《一起來捉妖》策劃面對面 關於世界BOSS與擺攤

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《一起來捉妖》上線以來受到很多御靈師朋友的關注,也引起了一些爭議和討論。很高興有機會可以與大家近距離地溝通交流,希望能消除一些大家的疑惑,也真誠地希望捉妖能在大家的期待和鞭策中成長得更好。

這次我會重點和大家聊兩個近期討論熱度最高的問題:世界BOSS和擺攤交易。

——關於世界Boss

這次勞動節假期開啟了世界BOSS的活動,是我們一次全新玩法的嘗試。短短兩天的活動期間,我們從線上線下收到了很多御靈師的意見和反饋,其中被提及頻次較高的問題包括:選點不合理、沒有獲得鈴鐺、規則不清晰、進行匹配有bug等問題,這些問題我們已經在討論方案,進行針對性地解決。在本次世界BOSS測試活動結束到下次活動重啟前,我們可能會做出如下調整(一切效果以最終版本更新公告為準):

1、 增加活動選點由御靈師推薦生成的功能。同一個位置如果有多名御靈師共同簽名推薦,那麼後續我們會優先考慮以此位置開展活動;

2、 提升BOSS鈴鐺的獲得機率。保證每位到場的御靈師都能獲得良好的體驗。同時我們也倡導大家多組隊來使鈴鐺的效果最大化(組隊後可以封印隊友鈴鐺召喚出的妖靈)。這裡偷偷提一嘴,為了讓大家的線下社交體驗更好,我們也會想法讓加好友功能變得更簡單易用(比如互掃二維碼?/偷笑);

3、 最佳化世界BOSS玩法的規則說明。我們會在遊戲中加入更多的引導步驟、提醒和地圖表現;

4、 修復匹配後出現bug導致需要等待3分鐘的問題。

透過這次活動我們也很欣喜地看到很多御靈師真的“拒絕宅在家”,走進了公園或商圈參加活動,認識新朋友,和其他御靈師一起玩遊戲、一起並肩作戰、一起討論。這番景象讓全體專案組成員都倍感鼓舞,這真的是我們做這款遊戲和這個品類的初衷,雖然我們目前還做得不好,但大家的支援和鼓勵也讓我們更堅定了繼續努力做下去的信心。

同時我們也加大了對於虛擬定位的打擊力度,任何使用、倒賣虛擬定位軟體的行為在一起來捉妖中是零容忍的。另外,虛擬定位軟體的使用也極有可能威脅賬號安全。此處真誠地希望所有御靈師們能真正地走出家門,感受這個遊戲真正的核心魅力所在,其他人一起分享獲得的喜悅、成長的滿足、勝利的快樂。

在這個資訊時代,遊戲和網際網路到底會讓我們走得更近還是離得更遠呢?這是AR探索品類向所有人提出的一個問題,我們希望和大家一起攜手去探索這個新品類的無限可能性,構建全新的遊戲生態,實現我們共同的美好願景。

——關於擺攤交易

此處想聊聊最近大家特別關心的擺攤的話題。首先,我們對打擊工作室黑產的態度是明確的、堅決的,我們會斬釘截鐵地、不遺餘力地、想方設法地避免工作室侵害御靈師的利益,在這一點上請相信我們是和你們站在同一立場上。

其次,任何遊戲一旦有利可圖,就會有逐利的工作室滲透進來。對於他們的打擊,需要嚴肅並謹慎地作改進嘗試,大刀闊斧的改革很容易造成整個經濟系統的不穩定甚至崩盤。相信大家已經注意到了我們最近做的一些調整,非常抱歉沒能回應大家一次性整改好的期待,但以下情況應該表明了我們最佳化擺攤功能、抵制工作室的態度:

1、攤位道具的不可交易和商城下架,一方面是為了遏制工作室大量囤積攤位道具,另一方面我們也在積極改進和最佳化攤位道具的使用方式;

2、我們加入了連續擺攤冷卻時間機制,沒有御靈師或工作室可以保證將攤位過渡給指定御靈師。因此,大家不要再相信任何人買賣攤位的發言了;

3、伺服器限制機制,對於頻繁發起開店請求的指令碼我們會直接進行過濾。如果大家發現擺攤者資料可疑,疑似指令碼,歡迎大家透過遊戲內外的投訴渠道告訴我們,一經查實,立刻封禁!

最後是關於未來的改進計劃,大家建議裡提到的搖號、競拍、資格稽核等建議,我們都認真考慮過,下次改進的目的是為了增加工作室成本、平衡御靈師擺攤機會。

這些改進措施我們計劃用活動的形式來投放,屆時會廣泛徵求大家的意見,來決定是否將其轉化為正式方案,請大家和我們一起為淨化環境共同努力!

截止到目前,專案組也完成了為期近1個月的連續衝刺,解鎖了新的成就——不眠者!(/笑)AR品類在國內的征程才剛剛開始,希望大家能對我們多一些信心,也給我們一些時間,來應對從未有過的困難,來打造從未有過的生態。未來當我們回首這一段經歷,肯定不會忘記這一段既焦慮又興奮,既痛苦又快樂、既擔憂又勇敢的時光,衷心感謝大家的鞭策和陪伴,讓我們一起度過難關、也一同迎接未來。

最後的最後,插播一則公告。真誠地希望大家和我們一同探索這個遊戲的未來,但請千萬千萬注意出行安全。

出行捉妖注意安全,時刻關注周圍環境變化,不要擅闖私人或公共機構,注意保護個人隱私和人身安全。如果發現妖靈重新整理位置或者活動選點不合適,切記不要強行前往或與執法人員發生衝突。請把問題告訴我們,這是我們工作不到位導致的,完全能夠理解大家的苦處。

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