全民開發!《巫師2》官方編輯器釋出

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《巫師2》官方正式釋出了Beta版的REDkit軟體,並放出了首支功能演示視訊。《巫師》系列開發商CD Projekt RED曾在今年3月下旬宣佈在今年向玩家提供《巫師2》的官方遊戲編輯器REDkit的測試版,該公司兌現了自己的承諾。

溫馨提示想要自行製作Mod的玩家則需要從REDkit網站中下載的開發者版REDkit(Modders' Edition),但是目前該版本的軟體並不支援Steam數字版遊戲,如果玩家誤用,將導致遊戲與Steam平臺發生相容性錯誤。

視訊演示:

正如CD Projekt RED在宣傳視訊中所說的那樣,“與其讓自己喜歡的東西停留在在想法階段,不如實際的去創造它。”而REDkit正式一款能夠幫助玩家實現創意的強大軟體,玩家可以透過其中的大量內建工具來自定義包括陸地、建築、植物、光照、任務以及人物動作等諸多遊戲元素。

按照之前公佈的計劃,CD Projekt RED會在2014年至2016年之間釋出正式版的REDkit工具,屆時該工具不但會加入對《巫師3》的支援,而且官方還將組建起更加強大的Mod社群。

值得注意的是,目前想要使用REDkit軟體的玩家必須確定自己的電腦安裝了V3.3版本的《巫師2:國王刺客》本體遊戲。同時,如果玩家是Steam數字版遊戲玩家,那麼Steam平臺會自動為玩家推送安裝不包含編輯器的REDkit玩家版(Gamers' Edition),該版本軟體只支援向遊戲內安裝別人已經做好的Mod。

想要自行製作Mod的玩家則需要從REDkit網站中下載的開發者版REDkit(Modders' Edition),但是目前該版本的軟體並不支援Steam數字版遊戲,如果玩家誤用,將導致遊戲與Steam平臺發生相容性錯誤。遇此情況,玩家有兩種選擇,要麼等待官方釋出適用於Steam平臺的發者版REDkit軟體包,要麼訪問相關的備份網站,免費獲得原始檔案的備份來修復遊戲。

如果玩家在使用別人的Mod後發現實際效果與網站示例有區別或是發生錯誤時,可以嘗試下載並安裝最新的V3.4版遊戲補丁來解決這些問題。

同時,REDkit還支援從3DMax裡匯入素材,但是開發者必須嚴格按照官網給出的步驟來進行。

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