超級快打旋風4:街機版 全形色推薦連續技

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(J-跳 P-拳 K-腿)

J重K>蹲中K>波動拳 或 EX波動拳 J重K>近立重P>重升龍拳 逆向J中K>蹲輕P>蹲重P>升龍拳 蹲輕K>蹲輕P×1~2>重升龍拳 蹲中P>蹲中P 或 蹲中K>波動拳 或 EX波動拳 鳩尾碎>重升龍拳 鎖骨割>蹲輕P>升龍拳 對空斜J中P×1~2HIT>落地後各種EX技 或 真空波動拳 或 滅·波動拳 SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)>前DASH>鳩尾碎>重升龍拳 SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)>前DASH>鳩尾碎>蹲輕P>蹲重P>各種必殺技 升龍拳(EX升龍拳)>EXSA前DASH取消>滅·波動拳 或 各種EX必殺技 (對空)輕升龍拳>EX波動拳 或 真空波動拳 或 滅·波動拳 對手版邊(可以密著狀態)蹲中K>EX波動拳 或 EX龍捲旋風腿>滅·波動拳 蹲中K>EX波動拳>EXSA前DASH取消>滅·波動拳 各種普通技連段後>輕龍捲旋風腿>對手打到版邊>真空波動拳 對手版邊各種普通技連段後>EX龍捲旋風腿>EX波動拳>滅·波動拳 肯

近立重K>重龍捲旋風腿 蹲中K>EX升龍拳 重升龍拳(2HIT)>EXSA前DASH取消>神龍拳(或中升龍拳×2) 蹲中K>重龍捲旋風腿 普通技帶入: 蹲輕K>蹲輕P(×1~2)>重升龍拳 近立重P 或 蹲重P>升龍拳(重升龍拳 或 EX升龍拳) 蹲中K>龍捲旋風腿(重龍捲旋風腿 或 EX龍捲旋風腿) 近立重K>重龍捲旋風腿 蹲輕K>蹲輕P>蹲中K>龍捲旋風腿(重龍捲旋風腿 或 EX龍捲旋風腿) 立輕P>蹲中K 或 蹲重P>龍捲旋風腿(重龍捲旋風腿 或 EX龍捲旋風腿) 蹲輕K>蹲輕P>(確認對手為站立姿態時)遠立輕P>蹲中K>龍捲旋風腿(重龍捲旋風腿 或 EX龍捲旋風腿) 蹲輕K×2>升龍裂破 蹲輕K>蹲輕P>重升龍拳 1HIT時EXSA前DASH取消>升龍裂破 蹲中K>波動拳SUPER CANCEL>升龍裂破 TC(近身中P重P)>中升龍拳 1HIT時EXSA前DASH取消>升龍裂破 各種普通技連段後>升龍裂破>神龍拳(對手在版邊限定) J重K>神龍拳 近立中K(Counter Hit狀態)>神龍拳 蹲中K>波動拳>EXSA前DASH取消>(蹲重P>)重升龍拳 各種普通技連段後>重升龍拳 2HITS時>EXSA前DASH取消>神龍拳 或 {EX空中龍捲旋風腿>神龍拳} 或 {中升龍拳>神龍拳} 特殊技帶入: 踏前足踢(Counter Hit狀態)>蹲中K 或 重升龍拳 或 升龍裂破 踏前足踢(Counter Hit狀態)>(蹲輕P>蹲中K>EX波動拳) 或 重升龍拳 或 升龍裂破 必殺技帶入: 逆向空中EX龍捲旋風腿>蹲中K 或 重升龍拳 或 神龍拳 輕升龍拳 或 中升龍拳(空中擊中 或 相殺狀態)>各種升龍拳 或 空中EX龍捲旋風腿 (對地)重升龍拳(第一段Counter Hit狀態)>第2段時EXSA前DASH取消>神龍拳 (對空)重升龍拳(第一段空中擊中)>第2段時EXSA前DASH取消>神龍拳 SA帶入: LV2、3SA 或 LV1SA(Counter Hit)>前DASH>任何地面連續技 LV2、3SA(空中擊中)>前DASH>各種升龍拳 LV3SA>前DASH>LV2SA>前DASH>重升龍拳 LV1SA(Counter Hit)>後DASH(確認狀態用)>前DASH>重升龍拳EXSA前DASH取消>神龍拳 -------------------------------------------------------------------------------- 春麗

