《極品飛車》NFS系列忠實玩家心得體會
發佈日期 2008-08-11 16:26:13
本人也算是NFS系列的忠實玩家了,從5代開始每一代都有嘗試,尤其是8代的甩尾賽我幾乎用了一年的時間來練習,目的只有一個,想做出儘量真實而又有觀賞性的漂移來.
但受遊戲系統所限始終不太理想(主要是掉速太大)而這一次的NFS10在宣傳的時候就強調對漂移進行了最佳化,所以我幾乎是帶著膜拜的心情來進行遊戲的,試玩版中,當我第一次用EVO在場地上做出不掉速的漂移時心裡充滿了滿足感,山路賽也讓我有了頭文字D的感覺.不過隨著遊戲程式的增加,我卻發現這一次EA實在很讓我失望,首先不支援寬屏解析度這一點就讓我覺得沒有誠意,這都什麼時候了,難道它還不知道寬屏的普及度嗎?
其次也是最鬱悶的一點,就是取消了遊戲的回放功能,其實早在8代的時候我就因為EA取消REPLAY的儲存而不爽,這次更萬惡,根本就不能回放了!要知道在8代甩尾賽的時候我就喜歡用引擎蓋的視角,然後再用俯視的角度回放,一方面欣賞自己的成果,另一方面也能看清自己的線路等技術問題,所以這一次EA的做法實在讓我很火大.
還有就是這一代中所謂的對漂移的最佳化,玩過8代的都知道里面的甩尾賽的手感就像是地上有油一般的打滑,可這一次的手感我卻形容不出來,雖然做出來的漂移很好看,但是心裡始終就沒有了當初那種成就感了,說了這麼多我也並不是想說CARBON多讓人失望,只是有些不理解EA的開發意圖,大家可以看看5代,在那個年代就推出了寬屏模式(當時用寬屏的應該比現在少吧)而且由於能儲存回放檔案也方便了大家的交流,可現在呢??雖然我每天都還是會繼續飛車,不過心裡總覺得少了些什麼.
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