《惡靈古堡:浣熊市行動》單人打難度暴君和追蹤者心得

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昨天說到三人組隊打到第三關,然後今天我自己單人挑戰了後面兩關professional難度。
心得如下:

個人感覺遊戲難度是跟著玩家人數上升的,我單人打的時候一般打美軍用重機槍,只要三個短點射就能打到流血,然後再兩個就死了;打喪屍爆頭兩槍就死,但是四人聯機的時候就明顯感覺硬很多。

友軍的ai其實還好,但是碰到中小boss的時候就不行了,因為ai不會閃避。

但是ai有個特點就是貌似是子彈無限的,其實慢慢推靠ai也是很安逸的。何況醫療兵還會給你加血,有的時候你可以弄死她再復活,這樣她身上就有急救噴霧器了。。。。(我真殘忍。。。)

追蹤者那點前面基本不用輸出,前把樓上的喪屍清了,然後卡箱子屈死追蹤者就行了,因為追蹤者槍口比較低,所以可以利用高低差,他打的都是你的掩體,你能打到他的頭。美軍出來以後我是先退回出生點,然後先點殺樓上的,樓下的可以把他們打到流血等喪屍解決他們。喪屍和美軍清完後重覆上面的辦法屈死追蹤者就好了。

打雙暴君那段我就完全是點幾槍去救一個人。。。估計光那點就復活了有20次+的人。。。。。活活是磨死的,因為ai不會閃避暴君的攻擊。。。其實稍微躲下暴君根本打不到人。

暴君前的5只獵殺者就沒辦法了,我是一個人單挑的,ai完全無用,各種跑路一隻一隻放死的。

總之ai和玩家隊友最大的區別就是基本沒有tk,4人聯機被隊友殺死的次數都能佔到小一半了。。。。

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