《決勝時刻4:現代戰爭》怎樣煉好狙擊手的一點經驗

發佈日期

《決勝時刻4:現代戰爭》怎樣煉好狙擊手的一點經驗

下面就談談我的經驗。

1. 槍法

當狙擊手槍法是基本功。狙擊手的基本動作一定要苦練,從屏氣到拉回全部過程一氣呵成,越快越好。如果探出頭還要找半天,瞄半天,那就死定了。現在網上狙擊手很多,高手也不少。在視野寬的地方,一般暴露超過3秒就要小心了,超過5秒就危險了。所以槍法好是必需,不然一切免談。最典型的例子就是船上的那個圖,下面手榴彈橫飛,不亦樂乎,艦橋上面兩邊的狙擊手卻在靜靜的PK。這個圖每邊就兩個狙擊點,如果是4對4的話,平均一個點就有兩杆槍瞄著。只要有露頭過長的,結果一定是被爆頭。這時候大家絕對公平,只看槍法和戰術。除了槍法好,戰術也一樣重要。當拉出後,有大約5秒的時間準心是穩定的,也就是說在這五秒裡只要有人冒頭,你的勝率就大。因為他探頭出來還要找目標,而你在他探頭的時候就發現他了,所以在時間上有優勢。當然這零點幾秒的機會是稍縱即逝,如果你動作慢,那結局可能就不一樣了。好的狙擊手因該知道對方在每一個狙擊點常用的戰法,而進行先期瞄準。要做到探頭出去的時候,準心已經套在對方經常露頭的地方,只要有目標就立刻開槍。我經常探出頭的時候,發現對面有人瞄我但最後還是被我爆頭,就是因為我已先期瞄準,只要做微調就可以開槍。

2. 地形,地圖

對地圖的瞭解是極端重要的。首先,要熟知每一個地圖的狙擊點。每一個地圖都有幾個適合狙擊的地點,一般你只要看別的狙擊手都貓在哪裡就知道了。當然優點也是缺點,你知道,別人也知道,對手更知道!一般每一個狙擊點都被幾把狙瞄著,這時就是狙擊手與狙擊手之間的對決了。除了槍法這時就看對地形的運用了。舉個例子:在保護坦克那一個圖中,美軍的一個最常用的點是在右邊的牆靠左側的地方。這裡可以透過窗戶看見對方的後院。而對方的狙擊手也經常利用這個視窗來狙美軍牆後的狙擊手。這時高手菜鳥的區別就出來了。美軍方面可以站,蹲,趴三種姿勢。站著的死的最快,因為在對方的鏡子裡就是一個大目標。趴著的也死的不少,因為目標雖然小,但開槍後很難及時拉回隱蔽處。 蹲著的死的最少,雖然目標大小中等,但開槍後可以快速撤回。在恐怖分子一方,也可以站或者蹲。站著的死的最最最快,因為身體頭部全部暴露在外。蹲著的要分兩種。一種是整個頭露出去的,還有一種可以做到只在窗角露個小點。這種人最難打,一是目標超小,只有正常頭的四分之一大小,二是隱蔽性好,當對方看見兩個目標時一般都瞄容易打的而不會打難打的。這種經驗要在實戰中積累,多觀察,多學習就會進步很快。另外要善用已知的狙擊點,在開局時儘快卡位,一是對敵的優勢,二是免得戰友跟你搶。同時要開發新的狙擊點,我常常發現有人會發明新的狙擊點。而我也會發現自己的不為人知的寶地,往往都是一些一般人想不到的地方。

