《Minit》遊戲評測:開局只有60秒 裝備全靠找

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一款獨立遊戲靠什麼才能在浩瀚的遊戲汪洋中出奇制勝?《Minit》告訴你,靠創意。《Minit》是一款只有黑白兩種顏色的畫素遊戲,在遊戲中,每一局都只有60秒的遊戲時間,超時就會死亡。玩家會在最近的一個存檔點復活,並且儲存之前的遊戲記錄。這樣的遊戲方式為玩家增加了緊迫感,也增加了挑戰性。

《Minit》遊戲評測:開局只有60秒 裝備全靠找

遊戲畫面6分
遊戲玩法9分
總體得分8分
遊戲總評值得一玩!

遊戲劇情

《Minit》遊戲評測:開局只有60秒 裝備全靠找

你是一個神奇又可愛的小生物,你發現了一把被詛咒的劍,會導致擁有這把劍的人每60秒就會死亡一次。為瞭解決這把劍,你要在一個又一個60秒內進行探索和挑戰。從即將發生的威脅拯救世界。

遊戲玩法

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玩家要根據線索去探索地圖,尋找道具,然後用新道具去開啟下一張地圖。如果你曾經玩過以前的塞爾達系列遊戲,你也會喜歡這款遊戲。塞爾達系列遊戲遵循一個原則:優雅的遊戲設計是儘量少規則和儘量多的規則間的聯絡。優雅的設計是遊戲內任何物件之間是緊密連結的,設計其實是物件導向之間互動(遊戲機制)的,而創新也來自於此。

這個世界以有創意而密集的遊戲機制組合在一起,這就是塞爾達的最大魅力所在!而《Minit》完美的繼承了這種遊戲精神,如果你理解這種解題思路,經過幾次試驗就很可以很輕鬆的解決,即使你不善於這種謎題,搞清楚怎麼回事也很容易。

遊戲畫面

《Minit》遊戲評測:開局只有60秒 裝備全靠找

Minit的簡單視覺風格迴歸到GameBoy的時代,使用簡單的黑白色和非常基本的幾何圖形。遊戲世界的每一個角落都是手工製作的,儘管只有1-3行的對話,但是你所遇到的角色無比生動,動畫流暢而可愛。這款遊戲充滿了單純的情感。

例如說遊戲中有一個隱藏成就,在地下室的一副肖像畫中,暗示玩家可以給心愛的寵物送出一份禮物。當玩家從地圖的另一側得到這份禮物,繼而送給寵物時,寵物會非常的開心,並且遊戲會獎勵給有心的玩家道具和成就。

遊戲音樂

《Minit》遊戲評測:開局只有60秒 裝備全靠找

在收聽BGM時,讓人想起SFC時代的日本動作角色扮演遊戲,Jukio Kallio的音樂堪稱傑作,它非常有趣,它會讓你的奶奶也想去冒險。

遊戲系統

《Minit》遊戲評測:開局只有60秒 裝備全靠找

這款遊戲最初給了你很多晦澀難懂的道具(“這是什麼地方?”,“為什麼這裡有這個東西”,“我怎麼去這個地方”),然後當你把所有的道具集合在一起時,你就會豁然開朗。從這個意義上講,關卡設計也非常聰明,緊湊但足夠自由,讓你想知道“我怎樣才能以最有效的方式到達那裡”。

《Minit》獎勵你的好奇心。當你認為“等等,如果我這樣做,會不會發生奇妙的事情呢?”,然後你就會夢想成真。這種開放的遊戲體驗讓人想起一些很棒的童年遊戲記憶,這種遊戲玩法目前並不是很多遊戲都能做到。

遊戲總評

《Minit》遊戲評測:開局只有60秒 裝備全靠找

《Minit》其輕鬆的敘述,有趣的角色設計和可愛的畫素非常適合讓玩家在這個奇特的世界中感受到歡迎。

遊戲系統和遊戲玩法完美無缺,雖然是獨立遊戲,但是最佳化卻做得非常好。是獨立冒險遊戲愛好者必玩之作。

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