《真三國無雙7》新作動作系統說明

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動作系統說明

角色按照裝備的武器有“天”、“人”、“地”的3個其中一個屬性。各屬性各自有優劣的“三權制衡”關係,給予敵人角色的攻防極大影響。

1、旋風連擊

玩家在三權制衡處於優勢的狀態,會在對方頭上顯示“氣魄量表”。透過持續攻擊來減少對方的氣魄量表,要是在0的狀態再施加攻擊的發動“旋風連擊(Storm Rush)”。旋風連擊,可連打□△(XY)來連續攻擊,一口氣能追擊對方。

2、無雙亂舞能

一口氣砍倒廣範圍敵人的除了平常使用的無雙亂舞外,在空中能發動的無雙亂舞和能給予特定的對方高傷害的無雙亂舞(R1+○無雙亂舞),3種無雙亂舞。無雙量表最多積蓄到3個,可以按照狀況分開使用。各自的無雙亂舞,透過角色的增長來學會。

3、易武反擊

玩家在三權制衡處於劣勢的狀態,能從對方的蓄力攻擊中,進行易武攻擊來發動“易武反擊(Variable Counter)”。發動易武反擊,可以保持距離等待機會逆轉或者劣勢轉變到攻勢。三權制衡劣勢時對方頭上顯示特別的標誌,以易武反擊等瞄準對方蓄力攻擊的作戰方法也行得通。

4、覺醒狀態

戰鬥中,滿足特定的條件變成“覺醒狀態”,一定時間內能發揮驚人的強度。還有,覺醒狀態時按○能發動比平常的無雙亂舞強力的“覺醒亂舞”,以該狀態打倒敵人進化更加強力的“真·覺醒亂舞”。也能從“真·覺醒亂舞”打倒的敵人獲得經驗值道具。

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