王者天下進階兵種佈陣野地攻略 如何佈陣野地

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王者天下兵種豐富,不臃餘,相“生”互“克”,使遊戲的可玩性大大提高。OK!先跟我大致瞭解下各兵種特性,應用及“前途”:

步兵類:

輕步兵、刀盾兵、近衛軍→移動距離3,訓練要求軍營9級,練兵術5級。推薦職業將領修習格擋,反擊。其配上步兵炮灰,相當BT,想象下被一群炮灰包圍,不停的格擋,而後近衛軍主力一錘一錘秒敵的暢快感,再想想本是先手攻擊的對方被反擊後的無奈。

刷野指數:★★★★,州府攻堅指數:★★★★,對戰指數:★★★★☆

槍兵類:

長矛手、長槍兵、長戟兵→移動距離3,訓練要求軍營10級,練兵術6級。推薦職業將領修習槍陣,亂舞。修習槍陣主要為刷18級野地準備,攻打三星州府的絕對主力;輪舞修練到10級,就跟流氓一樣高份額反彈受到的攻擊,同時炮灰的價值被最大化。。。對戰中的絕對主力。

刷野指數:★★★★,州府攻堅指數:★★★★☆ ,對戰指數:★★★★★

弓兵類:

弓箭手、連弩手、長弓兵→移動距離2,射程3。訓練要求軍營11級,練兵術8級。其防禦較低,對陣型要求較高(後面對佈陣的講述我將重點以弓兵為主)。推薦職業將領修習乘風,瞄準,連弩,格擋(10星後轉職修習)。其他職業將領前期藉助長弓來升級,是損失小、效率高的刷野首選。其職業將領修習相應技能後,刷野地,踩踞點,佔州縣絕對是享受。在沒有乘風格擋之前,對戰時容易被針對,這點大家必須意識到。

刷野指數:★★★★★,州府攻堅指數:★★★★☆ ,對戰指數:★★★☆

騎兵類:

輕騎兵、鐵騎兵、虎豹騎→移動距離4,訓練要求軍營12級,廄舍9級,練兵術9級。推薦職業將領修習神駿,踐踏,猛攻,鼓舞,急行。機動力最強,屬性最高的兵種。由於移動速度快,刷野時較難掌控,較難進行“0”損失戰役,且造兵要求較高,所以前期不推薦玩家招募。但中後期不論是玩家間的對戰,還是四、五星州府的攻佔,“虎豹騎絕”絕對是王中之王。

刷野指數:★★★,州府攻堅指數:★★★★★ ,對戰指數:★★★★★

偵察類:

偵查騎。 顧名思義,我說下重點:偵查騎偵查效果至於數量有關,300偵察野地無損失滿資訊,500偵察踞點無損失滿資訊,1000+偵察縣城州府無損失滿資訊。

運輸類:

役卒、輜重車(訓練要求軍營5級,匠坊5級)。 役卒純屬雞肋,在統帥有限的背景下,輜重車才是運輸之王。

什麼是兵種相剋呢?說的直白點,就是優先攻擊的物件!談到這裡,本章節的精華即將揭露!

對戰攻擊規則:

①移動能力高的兵種優先。

②移動能力相當的兵種遵循:前排先動,下方先行,上方續進,後排次之的順序。

③按照兵種相剋規則,優先選擇相剋目標。

④無相剋目標或單回合無法攻擊到相剋目標時,優先攻擊正前方的目標。

⑤無相剋目標或單回合無法攻擊到相剋目標時,且正前方無目標,前上方、前下方存在目標,則優先攻擊前上方的目標。

⑥射程類部隊在無相剋目標或單回合無法攻擊到相剋目標時,優先攻擊射程內阻隔物少的攻擊目標。

⑦將領優先攻擊將領。(遵循④⑤規則)

⑧軍隊優先攻擊軍隊。(遵循④⑤規則)

在熟記以上規則以後,我們開始佈陣之旅。四級野地會出現各類兵種,比較具有代表意義,我拿此做教例。

長弓兵無損,僅僅是損失一點炮灰,在熟識對戰攻擊規則以後,是不是感覺很給力,神馬都是浮雲了。

問題一:陣型整體為何如此靠前,而將領卻很靠後?個人佈陣習慣而已,陣型靠前①是為了縮短戰役時間,提高刷野效率②為了避免軍隊移動過程中主力“走位”,偏離初期作戰設想;將領靠後完全是為了節約體力,也就是節約元寶

問題二:此教程中以輕步兵,弓箭兵為炮灰,選定的依據是什麼? 四級野地會出現各類兵種,其中騎兵移動距離4格,威脅最大,所以多數炮灰以步兵為主,吸引騎兵火力。其次威脅最大的是步兵,步克弓嘛~所以在弓箭兵兩翼,分別佈置兩個弓箭灰做火力吸引點。

問題三:長弓手為何如此靠前,暴露在最前方,而且偏下?先說最前方最下放的長弓手,其位置絕對是盲點,因為敵軍最下房出現部隊的機率跟中“500W”差不多!再者,按照“對戰攻擊規則”下方的兵力總是最後被攻擊物件。最後,長弓手的位置一定要與炮灰聯動緊密,位置遠,則身先死而不能護其主,位置近,則主賓混淆,體現不了炮灰的自身價值。

問題四:我看你說的頭頭是道,而且這個陣型能應付混合兵種的野地,那我就用這個陣型刷其他級別的野地了?假如你真這麼做了,那我這篇教程就算白寫了,熟讀“對戰攻擊規則”,通曉各級野地兵種組合 x 群?群??? !-

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