《騎馬與砍殺2》騎射流玩法重點介紹
《騎馬與砍殺2》中的騎射流是一種玩起來非常爽的流派,但是很多玩家都不太清楚騎射流玩起來有什麼重點,今天小編就給大家帶來玩家“折朝繁真香”分享的騎射流玩法重點介紹,希望能對大家有所幫助。
騎射流玩法重點介紹
重點1:前期射箭不靠瞄準:
熟練度不高,準心不聚攏,擴散大其實不要緊,透過走位把敵人聚整合一團或者一條縱線(所以有時候敵人越多反而越好),試射兩箭,瞄個大概,算算提前量,扎到誰算誰倒黴,射中次數多了,熟練度就上來了,準心更小,散步更小,良性迴圈,就越來越準了,就是個耐心而已
重點2:注意馬左邊和右邊射箭的射界不同,停馬射箭與彪馬射箭的準心擴散不同,快速騎射與慢速騎射的箭軌不同——等熟練度150了再測試一下
弓箭行程軌跡較寫實,大致是個S形(我現實中玩過一段時間弓箭):
1左右:地中海射法箭前端搭弓身左邊,箭尾右手拉往身體右側,出箭瞬間箭本身和目標靶面就不是垂直的,箭會先由右往左飛(可以忽略),落點??不是瞄準器中心點;如果是騎射中馬頭左側射箭,箭飛行後半段因為慣性影響,會從左向右飛(明顯感覺“飄”),馬速越高,偏移越大。
2上下:因重力影響,箭矢飛行越遠下墜越厲害,利用這一點,1代裡可以專門帶下墜厲害的箭矢,越盾爆頭殺海寇(不刻意追求,畢竟射腳更方便)
總結:實戰中,重點是要算提前量——慢慢練吧
目前我弓箭125,騎術125,因為有1代的底子在,已經有些隨手撒放、皆有所得的手感了,估計弓箭150就小成了
重點3:刷海寇時可以找2個NPC,同樣裝備成騎射兵(別裝近戰武器,以免NPC自動換武器影響射箭,不過可以背個盾牌防背刺),進場F1F2跟隨你,以敵隊為中心,逆時針繞圈,同時射箭;也可以走走停停射射,注意急停和緊急啟動。
重點4:風箏敵人時注意常常看看馬頭視野,別撞樹撞牆,導致停馬,被圍毆,或者箭矢/投擲物爆頭
重點5:注意控馬,躲敵人遠端,可以選擇引敵人耗光遠端/投擲了再上前;或者優先擊斃敵人遠端兵種
重點6:打騎兵要保證地形、馬速,優先殺敵人馬-射人先射馬,敵人有馬變無馬後就爽了
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