《快打旋風5》內卡利連招、確反等圖文教程
《快打旋風5》內卡利作為新增角色,擁有一頭紅色頭髮,很多玩家都想要練好這個角色,下面小編就為大家帶來《快打旋風5》內卡利連招、確反等圖文教程,告訴大家內卡利怎麼連招,希望各位玩家喜歡。
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本教程主要目的:
方便剛開始玩《快打旋風5》的玩家快速上手,新老手都適用。內容涉及基礎連擊和如何對空以及Crush Counter連擊。
本篇主角“內卡利”
注:使用難度在1至5的,比較適合新手,難度更高的招式獲得的回報和使用難度不成正比。所以沒有熟練掌握之前可以不去考慮。
一、內卡利如何對空?
第一次玩快打旋風的新手看這裡:知道如何對付空中跳過來的對手,是玩這個遊戲最重要的部分,即使你只會發波,但只要掌握對空的方法,就能打贏與你相同水平的人,也能讓比你強的人難受。
升龍對空 使用難度:5 簡介:內卡利只有兩個對空,但是效能不是一般的強,升龍的起手打點很高,對手跳過來只有死路一條 | |
蹲重拳對空 使用難度:1 簡介:蹲重拳對空效能非常強,而且還能打出CC,打內卡利幾乎沒有人敢隨便正面跳入。 |
二、內卡利的基礎連擊
第一次玩快打旋風的新手看這裡:在能夠熟練使用內卡利的對空之後,你便可以開始學習他的基礎連擊了。無論你是否有格鬥遊戲經驗,練習都是必不可少的。
野蠻衝撞一 使用難度:3 簡介:內卡利的大部分連段都以後前的衝撞作為結尾。 | |
野蠻衝撞二 使用難度:4 簡介:無 | |
野蠻衝撞二改(V觸發連段) 使用難度:5 簡介:城管EX的特殊技在連段中可以立刻施放無需蓄力,所以本作的城管爆發傷害的能力要比前作強很多。但要消耗兩格能量和V觸發槽,施展的機會不大。 |
三、Crush Counter確反
第一次玩快打旋風的新手看這裡:在理解Crush Counter是什麼之前,我們需要先了解格鬥遊戲中常見的系統“打康(Counter Hit)”。
簡單講,打康指的是在對手出拳出到一半時打中他。成功的打康,不僅能夠造成更高的傷害,還會讓對手的硬直時間變長。《快打旋風5》深化了“打康”這個系統,加入Crush Counter(下文簡稱CC)的遊戲機制。CC比普通的打康造成的傷害更大,硬直時間也更長。但是隻有部分拳腳能夠打出CC(一般是重拳及重腳)。和快打旋風前作不同的是,快打旋風5使用升龍拳等無敵技之後被攻擊也會形成打康,本部分主要講的就是如何用CC確反(什麼是確反?術語教程:點選進入)對手。
CC確反 1用難度:5.5 簡介:第二個站重腳需要先向前位移一下,最後一步如果接不上可以選擇用後前結束連招。 |
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