小野義德:《快打旋風5》將會出乎所有人意料
發佈日期 2020-04-07 11:16:27
《快打旋風5》還需要等待很久才能與大家見面,不過看上去這款遊戲非常值得等待。製作人小野義德在接受Edge雜誌採訪時透露,製作組對於《快打旋風4》的支援讓他們得以將《快打旋風》系列進化到超乎想象的新高度,對他來說,這將是一次飛躍。
“我們在過去七年中一直都在不斷完善《快打旋風4》,進行了大量平衡調整,但遊戲一直都在成長,不斷變強。這意味著我們將在《快打旋風5》專案上進行更大規模的進步,本作將包含近幾年來《快打旋風》系列的所有進化成果,同時也將擴充套件到大家從未見過的領域。所以我們現在正在製作的東西是出乎所有人意料的。當然,我們依然會照顧廣大粉絲的需求,但同時也會讓許多新玩家加入《快打旋風》的家庭。”
“我在卡普空幹過許多專案,不過《快打旋風5》的專案從申請到放行是最順利的。大家對於《快打旋風》新作的需求很高漲,卡普空內部團隊也很渴望製作新作。對我個人來將,《快打旋風5》代表了許多新鮮事物。”
“我想,從這部作品開始,我從一名學生變成了一位導師。稻船敬二教會了我許多遊戲設計理念,我正在嘗試用同樣的方式,摻入我自己的認識,向下一代關鍵開發者傳授遊戲開發的真諦,毫無保留地告訴他們格鬥遊戲的設計理念以及培養格鬥遊戲玩家社群的要領。是時候帶起新一代遊戲開發者了。”
“我們一直都在收到大量玩家激烈的反饋,但我這麼多年來學到的是,並不是呼聲最高就代表需求最急迫。那些叫聲大的人並不能代表全部大多數玩家的聲音,所以關鍵是要找到玩家社群中的關鍵人物,或許他們比較沉默,但他們的聲音更有代表性。顯然,眾口難調,但我們如果能讓絕大多數人高興,那麼《快打旋風》就有未來。”
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