蹲輕K>蹲輕P>蹲中K>氣功拳 或 千裂腳 J重K>近立重K>輕百裂腳 或 EX百裂腳 斜J重PTC(空中擊中)>EX倒躍旋風踢 (J攻擊>)天升腳TC(>鷹爪腳3連擊) (J攻擊>)蹲輕P×1~3>遠立重P (J攻擊>)蹲中K 或 近重PK>重氣功拳 (J攻擊>)蹲中K 或 近重K>輕百裂腳>(蹲輕K 或 蹲中K) (J攻擊>)蹲中K 或 蹲重P(第一段)>中倒躍旋風踢 對空J重PTC>鷹爪腳3連擊 或 EX倒躍旋風踢 (J攻擊>)蹲輕K×1~3>EX百裂腳 (J攻擊>)蹲中Kor近重K>輕百裂腳>EX百裂腳(可在畫面中央) 或 EX倒躍旋風踢(對手版邊限定) (J攻擊>)蹲中Kor近重K>EX百裂腳>EX百裂腳(可在畫面中央) (J攻擊>)蹲中Kor近重K>EX百裂腳>EX倒躍旋風踢(對手版邊限定) (J攻擊>)蹲中Kor近重K>EX百裂腳>EX百裂腳>EX倒躍旋風踢(對手版邊限定) (J攻擊>)蹲中K>EX倒躍旋風踢 (J攻擊>)蹲輕K>立輕K>EX百裂腳 ------------------------------------------------------------------------------- 本田

J攻擊>蹲中K>重超級頭槌 J攻擊>蹲重P>鬼無雙 對空連: 超級頭槌>鬼無雙 打擊確認連: 蹲輕K×3>重超級頭槌 蹲輕K×2>EX超級百貫落 單發確認連: 遠中P 或 蹲中P>鬼無雙 遠重P 或 蹲重P>鬼無雙 遠中K>鬼無雙 近輕P>蹲輕K>蹲輕P>重百裂張手 百烈張手連: 蹲輕P>重百裂張手>重K 蹲中K>重百裂張手>重K 近中P>重百裂張手>重K 蹲輕P>重百裂張手>鬼無雙 高難度連: 蹲輕P>EX百裂張手>蹲輕P>重百裂張手>重K  屈弱P>EX百裂張手>蹲輕P>EX百裂張手> 重百裂張手>遠中P>鬼無雙 J重P>重百裂張手×3(>SUPER CANCEL鬼無雙) 超級百貫落(空中擊中狀態)>EX超級超級頭槌 或 超級鬼無雙 -------------------------------------------------------------------------------- 布蘭卡

蹲中K>重回旋撞擊 逆向J中K>蹲輕K>立輕P>重回旋撞擊 逆向J中K>蹲中K>蹲中K>重回旋撞擊 逆向J中K>立輕P>電擊 J重K>蹲中K>立輕P>重回旋撞擊 L2SA>前DASH>蹲中K>立輕P>重回旋撞擊 (上面各種重回旋撞擊後)>SUPER CANEL亂刀突刺 -------------------------------------------------------------------------------- 桑吉爾夫

蹲輕P×2~3>遠立輕K>EX碎金掌 蹲輕K×1~4>EX碎金掌 近立中P>EX碎金掌 J重P>蹲輕K>EX碎金掌 雙截旋風掌 相殺狀態>EX碎金掌 雙截旋風掌>EXSA後DASH取消>>EX碎金掌 蹲輕P×2~3>遠立中P 遠立中P>遠輕K>EX碎金掌 J重P>蹲輕K>快速旋風掌 -------------------------------------------------------------------------------- 古烈

跳攻擊帶入連: J重P>蹲中P>斬魂腳刀{>SUPER CANCEL多重腳刀(>最終斬魂腳刀)} J重K>蹲重K J重K 或 J中K>橫鞭錘 小技帶入連: 蹲輕K>蹲輕P>蹲中P>斬魂腳刀 或 音速手刀 蹲輕K>蹲輕P>輕P>遠立重P 蹲輕P×1~5>斬魂腳刀 蹲輕K>蹲輕P>蹲輕P>斬魂腳刀 畫面中央音速手刀後的追擊連: 蹲中P>音速手刀>橫鞭錘 蹲中P>音速手刀>蹲重K 蹲輕P>音速手刀>蹲重K SA LV2以上 或 LV1 Counter Hit狀態帶入連: SA>前DASH>最終斬魂腳刀 SA>前DASH>垂直跳空中投(搖桿4方向) SA>前DASH>倒立踢>蹲輕P>蹲中P>斬魂腳刀 或 音速手刀 SA>前DASH>小技帶入連 SA>後DASH>蹲重K 畫面版邊限定連: 蹲中P>輕音速手刀>蹲輕P>蹲中P>輕音速手刀>蹲重K 狀態限定連: 斬魂腳刀(相殺狀態)>EX音速手刀 斬魂腳刀(空中擊中狀態)>最終斬魂腳刀 其他: 倒立踢>蹲輕P>蹲中P>斬魂腳刀 或 音速手刀 鏟踢>EX斬魂腳刀 -------------------------------------------------------------------------------- 瑜伽

