《孤島驚魂:原始殺戮》前瞻:野獸夥伴大不同

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筆者有幸參加了《孤島驚魂:原始殺戮》(Far Cry Primal)上週在倫敦的現場試玩,有兩個最重要的功能令我印象深刻。首先,這款遊戲依然有著《孤島驚魂》的核心,遵循了該系列慣有的結構和玩家熟悉的週期流程。其次,雖然遊戲依然有一種讓人熟悉的感覺,但卻有一個非常突出的轉變。

在《原始殺戮》中,“野獸模式”是最具特色的新內容。瓦加扮演的馴獸者Takkar不再單純地狩獵野獸,而是可以誘捕並馴化史前生物成為自己的夥伴。野獸幾乎相當於玩家的另一隻慣用手,不同野獸具有不同的特點和數值,不僅要會馴服野獸,而且還要學會正確地選擇野獸夥伴。

野獸夥伴是玩家遊戲過程中的AI助手,創意總監Maxime Beland和他的團隊在野獸夥伴身上下了很大功夫。

《孤島驚魂:原始殺戮》將透過許多不同的指令讓野獸的行為和玩家記得策略進行無縫銜接。Beland解釋說,Takkar可以指示野獸夥伴進行攻擊,同時還能讓貓頭鷹進行空中偵察。

“事實上你是透過貓頭鷹與野獸夥伴進行溝通下達指令的。如果你飛過一片區域發現了敵人的營火,你可以標記敵人,然後派出其他野獸襲擊,或者直接從空中俯衝,先幹掉一個敵人。”

目前公佈的內容應該並不完全,遊戲的RPG元素必將讓玩家逐漸馴服更多野獸。本作中的野獸為遊戲增加了全新的遊戲層面,帶來了不少新意。

《孤島驚魂:原始殺戮》預告片:

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