《黑暗靈魂2》依舊使用Havok物理引擎 視訊桌布效果佳
發佈日期 2020-04-07 11:52:55
南夢宮萬代發言人向Joystiq確認,《黑暗靈魂2》使用的依然是Havok物理引擎。遊戲總監谷村唯表示,他將在下一款次世代主機的《黑暗靈魂》中考慮開發新的次世代物理引擎。《黑暗靈魂2》雖然採用了以前的物理引擎,但搭配了新的影像引擎。我們在今年的E3上已經見識過了,新影像更加真實,讓玩家身臨其境。谷村曾表示,現在主機遊戲的影像已經是“最高水平”了,所以他想在下一款次世代《黑暗靈魂》中更多地提升物理效果。
黑暗靈魂2
“要想採用更強大的物理引擎,我們需要更強的硬體效能和CPU處理速度。所以只有在次世代主機硬體上我們才做得到。所以如果我要做下一款PS4或者Xbox One主機的《黑暗靈魂》的話,我會更加註重物理效果的提升。”反正牛皮不是吹,我們等著用事實說話的效果。相信大家到時候自然會有一個公斷!
《黑暗靈魂2》將於2014年3月11日登陸北美,14日登陸歐洲,面向Xbox 360,PS3。
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