4中K>輕瑜加大火>SUPER CANCEL瑜加火山 4重P>中 或 EX瑜加大火>SUPER CANCEL瑜加火山 4中K>瑜加火山 1重P>4重K 1重P>1重P>立輕K 1重P>瑜加大火 1重P>4中K>輕瑜加大火 1重P>輕K>瑜加火山 4輕P>輕K>瑜加火山 鑽擊頭突>EX瑜加大火 或 瑜加火山 或 瑜加災變 瑜加災變>瑜加火山 瑜加災變>鑽擊頭突>瑜加火山 SA>鑽擊頭突>EX瑜加大火 或 瑜加火山 SA>後DASH(確認狀態用)>前DASH>瑜加火山 SA>前DASH>重瑜加大火>瑜加火山 SA>前DASH>4重P>中瑜加大火>瑜加火山 SA>前DASH>瑜加災變>鑽擊頭突>瑜加火山 -------------------------------------------------------------------------------- 拳王

蹲輕P×1~3>野牛頭槌 或 衝擊直拳 衝擊拳風>蹲輕K>各種必殺技 (EX衝擊鉤拳>蹲輕P×2)×n>野牛頭槌 蹲輕P×3>立輕P 或 蹲輕K>各種必殺技 LV2 SA>前DASH>蹲中K>蹲輕P>各種必殺技 跳攻擊>近重K>蹲輕K>EX衝擊鉤拳>蹲輕P×2>重野牛頭槌 -------------------------------------------------------------------------------- 鐵面

J重P>蹲中K>蹲中P(>EX飛翔巴塞羅那>飯綱落) J重P 或 SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上)>近立重P(2HITS)>蹲中P(>EX飛翔巴塞羅那>飯綱落) J重P>蹲中K>(蹲輕K)>EX飛翔巴塞羅那>飯綱落 J重P>近立重P(1HIT)>重滾動水晶刺(>LV1 SA) J重P>蹲中K>重傷疤之恨(2HIT) J重P>近立重P(2HITS)>立重K(1~2HITS) J攻擊>蹲輕P>蹲中P>EX飛翔巴塞羅那 精巧宇宙(3重K)>重傷疤之恨 或 EX飛翔巴塞羅那>飯綱落 或 EX傷疤之恨 傷疤之恨(1HIT)>各種傷疤之恨(1HIT) SA(LV1 Counter Hit 或 LV2以上>後DASH>布拉迪高空殺 -------------------------------------------------------------------------------- 沙加特

蹲輕K1~3>蹲輕P>重猛虎升龍破 蹲輕K>蹲中P>各種必殺技 猛虎升龍破(相殺狀態 或 EX SA前DASH取消)>猛虎膝跳踢或猛虎狂死葬 猛虎升龍破(相殺狀態 或 EX SA前DASH取消)>6重K>EX下段猛虎波 或 猛虎狂死葬 (J重K>)蹲中K>猛虎升龍破>EX SA前DASH取消>彈跳強踢>猛虎狂死葬 (J重K>)蹲輕K*1~2>蹲中P>下段猛虎波>EX SA前DASH取消>蹲輕K*1~2>蹲中P>重猛虎升龍破 (J重K>)蹲中P>下段猛虎波>EX SA前DASH取消>蹲中P>重猛虎升龍破 EX猛虎升龍破>猛虎狂死葬 蹲輕K×2>蹲中P>下段猛虎波 (J輕K>)蹲輕K×3>猛虎升龍破>EX SA前DASH取消>彈跳強踢>猛虎狂死葬 (J輕K>)蹲輕K×3>EX猛虎升龍破>猛虎狂死葬 (J重K>)蹲輕K×3>中猛虎膝跳踢>猛虎狂死葬 J重K>蹲中K>猛虎膝跳踢2HIT>SUPER CANCEL猛虎光斬刀 蹲重P Counter Hit狀態>蹲中K>猛虎膝跳踢 蹲重P>中 或 重猛虎光斬刀 (對手畫面版邊)EX下段猛虎波 或 EX猛虎膝跳踢>猛虎狂死葬 (J重K>)蹲中P>下段猛虎波>EX SA前DASH取消>蹲中P>下段猛虎波>EX SA LV2前DASH取消>猛虎狂死葬 -------------------------------------------------------------------------------- 警察

