《廢土2》通關感想附人物加點及戰鬥心得

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開局時自建的四個人物非常重要,是戰鬥的主力,同時也負責重要的保障技能,如醫療和魅力,先說說自己的幾點心得

1這遊戲講究的是團隊配合,不是個人的單打獨鬥,如果大家想打造全能型英雄的話只能修改器了,所以一個團隊只有互補,幾個主攻,幾個輔助,一個領袖才算是完整的

2這個遊戲的武器並不平衡,突擊步很雞肋,不能遠不能近,所以一個團隊並不用每種武器都拿,衝鋒手槍狙擊綽綽有餘

3人死不能復活,npc可以死,自建人物不能死

4重要技能自己人練,不能讓npc練,相信我,升級點數綽綽有餘

5近戰技能在普通難度下根本沒機會用,前期馬馬虎虎,後期,要是被敵人近身了,你就讀檔吧

關於人物加點

1第一個人物領袖型,滿智力,8點魅力,剩下點數隨便加,這個人物是用來通劇情的,讓你玩的更順利,召npc的,是嘴炮,打仗時跑路型的,但由於智力滿,升級點數多,可以學習一輔助技能,專精醫療什麼的都行,看你自己選擇,本人是學的醫療

2狙擊手,這個人物在中後期是絕對主力,秒殺型的,一槍封喉,智力5點,力量2點,敏捷8點,感知8點,畢竟只是戰鬥型人物,不用學習任何輔助技能,每輪開一槍就夠,一槍一條命,但必須先攻,因為可以秒殺最有威脅人物,從而獲得戰術優勢

3兩衝鋒槍手,不多說,絕對主力,打掃戰場的,智力5點,剩下點數力量和敏捷平分,由於也是戰鬥型人物,所以不用學習輔助技能

關於戰鬥

說說戰鬥心得,根據我的加點方式,前期,四個自建人物尚未成型毫無優勢可言,只有npc能抗事,而且自建人物不能死,所以戰鬥訣竅就一個字拖,狙擊手主力躲遠點慢慢打,2衝鋒槍手把醫生保護好,npc輔助輸出,npc死可以,自建人物決不能死,中後期開戰,狙擊手儘量找好位置,掩體,有命中加成的,醫生不多說,躲好,肉盾型人物吸引火力(最好是npc),狙擊手高敏捷第一槍,最好的一擊斃命人物成型,純虐怪,狙擊手槍槍收割,衝鋒槍收收尾,後期決戰毫無難度,npc打打醬油就ok

遊戲特色

說說這遊戲特色,並不像是絕對沙盒模式的,如果你不管主線任務,過會就會提示你失敗,所以不要老想著先玩支線,練練級刷刷裝備,先把有時間約束的打完再考慮支線

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