《半條命2:第一章》通全後的心得

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我也是像Sleepman一樣,打從一開始就竭力糾正關於half-life的錯誤叫法,可現在看來,這種盛行的“半死不活”的叫法已經是約定俗成了。 

我玩過兩個版本的Half-life,第一個是體驗版,叫做“Half-life :Day one ”,講述的是從開始一直到主人公第一次到達地面後由於軍隊的追殺而被迫又回到地下的一段故事。第二個版本是正式版,不必贅言。 

 Half-life 的大概故事情節是這樣的: 

主人公Gordon Freeman是Black Maison地下實驗室的一名科研人員。一天早晨 Freeman和往常一樣從寢室坐列車去實驗室。(列車裡的女播音員不厭其煩地向乘客介紹有關Black Maison的規章制度及列車的停靠地點等。)實驗室的工作人員都在緊張準備著一項大試驗。而當試驗操作員Freeman到達時,他實際已經晚點30分鐘了。Freeman穿好了防護服,匆匆趕往主實驗室。另兩位科學家在試驗開始前告知Freeman,發射器功率開到二級以上時,會變得很不穩定,但上司卻要求他們必須以最大功率完成試驗。 

試驗開始,發射器功率逐級上調,在到達三級功率時一切正常。此時試驗已進入關鍵階段:Freeman只要將載有晶體的裝置推入光束中,試驗即告成功。可就在這時,悲劇發生了:發射器失控,隨著一陣強烈的閃光和劇烈的爆炸,整個地下建築全部陷入癱瘓狀態。Freeman被光束擊中,昏死過去(幸好有防護服)。 

Freeman在醒來後開始了他的大逃亡。途中遇到生還的科學家,保安人員,變種的怪物,及奉命趕來“援救”(殺死所有科學家滅口)的特種部隊等。Freeman逐漸發現,那些怪物其實是BlackMaison的秘密試驗專案。於是他決心弄清真相。後來在與特種部隊周旋時不幸中圈套,被捕。奮力逃出後的Freeman發現了一個更大的陰謀:BlackMaison掌握了通往另一個時空的入口,而那個時空就是這些怪物的發源地。此時軍隊開始倉惶撤離,甚至顧不上那個棘手的Freeman和未完成的任務了,他們已經完全喪失了對局勢的控制。 

而Freeman在科學家們的幫助下進入了另一個時空。他發現這裡是一個奇幻的世界,在這片土地上已經有很多象他一樣穿著防護服的科學家慘遭殺害。 

歷經了一番苦鬥,Freeman終於見到魔王了。(在打這個傢伙時,應先轟掉所有的“充電器”,否則no way) 

魔王消滅了,一切該結束了。此時,在遊戲中多次出現的神秘人物-西裝先生(就是穿西裝的那個瘦子)出現在Freeman面前。顯然,他是這起事故的主謀。他不懷好意地告訴Freeman說:“當你在另一個世界奮勇作戰時,我已經控制住了兩個世界的局勢,真得感謝你呀!”兩人此時面對面站在時空列車裡。西裝先生說:“如果你能跟我們合作並保持沉默的話”,他指指車門:“那你就從這門裡出去,我會為你再安排一份適當的工作的。否則,”他頓了頓:“我可以替你安排一場你永遠不可能打贏的戰鬥。你好好考慮一下吧!” 

此時的你會選擇哪一條出路呢? 

這個遊戲的優點確實不少,同樣是quake引擎,為什麼Half-life能做的這麼成功呢?id 的開發者們真的該好好想想呀。 

很多習慣打打殺殺的quake類的玩友告訴我:“上手轉了半個小時找不到人可殺,真沒勁。”B-)我在這裡並不想評論這句話,這完全是見仁見智的問題。畢竟大家對遊戲都是有自己獨特的理解的,不是嗎? 