蹲輕K×1~3>雙踢突擊 蹲輕P×1~3>蹲輕K>雙踢突擊 蹲輕P>近輕P 或 輕K>蹲中K>超能力穿擊 或 雙踢突擊 蹲中P>超能力穿擊 或 雙踢突擊 近重P>超能力穿擊 或 雙踢突擊 蹲中P>蹲中K>超能力穿擊 或 雙踢突擊 近重P>重雙踢突擊>第一擊時EX SA前DASH取消>蹲輕K×3>EX雙踢突擊 近重P>重雙踢突擊>第一擊時EX SA前DASH取消>蹲輕K>輕K>蹲中K>重雙踢突擊 蹲中P>遠中K 或 重K 斜J中P>地獄攻擊>EX雙踢突擊 斜J中P>地獄攻擊>噩夢噴射 -------------------------------------------------------------------------------- 毒蛇

各種普通技連段>中THUNDER KNUCKLE>EMERGENCY COMBO 近中P>蹲中P 蹲中Px2 蹲輕K>近輕K>蹲中P 蹲重P>EX SEISMO HAMMAR>大跳躍取消 重BURNING KICK 或 中THUNDER KNUCKLE>(畫面版邊)重THUNDER KNUCKLE 或 BURST TIME EXSEISMO HAMMAR>BURST TIME SA LV3>蹲重P>重THUNDER KNUCKLE後兩P同時按>蹲重P>EX SEISMO HAMMAR>大跳躍取消 中THUNDER KNUCKLE>EXBURNING KICK -------------------------------------------------------------------------------- 魯夫斯

蹲輕K>輕銀河旋風 蹲輕K>蹲輕P>蹲輕K>EX銀河旋風 近立重P>重銀河旋風 蹲中K>EX銀河旋風 前J重K>EX蛇突Nature 前J重K>SPACE OPEAR SYMPHONY 輕K重K(TC)>SPACE OPEAR SYMPHONY EX救世主KICK>追加輸入輕K>EX SA前DASH取消>SPACE OPEAR SYMPHONY DAROOLE KICK(Counter Hit狀態)>蹲輕K>EX銀河旋風 近立輕K>近立中P>重銀河旋風 近立輕K>近立中P>蹲輕P>EX銀河旋風 救世主KICK>追加輸入輕K>EX SA前DASH取消>EX蛇突Nature 遠立重K>(遠立重K>)EX蛇突 立輕P 或 蹲輕P 或 蹲中P>EX銀河旋風 蹲輕K>EX救世主>輕派生EX SA前DASH取消>SPACE OPEAR SYMPHONY SA LV3>前DASH>法爾科KICK>近立重P>重銀河旋風 畫面版邊限定連: 遠立重K>(遠立重K>)EX蛇突 J重K>輕銀河旋風>SPACE OPEAR SYMPHONY 銀河旋風>輕銀河旋風 或 SPACE OPEAR SYMPHONY 遠立重K>FRGRAN SPERM>輕蛇突Nature>SPARK TAGROL ROMANCE 或 SPACE OPEAR SYMPHONY -------------------------------------------------------------------------------- 艾爾

近立輕P×n 近立輕P>蹲輕K 輕K×n>蹲中K 近立重K>WAKAMONNRIG THROHGH 近立重P>APPNER BACK DASH>強行騎壓 近立重P>APPNER BACK DASH>黃金聖戰士>ELFORTE DYNAMITE 近立重P>閃擊跳>ELFORTE DYNAMITE 蹲輕K>蹲輕P>ELFORTE DYNAMITE 浴踢>ELFORTE DYNAMITE 浴踢>蹲輕K>ELFORTE DYNAMITE 浴踢>蹲輕K×2>蹲中K SA LV2以上>ELFORTE FLYING GIGA BUSTER 重P LOOP:(難度極高) 近立重P>(APPNER BACK DASH>緊急停止>近立重P)×n -------------------------------------------------------------------------------- 阿貝爾

