《上古世紀》評測:遊戲中的阿凡達

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  八月六號《上古世紀》國服不刪檔測試正式開啟,遊戲也總算結束了長達數年的本地化長跑。比較前幾測以及外服來說,國服的版本確實有不小的變動。前期的任務流程變得更為單一直接,世界性事件也加入了時間表,玩家們有了更清晰的成長路線,接下來就一起瞧瞧本次的遊戲體驗評測吧。

一個美麗有趣的異世界

  《上古世紀》採用虛幻3引擎製作的畫面效果號稱第三代網遊並非沒有理由,寫實的畫風加上細膩精緻的貼圖建模給人以最驚豔的視覺衝擊,無縫地圖更是顯得整個遊戲場景極為寬闊震撼,真實季節晝夜交替、實時光影特效果讓人聯想起如同電影《阿凡達》一般的異世界。《上古世紀》的世界是一個隨著玩家的一舉一動不斷變化的動態世界,除了向遊戲世界索取資源,還可以自行種植、美化,你既可以成為一個英雄,也可以成為一個海盜,只要想得到,你就可以做到任何事。

  本次版本在捏人方面中除了一如既往的提供面部多重調整之外,還多出了一個明星臉選項,可算給著急衝級或者手殘的玩家們一個首選,另外出於平衡東西大陸玩家數量的緣故,此次的版本在某一陣營人數達到上限後就不能再建立人物,不過等待的時間仍可以進行角色建立,這點設計十分貼心。

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我有一所房子,面朝大海,春暖花開

  《上古世紀》中的房屋別墅是遊戲中極為有趣的玩法之一,假如玩了遊戲很久卻還沒有一所自己的房子,那可真是錯失一大遊戲樂趣。正如有詩所言,“從明天起,做一個幸福的人;餵馬,劈柴,周遊世界;從明天起,關心糧食和蔬菜;我有一所房子,面朝大海,春暖花開。”《上古世紀》玩法內容十分寫實,房子也不是想蓋想蓋就能蓋,遊戲地圖儘管廣闊不過也有居住區和非居住區之分,想蓋房就得先在同期玩家中佔先機搶地皮,而且這個地皮看地理位置與風景也有好壞差別,更進一步的話還能跟玩家進行倒賣交易,可以說現實中怎麼來遊戲裡頭房地產也就怎麼來,儘管聽起來有些真實到不可思議,但這都是整日裡交易頻道中的事實。

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  前期遊戲中的房屋建設與生活玩法息息相關,建築材料也需要玩家手動或者透過拍賣交易才能獲得,不過在前期絕大部分如原木、石頭等材料都需要玩家自給自足,如此一來生活玩法就自動凸顯其重要性,整個由玩家主導的供需過程轉換自然而然,玩法引導生動而不生硬。不過就實際遊戲體驗來說,有個海景或者是島屋之類的房子,再配合《上古世紀》中唯美、細膩的風景,那極美的視覺體驗比房子周邊能種點什麼東西要重要的多。

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