3.戰術

首先狙擊手要學會的就是隱蔽。如果喜歡拿著大狙站在空曠處點人的朋友還是選M14或M16比較好,因為狙擊手一次只能開一槍。而這一槍就要有能幹掉對方的把握,不然就會被對方的狙擊手盯上。反狙擊的最好辦法就是隱蔽或快速變相運動,當然拿著把大狙到處亂跑實在是不堪入目,所以還是老老實實的躲在隱蔽處蹲點吧。首先,好的狙擊點是能把自己完全遮掩住,而且要背景昏暗的地方。關鍵就是減少被對方發現的可能。一張露在窗戶上的大臉就跟活靶子沒什麼區別。第二,暴露的時間要短。完美的狙擊點是很少的,所以如果背景不好的話,那就儘量減少探頭的時間,尤其是當自己的狙擊點視野開闊的時候。視野開闊意味著可能被跟多的人瞄上。第三,要有耐心。蹲點的時候要多觀察地圖。如果你對著的地方都是綠點的話,那是不會有目標的。這時就要換個能看到敵人的地方了。有時候拉出去了幾次都看不見敵人,也不要急。只要你對的地方紅點多的話,敵人一定會冒頭的。切忌半天沒打到人就站起來亂看或亂掃。所以說狙擊就是蹲點的藝術。

4.防守

狙擊手碰到突擊隊一般勝率不大,除非你先發制敵。拿把小手槍去跟衝鋒槍拼的話那就要看人品了。我一般不會用手槍,更多的是用機槍或近戰槍。再不行就衝上去拼刀子。 所以說好的狙擊手要學會保護自己。一般來說,兩個闊劍可以起很大作用。闊劍的運用可以參考精華貼,這裡就不累述了。除了闊劍之外,最關鍵的還是學會看地圖。當看到敵人已經快衝過來了,那就要挪個地方了。先跑回自己的大本營然後等局面穩定了再回去。另外,如果看見自己一個側翼快要被敵人突破了,一定要去幫忙。有時候狙掉一兩個敵人就可以扭轉局面。進攻就是最好的防守。

5.主裝備

M40:傷害一般,不加傷害的話有時打人會不死。穩定性一般。是開局的槍,沒有什麼特色。穿透性差。

M21:傷害不好。不加傷害的話經常打人不死。穩定性很好。用M21一定要用加傷害,不然會鬱悶死。穿透性差。

Dragunov: 傷害高。不加傷害的話很少打人不死,但如果距離遠的話就難說了。穩定性較好。射速快,但用處不大。是遠距離狙擊的首選。超遠距就要加傷害了。(但有金槍可拿。 )穿透性一般。

R700:傷害很高。不加傷害的話極少打人不死。穩定性一般。穿透性一般。是很多人的首選。

Barrett0.5:傷害很高。不加傷害的話極少打人不死。穩定性差。從資料上看還不如R700, 但個人感覺穿透性很好。如果加了穿透,可以透牆爆頭。

我個人喜歡用Dragnov. 理由是金槍,自己別人看著都爽。而且我不喜歡透牆殺人,覺得沒有什麼成就感。雖然知道對方就在牆後面,但我還是喜歡等他出來一對一。

6. 副裝備

超遠距離的話就配手槍。兩個闊劍。一個煙霧。一個手雷。特技加傷害,鐵肺。這套裝備基本上只要打到人,必死無疑。但就怕貼身,或近距離作戰。

遠距離及以下的,配機槍或靜音衝鋒槍。兩個闊劍。一個煙霧。一個手雷。特技加雙槍,鐵肺。這套裝備的特點是,遠近通吃。看敵人來了不用跑,換把機槍就可以守門,等後援了。

7.另類玩法:潛行者

我現在的最愛,呵呵。狙擊手是最好的潛行者。配一把狙,一把無聲手槍。特技加反雷達和安靜。槍基本不用,往長草裡一蹲,等敵人的後衛過去了,跟過去一刀一個。。聽著呲啦一聲敵人應聲倒地那真叫爽。。。最多的時候一屋子捅了五個人。兩個站著的,三個趴著的。忙得我不亦樂乎。爽啊。。 。。阿彌陀佛。。罪過罪過。。。。 

相關攻略文章

最新攻略