《我的世界》中型殭屍製作方法

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我的世界裡面玩家可以透過命令方塊實現各種怪物的製作,也可以開啟各種新的功能,最近有玩家透過命令方塊製作出了中型生物,下面是詳細方法解析,有興趣可以看看。

中型殭屍製作方法:

效果

這裡生成了一隻殭屍

不管怎樣靠近(非攻擊),這隻殭屍都不會攻擊

但是隻要擼一劍

重新恢復殭屍本性

原理

輸入端

紅色羊毛處命令方塊命令:

/summon Villager ~ ~1 ~ {CustomName:"lol",ActiveEffects:[{Id:14,Duration:999999,Ambient:1}],Riding:{id:Zombie,Attributes:[{Name:generic.spawnReinforcements,Base:0.001}],CustomName:"233",Equipment:[{id:267}]}}

命令講解:

/summon 召喚主命令。

Villager 召喚物件村民。

x y z 召喚目標的座標。

 CustomName:"_" 自定義生物名稱NBT標籤。“_”處填名稱。如命令中我們把它命名為lol以便藍色羊毛處命令方塊輸出。

ActiveEffects:[(Id:_,Duration_,Ambient:_)] 生物藥水效果NBT標籤。Id後面填藥水效果Id:Duration後面填藥水時間[999999就接近無限了]:Ambient後面填效果等級

Riding:{id:Zombie} 騎乘狀態,騎乘生物為殭屍。

Attributes: 屬性[殭屍屬性]

Name:generic.spawnReinforcements 屬性名稱:(通用)生成後的攻擊控制。

Base:0.001 基礎值為0.001

CustomName:"_" 同前面

Equipment: 裝備。id:267就是手持鐵劍

命令總結:在命令方塊上方生成一位騎著不能攻擊自己的名為233,手持鐵劍的殭屍的名為lol,時間無限等級為1隱身效果的村民。

黃色羊毛處命令方塊命令

/scoreboard objectives add 1 stat.damageDealt 1

命令講解:建立一個名為1,依據為傷害的計分板。

輸出端'

首先脈衝連線(注意所有中繼器刻數,否則時間不對無法配合輸入端)

藍色羊毛處命令方塊命令:

/execute @p[score_1_min=1] ~ ~ ~ kill @e[name=lol,r=6]

命令講解:在計分板名稱為1,分數至少為1的玩家周圍6格殺死所有名為lol的實體。(r的值越大越好[不要太大],否則在玩家閃避無法及時刪除"lol"村民實體)

綠色羊毛處命令方塊命令:

/scoreboard players set @a 1 0

將所有玩家名稱為1的計分板分數設定為0

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