新細節曝光《龍騰世紀:審判》稱打擊感非常強悍

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在科隆遊戲展上的一次採訪中,我們獲悉了《龍騰世紀:審判》的一些新情報。遊戲之所以推遲了一個月,是因為製作團隊想將遊戲打造的更好。

遊戲將有150小時左右的流程,原因是遊戲世界太龐大了。遊戲世界比《龍騰世紀:起源》大得多。

製造系統有了很大的改進。BioWare以打造一件盔甲為例,首先你要選擇圖紙,接著你可以選擇所使用的金屬,之後你可以決定是使用皮革還是鐵鏈。使用不同材料打造出來的東西不僅樣子不同,屬性也不同。玩家可以根據自己的喜好來製造東西。

遊戲的打擊感非常棒,得益於強大的寒霜引擎。

《龍騰世紀:審判》的浪漫關係會比前作更真實,更自然。

BioWare稱遊戲支援跨平臺儲存。也就是說你在PS4上儲存遊戲後,你可以在PC或Xbox One上繼續接著玩下去。

你可以與一頭友善的龍結盟,它甚至可以加入到你的隊伍。

《龍騰世紀:審判》將於11月18日登陸PC,PS3,PS4,XBOX 360和Xbox One。

下面讓我們來欣賞一些圖片。圖中你可以看到選項螢幕,有點像塔羅牌。

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