 下面對wangcb玩友關於H-life武器的描述作些補充: 

所有這些武器中,只有(1)撬棒,(2)9mm自動手槍,(3)弩箭可於水中使用。 

(1)撬棒:冷兵器,一般用於開道或開箱,可節省彈藥。提示:在水中它是對付小蟲最有效的武器。 

(2)9mm自動手槍:彈夾容量18發,精度極高。提示:它是對付跳跳蟲(白色的那種小蟲)的最佳選擇。 

(3)左輪槍 一次裝填6發,威力極大,精度一般。 

(4)霰彈槍 滿載容量8發,有兩種火力模式:單發,雙發齊射。是早期的主力武器。精度較差。 

(5)MP5衝鋒槍 彈夾容量:50發+10發榴彈。射速極高,是主力武器。 

(6)弩箭 

對於人類及一般怪物可做到一擊斃命,而且發射時極為安靜。該武器配有狙(ju)擊鏡,彈容量5發,裝填極慢。 提示: 

1.弩箭飛行速度較慢,射擊遠距離或高速移動目標時應算好提前量。 

2.可將狙擊模式作望遠鏡,用於偵查。 

(7)高斯槍 耗能武器,電容量100。具有兩種火力模式: 

1.速射,每發耗能2單位,可高速連續發射。 

2.蓄能,每發耗能一單位,威力大於前者,但射速極慢。不實用。 

(8)電離槍 該武器尚在試驗階段,以為耗能武器。可連發。被擊中的物體瞬間消失。不很實用。 

(9)蜂巢槍 滿載彈容量8發,自動生成。模式1.跟蹤 2.速射。 

小提示: 

1.該武器威力較小,彈藥補充慢,因此不適於近戰。 

2.當你確信在某角落有敵人潛伏而又不想與之糾纏時,用模式1。遠距離向其棲身地開火。

(10)火箭炮 一次只能裝填1發。有兩種火力模式: 

1.直射; 

2.鐳射制導。模式一同其他遊戲一樣。在此特別推薦模式2:在此模式下,火箭在從出膛到命中目標的過程中的飛行路線完全由玩者透過移動鐳射照射點控制。可繞過簡單障礙物,直搗黃龍。 

(11)手雷:稀鬆平常。但到了特種部隊手中,一定叫你萬分頭痛,嘿嘿。一般用於消除鐳射絆雷。 

(12)遙控炸彈 在摧毀目標前,有充分時間離開現場。 

(13)鐳射絆雷 在放置多個絆雷時注意相互之間不要離的太近。 

(14)蟲 找到最近的目標後進行追咬,在放出後12秒自爆。提示: 

在投放蟲時要注意 

1.一定要隱蔽自己(通常應在居高臨下的情況下使用) 

2.不要一次投放太多的蟲,否則敵人被消滅後餘下的蟲子可不好對付。 

關於一些裝置: 

急救站 最多提供50單位生命值,可多次使用。 

充電站 最多提供75單位防護服電能,可多次使用。 

聖水池 恢復生命值至100,可無限次使用。 

異形醫療站 功能同聖水池。(站在裡面打怪物,才爽呢) 

坦克 只出現一次可供使用的坦克,且只可控制機槍和主炮 

機槍 多次出現,但總出現的不是時候(派不上大用場) 

火炮 出現2次,過關必需的道具。 

空襲呼叫 

在地圖上確定好座標後呼叫,先炸死個老怪,再炸倒天線當橋,最後炸開隧道門。 


Half-life(半衰期) - 續 

1.科學家 

科學家能幫助你開啟電子鎖。但是這裡有條秘籍:當你處於極端困境(生命值很低)時,站到他面前不斷與他對話(就是狂按“使用” 鍵),運氣好的話,他會將你恢復到滿血狀態。成功率在60%以上。 

2.暗堡 

遊戲中期出現的極為討厭的東西。請記住:暗堡裡是有人的。 因此只要消滅裡面的人就行了。一般方法是: 衝到暗堡射擊死角,朝空隙裡扔手雷。 如果空隙太小,可用箭弩的狙擊模式,只要裡面的人露出一丁點來--哪怕是衣角,都足以使他喪命了。 