蹲中P>輕CHANGE of DIRECTION>SECOND MIDDLE>FINISH MIDDLE 蹲輕P>近中P(1HIT)>CHANGE of DIRECTION>SECOND MIDDLE>FINISH MIDDLE 蹲輕K(×1~3)>蹲輕P(可省略)>遠立輕K 蹲輕K>近立重P(取消)CHANGE of DIRECTION~各種派生 蹲中P>蹲輕技>遠立輕K 蹲重P(2HIT)(第二擊取消)>SKYFALL (對手畫面版邊限定)蹲重P(2HIT)(第二擊取消)>中WHEEL KICK 對空蹲重P(1HIT)>輕CHANGE of DIRECTION>EX SKYFALL 蹲重P(2段目HIT)>無我 蹲中P>輕CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>蹲重P>無我 蹲中P>輕CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>蹲重P(第二擊取消)>輕MARSEILLE ROLLING>SKYFALL 前蹴(DASH取消)>近立重P(第一擊取消)輕CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>蹲重P(第二擊取消)>輕MARSEILLE ROLLING>SKYFALL J中K>前蹴(DASH取消)>近立重P>中CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>前蹴(DASH取消)>近立重P>中CHANGE of DIRECTION(EX SA前DASH取消)>前蹴(DASH取消)>近立重P>中CHANGE of DIRECTION~各種派生 前蹴6>近立重P~各種連段 前蹴6>(蹲輕P>近立中P) 或 近立中P 或 蹲中P>CHANGE of DIRECTION~各種派生 前蹴6>蹲重P~各種連段 -------------------------------------------------------------------------------- 豪鬼

J重K>中K>豪波動拳 (逆向J中K>)輕K>輕P>中P>輕龍捲斬空腳>重豪升龍拳 輕K>輕P>中P>EX龍捲斬空腳 中P(Counter Hit狀態)>遠立重K>輕P>輕龍捲斬空腳>重豪升龍拳 SA>前DASH取消>(中P>)近重P>輕龍捲斬空腳>重豪升龍拳 (輕龍捲斬空腳)>輕豪升龍拳>EX SA前DASH取消>重 或 EX灼熱波動拳 (輕P>)近重P>豪波動拳>EX SA前DASH取消>重P>輕龍捲斬空腳>重豪升龍拳 -------------------------------------------------------------------------------- 飛龍

EX烈空腳→近HP(取消)烈火拳 對飛行道具或者遠距離奇襲時可以使用的連續技,因為EX烈空腳一定程度上可以濫用,可以說此招命中率很高,只不過EX烈空腳接5HP略有難度,要練習。 近MP→2LP(取消)弱烈火拳 基本COMBO,實戰中即使被防也很難被反擊,可以積極使用 2MP→2MK(取消)烈火真拳 能夠讓SUPER COMBO全段命中的連續技,威力不小。可以多加利用。 轉身→近距離HP→熾炎腳(EXSA取消)烈火真擊 轉身命中後開始的COMBO,如果近HP命中時SUPER COMBO是滿的話,可以取消烈火拳後再SC烈火真拳。順便一提,這個COMBO中即使最後的烈火真擊沒有打滿,威力也很大,如果沒有足夠能量的話,可以改用烈空腳追打。 2LK→5HP(取消)烈火拳 2LK的持續時間很長,可以利用這個來壓對手的起身。 2MP(counter)烈火拳 破招時成立的連續技,由於是破招後,所以威力比平時略大一點。 近5LP→近5MP→遠5HP 全部需要目押的連續技,沒有任何其他的指令,熟練後就能運用自如。 -------------------------------------------------------------------------------- 丹

近5HP(取消)弱斷空腳 基本中的基本連續技,即使被防禦也很難受到反擊,可以積極使用。 近5MP→遠5MP 近5MP是即使被防也能讓彈領先恢復行動的,如果成功目押的話,近5MP→遠5MP是成立的連續技,而且對下蹲對手也可以使用。 晃龍拳(EXSA取消)前衝→EX晃龍拳 主要是在斷空腳被防後容易命中的連續技,只是,消耗3格能量槽換來的攻擊力實在是……低得可憐。 弱斷空腳→EX晃龍拳 在版邊限定的連續技,需要1格能量槽,不過,還是那句話,攻擊力太低了…… 2MP(取消)我道拳(SC取消)必勝無賴拳 如果把MP換成HP的話,會因為對方向後退的幅度過大導致必勝無賴拳沒法全部命中,留給對方一個反擊的大空當。 近5HP(取消)我道拳(SC取消)挑釁傳說→疾走無賴拳 可以一直接到UC的連續技,威力非常的高,如果有機會命中的話最好能一直連完,沒有位置限定。 -------------------------------------------------------------------------------- 櫻

