《惡靈古堡:浣熊市行動》聯機心得

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北美今天正式發售,一早群裡的幾個基友們包括我就趕去ebgames,gamestop,bestbuy之類的地方提取遊戲.

11點左右開始3人開始聯機,ai在這遊戲裡就是個廢物.

然後11點半又加入一人,四人開好skype正式小隊作戰開始.

現在是下午5點,一口氣幾個人不知不覺打了5,6個小時,現在暫時休息,應該只剩最後一關了.

這遊戲單機劇情也是直接開房打的,所以不存在什麼純粹的單人模式.

4人表示遊戲素質尚可,不過也就打6分吧,沒有網上傳的那麼誇張.

我們是北美的四個人互聯,有人網速不是很好,但是聯機很流暢,總結這次網戰流暢度還是可以,但是還是建議距離近的人之間互聯,要不肯定有延遲.

更多評測等我晚點通關再繼續寫!

繼續更新:

今天聯機持續了7個小時之久....大家的熱情還真是高,我早上5點睡,9點半就去買遊戲然後打到現在.....體力實在是撐不住了,看電視眼鏡都模糊了.

我們通關一遍又把前三關打了一遍,通關後會自動從第一章開始繼續玩,但是難度自動升一級.進入第四級難度後增加了隊友傷害.這個傷害還是很高的,因為4人都是玩家的情況下經常發生站在同一射擊軸的情況,且救人的時候不能無腦掃射,也不能多人同時格鬥一個目標了,要不然死的那是非常的快.

遊戲總體難度偏高,想取得s級評價真是.....向只能單機的玩家們致敬......

也許是看多了負面評測,真正自己玩的時候我倒是感覺還行,無非就是披著生化外衣的海豹突擊隊罷了.
由於沒有翻滾等複雜動作,導致在受到倒地攻擊的時候無法躲避第二次追擊,這是一個比較坑爹的硬傷.
還有一處坑爹的就是x鍵既是撿槍又是復活隊友,如果隊友死在一堆槍旁邊的話那想選中隊友進行復活那是難上加難...特別是在混戰中的話.

遊戲劇情嘛....這遊戲有劇情嗎?看看dlc有沒有多什麼新模式吧.
全程只有偶爾幾個過場讓老玩家感覺到一絲親切,大部分場景跟前面的生化沒有多少重疊的地方.

武器系統中規中矩,不功不過,就是槍支威力太小,重機槍爆頭都要好幾槍什麼的真是無力啊.......

畫面我覺得還不錯,喪屍都可以斷手斷腳爆頭什麼的,就純畫面而言我認為略比生化5強點.

敵人的ai智商之高實在是.....因為我們是四人聯機所以沒有傻逼隊友的硬傷,而且全語音交流.後期喪屍行動之迅速讓人瞠目結舌,各種舔食者之流個小boss皮糙肉厚,四人集火都要基本一人一個彈夾.

聯機遊戲還是要語音才歡樂,互相吐槽吹水啊,安排戰術啊,或者集中補血什麼的,如果被感染也能及時通報隊友減少損失.死人後再救活是半血和滿彈夾手雷復活的,這個很有用.

總之,從定遊戲的最初我就是把這遊戲當成多人攪基的聯網遊戲玩的,所以正式開始聯機玩遊戲之後還是覺得挺有意思的.沒享受到遊戲樂趣的人們你們有四人一起語音闖關嗎?

最後吐槽下leon和ada.....兩人就是神啊.....ada一把小手槍滅我們小隊兩次,那個打得準啊,那個疼啊,比狙擊槍都牛逼;leon更是,如果最後選擇和leon戰鬥,leon還有一堆特種兵和喪屍幫他....他自身超強的防禦力和槍法和傷害就不說了.....一週目我們是保護leon過的,以後再考慮挑戰leon.

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今天下午又連了一下午,因為有個隊員網路太渣連psn都連不上,於是今天只有三人打,嘗試了下殺leon結果被虐.......
於是直接推professional難度去了!

在professional難度下基本上被咬一口就感染,被狙擊槍打中基本就是半管血,因為我們還帶了個2b ai輸出就更是不夠......
每關基本要一個多小時才能打完......一下午就打了三關,回頭再繼續磨了.
第三關平均每人死21次神馬的我才不會告訴你們呢.......

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