伴隨了一代人的經典回憶 《快打旋風》歷代史

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  他們伴隨著我們成長,

  填充著我們的記憶,

  豐富著我們的童年甚至現在的生活,

  他們還將繼續下去.......

 

 

 一、《快打旋風》

 


 

 

  主要出場角色:隆,肯,春麗,古烈,春日野櫻,維加,亞歷克斯,北斗,烈,亞伯

  1987年8月在日本的街機廳中出現了一種二人對戰遊戲,比起早年的《功夫》有了巨大的飛躍,這就是CAPCOM所推出的街機格鬥遊戲《快打旋風》(Street Fighter)。  
  遊戲的兩位主角隆與肯都是空手道頂極高手,他們共同參加了世界武術大賽,透過與來自世界各地的九大高手一決雌雄後。隆憑藉空手道最強奧義—升龍拳將擁有格鬥帝王之稱號的泰拳王沙蓋特擊倒,並在他胸前留下了長長的傷疤,贏得勝利的隆則踏上了挑戰更強者的道路。

 

 


  許多格鬥遊戲的基本概念都是由它所確立起來的,比如必殺技、輕重拳、防禦、體力槽和時間限制。特別是如果有人成功使用出必殺技打倒對手後,就會獲得難以名狀的愉悅感。沒有初代“快打旋風”就沒有後來整個系列的大紅大紫。(這個遊戲出來的時候小編我還沒出生!)


  二、《快打旋風2》

 

 

  出場人物:隆、肯、春麗、桑基爾夫、古烈、E·本田 、達爾錫姆、布蘭卡、迪傑、T·獵鷹、嘉米、飛龍、M·拜森、巴洛克、沙蓋特、維嘉

  
  1991年3月CAPCOM推出了《快打旋風II》。在那個時代,清版ACT和STG遊戲還是街機上的主流遊戲,當時對這個遊戲的期待並不是很高,然而這個遊戲發售後的反響是卻非常大。而且從此拉開了真正意義上的格鬥遊戲時代的帷幕。   
  遊戲繼承了前作的世界觀,故事發生在一代中隆擊倒沙蓋特的3年後。“Street Fighter”比武大會再度召開,作為上屆冠軍得主的隆也應邀參加了比賽,與上次一樣隆將面對包括自己師弟肯在內的7位高手的挑戰,然而本屆大賽遠沒有想象的那樣單純。
  《快打旋風2》當年在街機廳中的盛況是任何一個遊戲所無法比擬的。在1992年前後的中國遊戲市場上出現快打旋風之時,當時的大小街機廳中擺滿了《快打旋風2》,而且其中很多都是隻能選4-6人的測試版,8人正式版在當時十分少見。即便是這樣,連街機廳外有時都站滿了排隊等待的人。直到今天《快打旋風2》也仍然吸引著很多人,他們還在戰鬥和研究,可見真正經典的作品其生命力有多麼強勁!經典中的經典!!!


 
  三、《快打旋風ZERO》

 

 

  隨著《超級快打旋風2X》的推出,CAPCOM也開始從新考慮快打旋風系列未來的發展。當玩家們對這個系列逐漸失去興趣的時候,1995年3月一款快打旋風最新作赫然出現在街機店中,那就是《快打旋風ZERO》。   
  遊戲從畫風到人物設定都與前作有了雲泥之差,遊戲畫面與卡通效果十分接近而動作則比X要流暢的多。不過《快打旋風ZERO》在很多方面也存在著不足,人物數量大幅度縮水和場地嚴重重複都令玩家對此產生了抱怨。
  1996年3月CAPCOM在《快打旋風ZERO》基礎上推出了大幅度強化後的《快打旋風ZERO2》CAPCOM宣稱ZERO2才是ZERO系列的完成品,事實上也的確如此。在系統方面除了繼承前作外還增加了OC技(ORIGIN COMBO),這是消耗必殺能量糙後自己原創超必殺技的系統。這個系統對於格鬥遊戲來講是一個革命性的突破。而多達18+5的空前角色數也令玩家為之歡呼。


  
  四、《快打旋風3》

 

   
 

  1997年5月《快打旋風3》發售了。遊戲除了保留了隆肯外其他角色全部為新面孔,甚至連第一男主角的地位也由來自美國的摔角壯漢阿利克斯來擔當。各種打擊效果達到了誇張的程度,可以說達到了看一看都過癮的地步。但是對於隆不是主角,這讓很多從初代《快打旋風》開始的老FANS所無法接受。   
  1997年10月《快打旋風3—二度衝擊》陰的兄弟陽還有來自《快打旋風》的大巨人雨果與吉魯的兄弟尤里安以及隱藏人物豪鬼登場。這個版本中很多角色都增加了新招數。SUPER ART的選擇也改為一回合選擇一次,因此遊戲在對戰性上的調整使遊戲的人氣得到了提升。
  1999年3月《快打旋風3—第三度打擊》登場,這次新增加的五名角色中最引人注目的便是初代女性格鬥家—春麗的迴歸春麗能力有了大幅度提高,造型也更加華麗,是遊戲中最大的亮點。由於DC主機的普及,令本作在一夜之間紅遍了國內。 (小編我第一次接觸快打旋風就是這個版本的,但我還是比較喜歡經典的快打旋風2。)  

 

  五、《快打旋風4》

 

 

  
  出場人物:沙蓋特、桑吉爾夫、隆、飛龍、拜森、維嘉、布蘭卡、魯夫斯、豪鬼、塞斯、春麗 、 剛拳 、羅斯、肯、春日櫻、艾爾、元、阿貝爾、達爾西姆、古烈、紅蛇、嘉米、本田、巴洛克、火引丹、
  《快打旋風4》承襲系列作傳統2D玩法,並採用最新的3D繪圖技術(終於採用3D的了),以更華麗的方式重現原作獨特的2D繪圖風格。 經過了整整10年時間,跨越了兩臺主機,《快打旋風4》終於掀開面紗。  
  自從《快打旋風3》於1999年在街機上推出以來,該系列一直沒有推出正統第四代遊戲,在這段時間裡Capcom推出了無數的重製版、改良版、升級版、移植版以及一些外傳作品,但是一直沒有信心讓系列進入真正的第四代。因為2D格鬥遊戲的時代已經過去,要想實現真正的革命性進化實在是非常困難。(這個版本真的是經典中的經典了。)
  《快打旋風4》對戰視訊:
 

 

  

  六、《快打旋風online》

 

 

  DALETTO公司開發了全新的線上娛樂遊戲《快打旋風online》,玩家可以操控的角色,除了《快打旋風》系列以外還有中國著名作家金庸筆下的角色。遊戲角色的裝備作為虛擬物品購買(一部分是收費的),可以自由定製,操縱自己的遊戲角色。

 

 

  在眾多人物中,我們來重點說說我們的春麗姐。在快打旋風諸多作品中,春麗有三種形態的氣功波,另外她也是該系列中變化最豐富的角色被稱為--穿梭於是非舞臺的女中豪傑 。她不管在動作招式還是形象穿著上都經常給人煥然一新的感覺。春麗的魅力無法抵擋,她在眾多的快打旋風最受歡迎角色中投票中,屢屢登第一(也是小編我最喜歡的角色了)。

 

 

 

中外玩家cosplay春麗

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