《超級快打旋風4》PC版出現問題 卡普空及時提供解決方法

發佈日期

 前幾天,外媒為我們帶來了一個好訊息,那就是動作遊戲《超級快打旋風4(Super Street Fighter IV:3D Edition )》3DS版銷量已達120萬份,想必卡普空已笑得合不融嘴了。不過,至從該作轉移到了Steamworks平臺,就出現了一些聯網方面的問題。昨天,卡普空對此發表評論,對情況進行了解釋,也為PC玩家提供了一些解決方式。

卡普空表示,《超級快打旋風4》的網路程式碼問題比較複雜,無法確定究竟是遊戲程式碼本身的問題還是Steam客戶端的問題。

那麼問題來了,為什麼GFWL版本沒出現問題,而換成Steam就有問題?卡普空對此並未置評,不過他們提供了一些可以提升聯網遊戲體驗的改進方法:

“我們推薦《快打旋風》玩家將Steam客戶端升級到最新的beta版,裡面提供P2P網路程式碼。點選設定 -> 賬戶 -> 參與beta測試 -> 改動... -> Steam Beta更新。另外一個可能改善情況的方法是,把“最大 pings每分鐘”數值調至1500,或者讓這個數值低於Steam設定選單的數值。設定 -> 遊戲內 -> 遊戲內伺服器瀏覽器:最大pings每分鐘”

最新攻略