3.M-3中型坦克 

土黃色的,發射導彈的那種。 

由於其射出的導彈飛行速度較慢,玩者可以不斷平移並接近。只要一貼身,它就拿你沒法子了。接著使用非爆炸性武器(因為距離太近)打它的炮塔。衝鋒槍子彈一般70-80發就解決了。這裡請放心:炮塔爆炸沒有傷害性。 

4.M-1主戰坦克 

注意儘量不要暴露在它的炮口下。應尋找死角。如果你站(蹲)的地方能看見它的炮塔且無論炮塔怎樣轉動都看不見炮口,那就對了。 

5.獨眼巨獸 

整個遊戲中共出現過四次的BOSS級怪物。第一個在合上電閘後電死;第二個用空襲炸個半死,再補上幾顆榴;第三,四個用火箭筒轟死。 

注意:只有打它的紅眼睛才有效。 

6.爪子怪 

綠色的長爪,喜歡敲地板,敲累了還會打個哈欠(什麼玩意兒)。遊戲中共出現4個。 第一個用火燒死,其他三個均設定為無敵。 注意:射擊其爪尖上的眼睛可使其暫時縮回地下。 

7.蜂巢怪 

體型較大,手持蜂巢槍,後期敵人的主要兵種。身上披有甲冑。 最有效攻擊部位為頭部。 在後期出現的“酒桶”狀物體其實是它的“卵”。 沒事別去捅婁子喲。 

8.蜂窩 

懸吊在空中,從裡面射出兩道射線並不停移動。如果打爆它或者被它的射線掃到,就會從裡面蹦出來幾個小蟲(就是你用的那種武器)非常的討厭。 一般可從其正下放蹲著透過。如果太低無法透過,那就只能來硬的了 :( 

9.蹦床 

走上去後它會把你高高拋起。 事先應找好落點,否則,“叭唧” 

10.女刺客 

可從腳步聲中判斷方向。距離。(用左輪槍最佳) 

11.自動警戒機槍 

可分為兩種: 

1.早期的從天花板中伸出來的那種。 

2.軍隊設定的(像裝了三角架的照相機)。 

這裡主要介紹第二種:這種防衛系統主要由紅色的鐳射絆索觸動,一旦被啟用,即進入警戒狀態--嘟嘟地叫。此時你只要看得見它(他當然也看得見你),它就會向你射擊。(如果鐳射絆索未被觸動而防衛系統被擊中也會進入此狀態)。 可見,只要避免這兩種事件,即使你站在它面前也不會有事。 另外:如果多個防衛系統相鄰,它們不會互相報警。 

12,最終BOSS 

不要試圖去躲避它射出的“時空門”,跟本逃不掉的! (唯一避免被傳送的辦法是:它轉身你也轉,保持在他身後。然後伺機打爆“充電器”)也沒必要躲避,因為被擊中了也不會失血,況且它盡是傳送你到好地方去(有好多敵人和寶物)。再說一遍:在沒有打掉充電器前不要在BOSS身上浪費子彈! 

13,關於主角的“超級跳躍模式”(Hyper-jump) 

這是訓練關的內容之一,也是遊戲後期的常用技巧,大家一定要熟練掌握。 讓我們來看一下動作要領:按下“前進”(跑)鍵,在離邊緣2-4步時按下“蹲”鍵,然後放開“蹲”鍵,同時按下“跳躍”鍵。 記住:整個過程中“前進”鍵不能鬆開,“跳躍”鍵要在放開“蹲”鍵的同時按下。 

14,箱子 

在這個遊戲裡,物體除了可推以外,還可以拉(具體方法類似“Tomb Raider”系列,不再贅述。 

16.關於高斯槍(Gauss)的敘述補遺: 

高斯槍火力模式二:耗能1-12,當蓄滿能量後8秒內仍不開火時,能量會洩漏,傷及自己。 

17.地雷 

用9mm手槍或MP5在雷區開路。(或者用Save/Load方法不斷嘗試,記住地雷的位置) 

18.躲避 

在有些地方,敵人是打不完的(會不斷生成),碰到這種情況千萬不要戀戰,邊打邊逃。 

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