和燕皇子的王者風範相反的天賦,由於本身比較硬,所以進人群裡不是很容易死,打輸出吸傷害。

優勢

棍法二人組貌似都比較硬,兩個自帶武功一個眩暈一個內傷,都比較實用,武功內功選擇都比較多。還有個基佬技能可以奶一口= =

劣勢

和不動相比比較沒有特色,棍法輸出在前傳似乎比較疲軟,加入時間不前不後比較尷尬,血厚是厚,但內力不高是硬傷(也許是我運氣不好吧,二週目傳聞太少)。

怎麼說呢,這個角色的存在感和商仲仁有一拼,配音也和商仲仁有一拼,前者是拗口的方言,後者則是更拗口的普通話,我對這個角色理解很淺,兩個周目都沒怎麼練,希望有大手子來指點一下這個角色的玩法特色。

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