《俠客風雲傳》內功程式碼作用及修改方法

發佈日期

《俠客風雲傳》遊戲中大家是否覺得有些內功效果不好,想適當的修改卻不知道具體操作步驟是什麼呢?今天小編帶來《俠客風雲傳》內功程式碼作用及修改方法,來看下吧。

這裡只用到battleneigong.txt檔案

內功修改各種程式碼

每組用途和具體程式碼6個數字為一組

每回合恢復氣血50%0,0,1,50,50,50

每回合恢復內力50%1,0,1,50,50,50

連斬23,4,0,0,0,0

增加移動一格9,0,0,1,1,1

行動等級加222,0,0,1,1,1

增加閃避10%6,0,1,10,10,10

累計增加閃避40%每次10增加6,1,1,10,10,40

清除所有負向狀態,就是20,4,0,0,0,0

累計爆擊7,1,1,1,2,40

爆擊後破甲7,7,0,0,500008,0

爆擊後獲得霸體7,7,0,500012,0,0

爆擊後獲得左右互搏7,7,0,500015,0,0

氣血低於40%獲得狂怒0,10,1,600021,0,40

周遭3格內移動力降低19,9,0,1,1,3

絕對命中8,4,0,0,0,0

2格內同伴氣血回覆0,5,1,20,20,2

2格內同伴閃避提升6,5,1,30,30,2

強制威嚇25,4,0,0,0,0

固定增加攻擊力30%,3,0,1,30,30,30

反彈傷害25%給敵人15,0,1,25,25,25

增加反擊率40%5,0,1,40,40,40

攻擊恢復氣血50%,17,0,1,50,50,50

攻擊恢復內力50%,18,0,1,50,50,50

2格內攻擊下降50%3,9,1,50,50,2

2格內防禦下降50%4,9,1,50,50,2

2格內內力下降50%,1,9,1,50,50,2

不會被爆擊24,4,0,0,0,0

固定增加傷害25%20,0,1,25,25,25

不會被反擊25,4,0,0,0,0

2格內敵人掉血,0,9,1,4,4,2

程式碼作用說明

第一位數字:

EffectType效果型別,比如回合固定回血,固定回魔,按對方招式反擊等等。

0:每回合氣血1:每回合內力,3:攻擊力4:防禦力,5:反擊率,6:閃避率

7:暴擊率,,8:命中率,9:移動力15:反傷,,16:內力吸收傷害,17:攻擊回覆氣血

18:攻擊回覆內力20:解除負向狀態,,23:連斬效果25:威嚇,29:無限反擊(實測貌似無效)

30:按對方招式反擊

第二位數字:

Accumulate一共有0,1,4,5,7,9這6種

0代表是那種直接增加的,比如金雁功的“拱頂增加閃避20%”。

1代表累計的,比如小無相功“累計反擊最高100%”

4代表一個恆定的狀態,如果第二位數字是4,那麼後面剩下的4個數字一定是0。比如清除所有負向狀態,就是20,4,0,0,0,0。

按照對方招式反擊,就是30,4,0,0,0,0。連斬效果就是23,4,0,0,0,0。

5代表增益狀態(對友方),比如說周圍X格防禦上升這種,那麼第一位是4,第二位就是5。

7代表在第一位代表的效果發動後(如閃避後),獲得X效果。

9代表負向狀態(對敵方),比如周圍X格反擊率降低這種,那麼第一位是5,第二位是9。

第三位數字:

Percent,是否百分比0恆定值,1百分比

第四和第五位應該代表浮動值(應該差不多,但是不能完全肯定,但是修改效果就是這樣的,所以應該這樣理解也可以”。

比如第四位是20,第五位數字是30,就意味著具體增加/減少值就應該在這兩者間取隨機值,或者是根據對方實力來決定是取哪個。

如果這2位數一樣的話,那麼就是恆定變化了,每回合固定變多少這樣。舉個例子“每回合固定回覆氣血20%”的前5位就是就是

0(氣血),0(回合直接給的),1(20%,所以是百分比),20,20。“每回合累計加閃避10%”,的前5位就是

6(閃避),1(慢慢累加的),1(10%,所以是百分比),10,10。“周圍2格敵方每回合掉10~15%的內力”的前5位就是

1(內力,9(負狀態,對敵),1(10%),15,10。

這裡有一點要提的,就是如果是第4位和第5位不一樣的話,那麼正常情況下把小的值填在第4位,大的值填在第5位。只有

例外

當第二位是9(負狀態)時,大的數字填在第四位。說實話為了方便我都是直接用相同的數字了。

還有一種情況,就是在第二位是7的情況下,第四位和第五位是用來填寫特殊狀態程式碼的,比如霸體就是500012,具體可以去

battlecondition的那個txt中查,如果是對自己的填在第四位,對敵方的填在第五位。比如“閃避後獲得霸體”的前5位

6(閃避),7,0(霸體顯然不是什麼百分比。。),500012,0。同理“閃避後給對方一個目盲”就是

6,7,0,0,500007(目盲程式碼,而且是對敵方所以放在第5位)。

第6位是一個特殊值,對應的其實是第二位數字。

如果第二位是0,那麼第4位=第5位=第6位數字。比如剛剛提到的“每回合固定回血20%”就是,0,0,1,20,20,20。

如果第二位是1,那麼第6位代表最大值,比如“累進暴擊最大40%,每回合4%”,就是,7(暴擊),1,1,4,4,40。

如果第二位是4,之前提到過這裡肯定就是0。,同理如果是7,這裡也一定是0。

如果第二位是5或者9,這裡代表是多少格之類的友方/敵方受影響,比如“兩格內友方防禦上升”就是,4,5,0,200,100,2。

知道了這6位數的作用後,我們就要可以隨意修改想要的內功了。

修改內功具體方法

1、先選好一個自己有的內功,一般推薦都是優先逍遙心法和東方寶典,因為出的快。在txt中找到後把名字描述自己改了,這也可以最後

再改無所謂。注意不是一定要開新檔的,只要你還沒學到那個內功就行了,哪怕那本內功書還在你的行囊中也可以,這樣的唯一好處是:修煉時

你可以看到正確的名字。。。。其實無論任何情況開不開新檔都無所謂下,因為修改效果都是有的!!!!!!

2、選擇經驗和型別,之前說過不重複了,不改都行。

3、一個內功,最多可以有5個效果,所以要自己考慮搭配。這裡一共是30個數字。!!!!!!最好不要刪除或者複製貼上下面

有的,因為有可能會bug。!!!!!!我覺得穩妥的做法是,你想好的效果,寫出了那6個數字,然後一個一個數字的改。

或者你看好npc有個內功效果不錯,也是最好先寫下數字,然後再回來改。

修改例項

舉個例子,我想把逍遙心法改為不老長春功,效果如下(不和諧不要學我。。。):

無痕:清除所有負向狀態

不老:累進暴擊閃避率,最多100%

長春:攻擊吸收氣血內力50%

首先改名字描述不重複了,最後30位數字,首先我先把我需要的效果分別寫出來(如果npc有的效果你也可以直接用)

清除所有負向狀態,之前提過了是20,4,0,0,0,0。

累計暴擊率:7,1,1,10,10,100。(每回合+10%暴擊率)

累進閃避率:6,1,1,10,10,100。(每回合+10%閃避率)

攻擊吸血50%:17,0,1,50,50,50。

攻擊吸魔50%:18,0,1,50,50,50。

有了這些數字後,就往按照這個往txt裡面改就好了。每6個是一組,一組代表一個效果,組與組之間順序無所謂。

最後舉2個自用版內功

1、不和諧小無相功,效果是:無相:清除所有負向狀態,擊殺敵人後可再行動

無往:模仿敵人招式反擊,固定增加反擊100%

最後的30位是(應該看得懂了吧):5,0,1,100,100,100,29,4,0,0,0,0,20,4,0,0,0,0,30,4,0,0,0,0,23,4,0,0,0,0

2、不和諧五毒功(改名為化功大法了,效果是:化功:周遭四格敵人大幅降低各屬性

毒體:清除一個負向狀態,,

最後的30位是:0,9,1,16,8,4,1,9,1,16,8,4,20,0,0,1,1,1,4,9,1,20,10,4,9,9,0,2,2,4,每回合掉血藍8%-16%,掉閃避

10%-20%,減少2格移動力,而且是周圍四格

這個方法適合有點mod修改經驗的朋友,不然肯定看的雲山霧罩的,版本適用於1.06以及之前版本,據說1.07有所改變。

《俠客風雲傳》全教程劇情流程全任務攻略
系統介面人物介面戰鬥系統人物屬性
小遊戲
合成門派(1)
俠客風雲傳泡妹子攻略大全
藍婷沈湘雲任清璇齊麗
秦紅殤趙雅兒史燕風吹雪
俠客風雲傳新手攻略大全
啟用幾次刷錢BUG挖礦技巧無法執行
友好度正派路線外星人彩蛋十八銅人
交友系統老乞丐獎勵任務流程虹魚位置
俠客風雲傳各大高手實力
DM光環徐小弟教你念詩方雲華神級僚機鞏思聰營養不良任劍南
混跡紅塵佛虛真虎父犬子商仲仁鄰家男孩關大偉丐幫剋星糖冠男
風流倜儻西門鋒王的菊花史小義情場高手夏猴子女版龍王黃小娟
掉金炫富土豪婷愛心爆棚曹綠茶關偉宿敵陸司機落難王子燕神劍
俠客風雲傳象棋答案大全
大膽穿心解法車炮抽殺解法海底撈月解法雙獻酒解法
立馬車解法臥槽馬解法高釣馬解法側面虎解法
雙車脅士解法馬後炮解法老卒扶車解法三卒破士解法
全劇情唯一解說系列
第一期第二期第三期第四期
第五期第六期第七期第八期
第九期第十期第十一期第十二期
俠客風雲傳修改器
四十五項十八項二十九項二十七項

小編推薦

俠客風雲傳1.029版本攻略大全
天王線 邪線
最後一戰 通關心得 無敵極限流通關 注意事項
新增武功學習方法 新武功玩法
杜康雞神功 凌波微步 凌波微步 杜康雞神功
無敵極限流 九陽神功 九陽神功 無敵極限流
綜合玩法
情聖時間表 部分bug解析 真隱藏結局 主角培養

相關攻略文章

最新攻略