《傲世三國之三分天下》玩家經驗心得

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遊戲開始時會給你文官、刀盾兵、長槍兵、弓箭兵各一名。立即把這4個兵派往不同方向偵察,然後讓農民去伐木,不斷生產農民。建造農場、作坊、翰林院、兵營,一定要找到鐵礦,造建築和造兵及升級都需要鐵。

發現野外的村莊馬上佔領。村莊是你金錢的主要來源,收入是城的五倍。如果敵人離你很近,或許他已比你先一步佔領了附近的縣,那麼把你的四個兵集合起來攻打那個縣,小心他的兵,如果他也集合了兵,那麼最好先幹掉他的刀兵,然後是槍兵或文官,最後是弓箭手,多練習一下微操作即可。打不過的話就先退回城去,儘量不要損失自己的文官,因為你需要一名將領擔當治安官員。

有治安官員的話,即使提高稅率也不會降低民忠,人口也會緩慢上升而不急劇減少。順便說一下,治安的效果跟武力的關係最大,而智力和統御力加起來才相當於武力的效果,所以武將的作用比文官大。但遊戲初期只有文官,所以別讓他死了,升級科技也需要這名文官暫時客串一下科技官員,升級完科技後還是讓他老老實實管治安去。

無論能否佔領敵方的縣,只要一有機會就要打,因為縣被攻擊時人口會不斷減少,收錢就少。離敵方近的縣,除非有把握守住,否則把稅率提到100%,這樣人口就會急劇下降至最低500,即使被敵方佔領去也沒什麼用了。

離自己近的縣,當然要拼命守住。確保能守住的縣,平時稅率降到0,到快收稅時提到100%,收稅後又降回0,這樣既有錢人口也不會減少太多,仔細把握一下時間就能做到。如果覺得煩的話,任命治安官員後可以保持30%而不減人口,但人口增長會很慢。

路上如果見到佛頭,立即找個農民來搬運,別管他在幹什麼重要的工作。佛頭會有1%的機率獎勵一名武將,武將不但是個強力的作戰單位,還能擔當官員。5%的機率獎5個步兵,初期5個步兵能幹掉一個1級的武將,幾乎就意味著勝利,除非對方運氣也這麼好,獎幾匹馬也極好,讓開始的3個步兵上馬後,對方的步兵絕不是對手,馬匹加了額外的60個生命值,增加的機動性更重要,騎射手能輕鬆幹掉肉搏攻擊的步兵。給些錢還行,在城裡找到鐵礦後建兵營能多造幾個兵。即使運氣不好獎個投石車或天神鳶,還是能派上用場的。路上見到野馬的話騎上。

金錢很重要,絕大部分事情都需要花費金錢。儘量不要把金錢浪費到生產上,讓農民多跑點路。除非真的是極遠而你又極缺某種資源。把錢都花在生產兵馬上。

遊戲的資源包括鐵礦、木材、糧食、豬肉、包子、酒和金錢。建造順序為農場,作坊,翰林院,兵營。補體力的包子需要豬肉作原料,而補生命的酒則消耗穀物。沒包子的話戰士體力會不斷下降導致降低作戰力。

中 期

優勢方

前期在村莊爭霸中獲勝的話,會得到較多的金錢,接著鞏固和進一步擴大優勢,不斷造兵,在翰林院裡升級士兵速度和攻防能力,建造馬廄產馬,給步兵配上戰馬。速度優勢使你能輕易往返各戰區,敵人的步兵對你無可奈何。把數量少的步兵吃掉,落單的更不能放過。不斷作戰後把敵人趕回城內,攔截敵人的商隊,扼殺敵人的經濟。

造槍兵營,基本停產刀盾兵,全力訓練槍兵。槍兵攻擊比刀兵高,甲比刀兵厚,攻擊距離為2。刀兵的盾對弓箭手才有點用,肉搏時盾不計算效果。弓箭手對移動中的單位命中很低,不用考慮弓箭手,太弱了,守城還勉強。所以槍兵將會成為主力。

升三級科技,造市場,市場交換後能得到大量的金錢,可以招募武將,遊戲的武將上限共是25名,誰先了別人就招不到了。武將是極強的作戰單位,額外的攻防能力和強力的武將技,一級就能用的"防禦增強"很有效。幾個武將加上"防禦"後輕鬆砍十幾個兵。每升一級加50最大生命值,能用新的武將技。在騎兵大混戰中,擁有皮糙肉厚的武將一方往往輕易勝出。

還可以考慮生產三弓床弩,這是對建築傷害力極大的機械部隊。每個三弓床弩有三根大弩,每弩上有9個刺。打建築時附加刺傷害,一般攻擊建築時都能全部命中,所以傷害為55×9=495,升完級後為55+27×9=738 ,城門沒升級前是100000耐久度,21個三弓床弩一下就能砸開城門,修肯定沒戲。

攻擊人時只算弩傷害,三根全中為55傷害,只中一根為傷害55/3 。把三弓床弩派往狹路或橋頭,用強制攻擊不斷攻擊敵軍可能經過的路線。別讓三弓床弩自由射擊,命中率很低,還會誤傷己軍。

孔明燈不僅可以照明,還可觀賞。如果無聊的話可以造上百來個,然後叫娘子出來一起放燈。場面壯觀程度,不亞於除夕煙花

分頁符

建造幾個寺廟,這樣軍隊就不需要回城休養了,可以把局勢牢牢控制住。體力決定攻擊頻率,體力不足時祭祀體力,作戰前祭祀生命,祭祀需要過程,理想情況是士兵快死時剛好祭祀完。一下又生龍活虎了

劣勢方

如果開始時沒搶到村莊並被壓制著,不要猶豫,狠心提高本城稅率。多造幾個兵(暫時不要產馬,也不升兵的級),用數量優勢把敵人嚇跑。如果嚇不跑的話就拼,先搶回城附近的村莊,回城。如果敵軍有進攻村子的慾望,出城保護村子,拼得兩敗俱傷也沒關係,少量餘敵對村的傷害不大,城裡造的新兵能對付他們。用一個騎兵去偵察,開地圖並騷擾敵人的村子,即使打不下也殺點人口,最大限度遏止對方的經濟,把劣勢慢慢扳回來。

後 期

攻城方

槍兵不斷造,生產一些天神鳶、孔明燈以及大量三弓床弩。如果三弓床弩的數量足夠多,很輕鬆就能把城門砸破,攻城實在不需要太大的技巧,如果守方有很多三弓床弩和投石車在強制攻擊城門外各點,那就先用天神鳶把槍兵不斷投到三弓床弩邊,砍掉一個少一個,最後把武將投進去,基本上城就被攻破了。

守城方

如果不幸淪落到守城,基本上是等死了。但如果對方並沒有太多的三弓床弩,出於競技精神,可以死撐一下。三弓床弩、投石車、槍騎兵、弓箭手、孔明燈、農民,都是守城必備的單位。但防守永遠都是有漏洞的,所以無論進攻防守都要兵貴神速,源源不絕。

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