《極品飛車14:熱力追蹤2010》無意中發現的一些實用技巧

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《極品飛車14:熱力追蹤2010》無意中發現的一些實用技巧

雖然我不能肯定就是真的--不過反正對於我還是有用的

其實我發現在玩警察的時候逮捕不一定把那血全部弄掉--讓對手減速幾乎為0--並且你還在它身邊--照樣可以逮捕

在撞車的時候--一定要用頭去撞--你用屁股撞人家的頭是你自己傷血--用頭撞你不傷血

還是警的時候--當敵人只剩一格血時必須要你親自解決--就連撞上路障都沒有用

當發生諸如撞倒車之類的動畫時--電腦自動幫你掌控方向--不過能不能無敵我就不確定了(好像可以--)

依然是警時--利用路障--瞄準好--再加速衝--能一次性把敵人的車撞翻(當然如果它不去撞那些車我就沒辦法了--)

玩警時--如果對手撞翻在你後面(撞倒路車什麼的)--不用等--直接掉頭撞上去

用飛機很危險--總是扎到我自(這個就無視吧)

當你是嫌疑犯時(我也沒什麼好稱呼了--難道叫T?)--對於新加入的警車直接撞上去--對方三分之二的血就沒了

還是嫌疑犯--你也能打對手--撞對手--特別那種要爛要爛的

那個干擾器--不管是飛機--路刺--EMP都有用--(路障沒試過--應該沒有用--)

我還發現--在漂移出彎時用加速能讓車穩定下來(大概吧。。)

在過場動畫時--一直按回車還能再跳過幾秒

在人家車手後時不僅可以積攢氮氣--還能增加速度--好好利用

我總感覺進彎時速度減少--過到一半時速度逐漸變快--應該不是我的錯覺吧

《極品飛車》(Need for Speed)是美國藝電遊戲公司出品的著名賽車類遊戲,遊戲試圖在爽快的賽車比賽和車輛的擬真上找到平衡點。這款遊戲在世界車迷心目中有著不可替代的地位。從1995年至2012年已經出品了13代共17個作品。

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