近HP(取消)強開櫻拳(SC取消)春一番 基本連續技,近HP到強開櫻拳沒有任何難度,如果有能量槽的話就在隨後接春一番吧。威力不小。 2LK→2LP→2MK(取消)強開櫻拳 接近戰中主要使用的弱攻擊始動連續技,亂戰時命中的弱攻擊開始,或者壓制中對方亂動被命中時開始的連續,如果有能量槽的話可以再SC春一番,實戰中若接2MK有困難,用5LP(遠)代替也是可以的。 2LP→2HP(取消)弱春風腳→遠5LK(取消)EX春風腳→春爛漫 能造成巨大傷害的連續技,實戰中即使沒有命中,直接出到春風腳再重複攻勢也沒有問題。 要注意的是春爛漫並不是最速,而是等對方落下來一點再出,如果沒有能量的話,就用春櫻落來追擊。 2HP(取消)波動拳(EXSA取消)前衝→2LPX2→2HP(取消)波動拳(EXSA取消)前衝→2LP→2HP(取消)弱春風腳→遠5LK(取消)強開櫻拳 使用全部能量槽並且版邊限定的連續技,難度/威力/暈值都很高 如果想使用UC的話,在接到弱春風腳的時候切換到第3條連續技就可以了。 -------------------------------------------------------------------------------- 嘉米

2LK→2LP→2LK(取消)強螺旋箭 接近戰中常用的基本連續技,在弱攻擊出招過程中可以輕易確認是否命中,再決定要不要出必殺技,還是使用投技攻擊。如果能量槽滿的話,在螺旋箭第1段時還可以SC。 近距離MP→2MK(取消)強螺旋釘(SC)SUPER COMBO 以近戰中使用頻率最高的5MP為啟動的連續技。 2HP→SUPER COMBO 不取消也成立的連續技,在使出2HP的時候輸入好指令,確認命中再按鍵也完全來得及,主要優點是不取消不會受到combo修正的影響,威力略大一些。 2LP→近5HP(取消)加農釘(EXSA取消)前衝→加農釘 如果把最後的加農釘換成UC的話,就不能前衝而是必須後退。雖然UC不能全段命中,但威力還是十分理想的,因此還是推薦使用。 螺旋箭→SUPER COMBO 當且僅當螺旋箭腳尖部分命中對手時才成立的不取消連續技。當然如果超級取消來出的話就非常容易,如果想用UC代替SC也可以,但比SC要稍微難一些。 快速旋擊肘→SUPER COMBO 同樣是不取消的連續技。可以用UC來代替SC。版邊的話追打加農釘也是可能的。另外,如果利用超級取消的話,可以在旋擊肘第1段SC。這個連續技最大的作用是針對對方的飛行道具反擊。 近5HP(取消)強螺旋箭(EXSA取消)前衝→近5LP→近5HP(取消)加農釘(EXSA取消)後退→UC。 使用4個能量槽和1個UC槽的連續技。要注意最後的UC必須後退而非前衝,而且必須最速出才行。 -------------------------------------------------------------------------------- 蘿絲

2LPX3(取消)靈魂迴旋波(SC取消)靈魂環閃 接近戰中經常使用的基礎連續技。因為下蹲LP可以連打3發,所以可以輕易確認是否命中。另外如果沒有能量的話接到靈魂迴旋波就可以了。 近5MP→2MP(取消)靈魂迴旋波(SC取消)靈魂環閃 近5MP即使被防也能略微領先一點恢復。不過這個連續技目押略有些難,需要多練。 滑步(持續命中)→2LP(取消)靈魂迴旋波 壓制對方起身時使用的連續技,要注意滑步必須略早一點出 近5MK(破招)→2LP(取消)靈魂迴旋波 近5MK對下段/投非常強,接近戰中有機會用到。 近5HP→強靈魂反射→靈魂環閃(強) 在靈魂反射後可以追擊的招式。如果時機掌握得好,靈魂環閃全數命中的話,威力會很大。 近5HP→強靈魂反射(EXSA取消)前衝→EX靈魂閃光 用到EXSA的連續技,需要3格能量槽,但是威力非常低,沒必要專門去用…… 用強靈魂反射反射對方的飛行道具並命中空中對手→強靈魂環閃 利用反射效果達成的連續技,不過與其說是連續技不如說是反擊成功的戰術演示…… 近5HK(取消)EX靈魂閃光(EXSA取消)LV2SA→前衝→近5HK(取消)靈魂迴旋波 版邊限定,SA後也可以直接接UC。 -------------------------------------------------------------------------------- 元

