《武士大戰殭屍2》通關心得

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降低殭屍前進速度,消耗高傷高血量的紅豬

這款遊戲策略性很強,在有限的對陣距離之間,我們的英雄在每局開始之後,迅速站位,站位的首要目的主要是為升級能量槽爭取時間,一般情況下在殭屍過橋之前能升級一次能量槽,在銅鐘(WARDING BELL)面前可以再升一次。

特殊情況下比如37-38關會有大量而快速的燈籠怪會衝擊大門,這時候應該在你可以出兵時回防一次清理掉燈籠怪。然後再回到殭屍的主力團前面施放昏睡+龍捲風技能減速消耗敵人。

英雄刀箭配合,清怪前讓小怪“聚攏”

英雄的刀在砍殺大多數殭屍和紅豬時會有擊退+打斷效果,充分利用這點可以調整小怪步伐不一致前後落差大的問題,這麼做的目標也是為了施放龍捲風,發揮龍捲風的效率。

在抵達大門前大量減員敵兵是非常有效的。這樣也爭取充足的時間去迎擊下一波殭屍。

車輪戰:行動速度慢、攻擊速度慢、傷害高、範圍大、血厚

在30關以後我們會面對越來越多的車輪,由於車輪的傷害較高範圍較集中,我們可以針對其機動差前進緩慢反應慢的特點有選擇地接觸它並迴避他的轉動齒輪的做法,而將更多的力量放在有生敵兵上面。

在面對車輪戰的時候,我們必須在車輪抵達大門之前將能量槽升至2/3級,並且出織田信長NOBUNAGA(替補:裝甲武士PANZER)配以其他高傷害的兵種大刀兵SPEAR WARRIOR+大刀騎兵SPEAR HORSEMAN(替補:劍士SWORD WARRIOR);

英雄方面基本就是卡技能冷卻時間的做法,只要技能好了,就馬上施放。當然車輪戰主要由士兵來抵抗,而英雄這時候可以殺到敵兵中間擊退分散敵兵力量,其中優先擊殺吹簫殭屍和治療系殭屍。

飛天豬:行動速度快、攻擊速度快、傷害高

針對我的出兵組合,這裡的飛天豬單獨拿出來講,大家很容易發現,小編的出兵當中沒有一個是對空攻擊的,也就是說他們面對飛天豬的時候只有被動捱打,所以我的英雄在武器加點上主要優先加“弓箭”,弓箭壓制消耗飛天豬,在士兵對陣時,前線的壓力也會降低很多。

巨型野豬:行動速度慢、攻擊速度慢、傷害很高、範圍大、血厚

巨型野豬的幾大慢是英雄應該掌握好的幾個要點,打法依然是有效接觸(野豬會停住腳步)+適當迴避(躲避野豬的大錘,很疼)的打法,由織田信長NOBUNAGA帶領的我方兵員去抵抗消耗,這時候英雄的攻擊焦點也應集中在巨型野豬身上,其他野豬也會在你的龍捲風當中慢慢消逝。

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