軒轅劍外傳: 漢之雲的系統初評

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ok,經過幾個月之後,個人總算打完了漢之雲了,人物劇情不用說絕對要批(而且是狠批)...不過不是今天...所以今天先說系統,有點散亂又沒有圖片敬請原諒

3d畫面

就先說3d畫面吧,這一次漢之雲的3d都接近寫實,不過人物的皮膚顏色嫌太光亮,尤其是主角群,先說馬蘊(端蒙的真名),於皇甫朝雲(焉逢的真名)灑某個路人的骨灰時,她的膚色明顯很白...而且偏粉紅,另外要說的莫過於野鴨西(即是耶亞希,雖然個人偏於簡稱她為野鴨),明明攻略本寫的是皮膚黝黑,但實際上野鴨的膚色卻是比較正常人的一個,只要對比諸葛亮司馬懿等還有馬棄就知道,野鴨的膚色有幾正常,朝雲馬蘊等的膚色有幾光亮...尤其於戰鬥時更加明顯

另外的估計是因為技術未到或資金不足,這次人物的眼睛明顯是圖片來的,所以只能夠開閉,而不能轉動,有少少影響人物的動作和表情,另外因為上述的皮膚顏色的問題,眼白顏色看上來與皮膚很接近...橫艾看到赤衣驚訝的圖片就是一例...故如果日後技術允許的話,試試為主角角色製作一個有眼球的模組...還有的是,口腔的顏色可否改為深紅色,用太淺的粉紅色很有問題,尤其是曹叡大笑的一刻...

接著算是讚的,因為用3d的關俿,當與npc人物對話的時候,有時候朝雲會望著其他人,這是好事,起碼讓人知道那句話是誰說的...另外於箕谷小屋時馬蘊也會不時望著朝雲跑,也實在辛苦她了...

然後是自動視角,其實個人不反對用自動視角,畢竟自動視角除了方便行動(有所保留)以及有利遮醜...然而,這些自動視角於上邽誘敵、成都救人卻成為了無形的障礙,另外於腦殘臺(是貶意文字沒錯)的螺旋通道及建業城顯示了這次的自動視角做得不好...容易碰壁或溷亂

最後是戰鬥,不講招式特效甚至其他戰鬥系統了(雖然個人覺得司徒薔的繁花覆城不錯),只說戰鬥視角,這次的戰鬥視角也夠死板的,不就是普攻固定鏡頭,仙術或全體攻擊就先來個出招者特寫,然後是有人遭殃的鏡頭...如果變為每下都不同的話會否比較不會沉悶些

其他的模組動作生硬或者後期地圖難看就不說了...假以時間這些問題應該都會解決吧?(是疑問句沒錯,原因心照)

選單類

然後是主介面,這次的漢之雲選單介面做得不錯,尤其是人物狀態列和人物裝備欄,每點一個人物,就會有圖片縮在某個地方,很有感覺...另外裝備分類上把已鍛冶的武器統統放在下方也不錯,雖然裝備能力表只有一個實在可惜,否則可以對照原本裝備和浮標指著的裝備,畢竟還要比較兩樣裝備的特殊能力...

接著是煉妖世界,老實說,為了load這個畫面稍為焦急的人也嫌花時的...而且裡面最多隻是幾隻特定怪物的起舞而已...而這個煉妖世界的系統有些可有可無,例如鬼神之塔最多隻是顯示怪物狀況加上容量數目...,先是狀況能力可與神魔異事錄重覆,容量數目可以移往其他地方(例如一般選單),而共有十二欄位的仙境小庵也比較沒用,也可以統一在行伍上面,剩下的只有煉妖爐及鍛冶坊則比較有用,其中煉妖爐不用問就是煉妖,但看預覽所花的時間也夠多的...接著是鍛冶了,這個倒是非常有用,可以針對角色的優劣而為他們訂製武器,不過,選擇苦力的介面則有嫌太長,如果不自己記下或者用攻略本的話,勿論鍛冶數值有所謂的相生相剋的,以致選出三個適合的苦力倒是一件麻煩的事...另外萬一鍛冶結果差強人意的時候,sl大法絕對少不了(尤其鍛冶數量只有一的裝備的時候,例如烏金套裝),這種(load完>煉妖世界>鍛冶>失敗>再load)的無限迴圈絕對難受

戰鬥

論到戰鬥了,先前講了戰鬥分鏡不用再提,現在講的是戰鬥系統...這裡分了攻擊,奇術,神器,行伍,自動及逃走七樣,這些都是可以顧名思義的,然而因為遊戲系統和敵方強度所致,自動是沒有意義的...而奇術選單分為武技仙術和絕技,老實說奇術選單分來多餘,反正角色有分戰士型(體力)和仙術型(靈力)角色,加上每個角色的技能不多,只要為損耗數值加上不同顏色即可...而神器選單也分為奇物靈藥及活物三類,除了活物至今未應用而不作評論之外,靈藥選單也實在繁複得要命...至少也按等級再分類為補血補體補靈解除復活五大類吧...

個性

不過個人倒是支援漢之雲簡化了個性和氣勢系統,只是對我方那十一個人的個性分配有點疑問,老實說...

朝雲:情義
馬蘊:背水>情義
彊梧:勇勐>凝練
野鴨:熱血
尚章:凝練>熱血
司徒:熱血>凝練
青冥:冷靜
馬棄:勇勐
遊兆:凝練>勇勐
橫艾:冷靜
徒維:博愛

原因之後於人物篇再述

而且情義類的效果多數發揮在敵人身上(姜維),而且對我方沒甚麼大用(我方變成瀕死的機會不大)...

道具

這次的法寶不過不失,實用的和不實用的皆有,最雞肋的也只有蛇石印及煙水靈玉,其他的都有實用價值...
而裝備方面也多得鍛冶功能而光彩了不少,不錯,可惜的是烏金套裝,弄得像之前三代的聖皇武裝一樣,沒有所謂一套武裝的特色,如果日後有所為的套裝型裝備的話,希望穿上時有特殊效果
至於物品欄就不過不失,雖然有之前的戰鬥道具欄的問題存在...只是因為道具欄較長而把問題減少

其他

音樂嘛...
因為個人的家用電腦皆舊,玩不起這個零七年末的遊戲,所以我用兄長的手提電腦玩的,連音樂都是從手提電腦的喇叭發音的,所以不夠完整...
至於音效...希望下次的戰鬥人物聲音可以再大聲一點...

還有,下次大地圖的選單圖示不要再放在右上角,因為視窗模式時很容易誤觸紅色底的白交叉而導致悲劇...

另外,這次漢之雲的基本功不錯,所謂的能力下降bug也是因為新系統而無可避免地出現問題...而令人詬病的錯字群也在製作群的努力之下改善...值得讚賞


暫時這麼多...下次應該是大批time
 

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