元情況比較複雜 詳細介紹 他的特徵是有兩個流派 元是擁有忌流和喪流這兩個可以互相切換的流派(模式),非常特殊的技巧型角色。按3個拳進入喪流模式時,擁有指令系必殺技和很多發生很快破綻很小的通常技。而且,跳躍的軌道也非常的低,相對的。按3個腳進入忌流模式時,必殺技轉為蓄力技,而且有很多發生慢破綻大的招式。跳躍的軌道也變得高飄。特點截然不同。 喪流的作戰方式 喪流擁有很多出招迅速,破綻小的招式。因此很適合在中近距離的格鬥戰。中距離利用5MK或者5HK、2HP、2HK以及比忌流狀態下長很多的SA攻擊牽制。再針對對方的跳躍反擊。當對方跳入時,我方要用逆瀧或者2HP等擊墜之。接近戰時以2LP為起點,可以接投或者百連勾或者5MP、5MK、2MK等技巧。 站5MK射程很長,牽制方面可以多用 2HP中距離牽制和迎擊空中攻擊都可以使用,堪稱萬能。 2LP是近戰要點 近5MP雖然射程很短,但是被防後領先恢復,值得多用。 忌流的作戰方式 因為接近戰中可以用到的招式很少,因此主要是使用徨牙在中遠距離打立回比較好。徨牙中如果不出招的話會直接落地,如果能分別用好他向正下和遠方的攻擊的話,很能迷惑對手。另外,JMK打逆向非常容易,脊斷(跳躍中HKX2)等都可以打對方防禦方向。跳攻擊之後以2LK開始啟動連續技,或者2LP接蛇穿磨血都是不錯的戰法,當對方跳過來時可以用2HK迎擊。 忌流的通常技效能都很差,主要要依靠徨牙。 跳中K的攻擊判定非常廣,此招即使遠距離跳也可能打出逆向。 接近戰時,2LP或者2MP後接蛇穿磨血很不錯。 在戰鬥中切換流派是其最重要的技巧 雖然任意一方流派都足以戰鬥,非常強橫,不過元最強的一面還是將兩個流派結合起來。因為在出招過程中也可以切換流派。所以,在出招時切換,這樣下一招時你已經切換了招式,而對手卻並不知情。此時可以打對方一個措手不及。比如說,喪流狀態下使出2HP。隨後立刻KKK切換到忌流。此時再起跳使出徨牙改變軌道,或者蛇穿磨血等等……又或者以忌流的跳MK等進行逆向攻擊,落地時切換成喪流再使用優秀的拳腳技巧展開接近戰……都是非常有效果的戰法。 用喪流的2HP牽制,瞬間使出忌流的招式,對方很難看穿。 跳攻擊時使用容易破防的忌流,落地後用喪流展開攻擊。 能量槽的分配方法 如果以喪流為主戰鬥的話,就不必要過多使用EX技,儘量使用能接UC的慘影比較好。如果擅長使用忌流的話,則有無敵時間的EX徨牙作為逃跑技必須常用。 必殺技介紹 百連勾(喪流) 類似百裂腳的招式。但是被防後破綻非常小。 EX百連勾(喪流) 被防禦後大幅度有利。攻擊力微弱增加。 逆瀧(喪流) 在空中使出N髮腳踢的必殺技。不過必須掌握按鍵輸入的時機,攻擊判定對上方向很強。可以用來迎擊對手的跳入。如果全段命中的話,足以增加一格能量槽。 EX逆瀧(喪流) 直接按鍵就可以全段命中,攻擊力小幅度上升。 徨牙(忌流) 先飛到畫面端,再從各個角度派生出跳攻擊的必殺技。命中後可以追加UC,因此是忌流狀態下的主力技。 EX徨牙(忌流) 飛到畫面端前全身無敵,是逃跑時的主力技…… 蛇穿(忌流) 類似巴洛克的滾,可以在2MP後取消出。 EX蛇穿(忌流) 對飛行道具無敵。其他和普通版類似。 SUPER COMBO(喪流) 慘影 很容易組進連續技的SC,無敵時間很長而且移動速度很快,是針對對方飛行道具或者出招破綻反擊,以及連續技中的常用SC。 SUPER COMBO(忌流) 蛇咬叭 對空投超殺,主要是用來迎擊對方跳入的SC。 ULTRA COMBO(喪流) 絕影 慘影強化版,用途也差不多。只不過因為不能直接取消,接入連續技時需要技巧。 ULTRA COMBO(忌流) 龍咬叭 蛇咬叭的強化版,主要是用在防空和連續技上。 元的連續技介紹 5LP(取消)EX百連勾→5MK 利用EX百連勾後的大幅度領先造成的連續技,不過,因為威力十分低(真的十分低……),所以沒必要專門連到這個位置,一般情況下LP→百連勾就可以了。 5MP→2LK(取消)慘影→逆瀧 確認近5MP命中後可以如此展開,如果5MP被防禦的話可以考慮投或者改變流派逃跑。 2LP→蛇穿 忌流模式下的基本連續技。被防的話有可能被對方反擊,要注意。 徨牙→遠距離踢派生→龍咬叭 徨牙命中時UC槽滿的話很容易連線的連續技,如果沒有的話可以以跳HK追擊,或者切換流派到喪流用逆瀧或者慘影追擊也可以。 跳HKX2→龍咬叭 迎擊對方的跳入時可以使用的主力攻擊,另外,如果角度合適的話,還可以用徨牙追打…… 2LK(EXSA取消)前衝→龍咬叭 2LK可以從5LP後連線成立,這是地面攻擊接UC的少數連續技之一,最好熟練它。 忌流2LK→PPP→慘影→KKK→龍咬叭 沒有能量的話可以追擊逆瀧,關鍵是交換模式必須熟練。 忌流JHKX2→喪流5LP→百連勾(SC取消)慘影→忌流龍咬叭 是需要2次切換模式的高階連續技,可以用5MP→2LP代替5LP。可以確認是命中還是被防。非常方便。 -------------------------------------------------------------------------------- 剛拳

JHP → HP →剛波動拳(LP) JHP → HP → EX閃空剛衝波 → 閃空剛衝波 JHP → HP → EX閃空剛衝波 → 龍捲剛螺旋 JHP → MK → 龍捲剛螺旋 以上4招是通用連續技 出招簡單 威力不俗 JHP → HP →剛波動拳(LP)→ 禁手升龍拳 (靠近版邊)蹲下MK → 龍捲剛螺旋 → EXSA → 前DASH(→→) → 真升龍拳 如果感覺有難度可以把EXSA → 前DASH這步去掉 不過後面的真升龍拳就不能全數命中了 (靠近版邊)剛波動拳(HP)(空中擊中) → EXSA → 真升龍拳 (靠近版邊)金剛身(反擊擊中)→ EXSA → 前DASH(→→) → 真升龍拳 金剛身要反擊擊中對方才能實現的連續技 而且還要近版邊 條件較苛刻 (靠近版邊)HP → EX閃空剛衝波 → EX剛波動拳 → EXSA → 前DASH(→→) → 真升龍拳 JHP → HP → EX閃空剛衝波 → EXSA → 前DASH(→→) → 真升龍拳 以上兩招同樣可以去掉EXSA → 前DASH這步 是威力和難度之間的取捨了 -------------------------------------------------------------------------------- 賽斯

2LP→近HP(取消)音速手刀(或百裂腳)(SC取消)丹田風暴 近距離的基本連續技 如果和對手略有距離 可以把近HP改為2MP 能量滿的話可以接丹田風暴 2HP(2段)取消→EX丹田引擎→2HP(2段)取消→EX丹田引擎→2HP→UC 4格能量槽和1個UC槽完全利用的連續技 關鍵是指令簡單 命中率高 弱升龍拳→鷹爪腳X3→天魔空刃腳 弱升龍拳要早出才行 對空用的連招 近HP→EX音速手刀→EXSA LV2攻擊→前衝→2HP→各種追擊 消耗3格能量的連續技 版邊限定.

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