《矮人要塞》入門攻略

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開局設定

開始時你有200點資源點和7名矮人,並且預設購買了以下物品:

2根鐵製鶴嘴鋤(Pick)和2把戰斧(Battle Axe)。

5份胖頭菌(Plump Helmet)和豬尾草(Pig Tail)種子。

15單位肉(Meat)和15份胖頭菌。

你可以使用這些資源點購買矮人技能和物品,如果你去掉一些開始就有的物品則可以獲得相應的資源點。

選擇物品

由於鶴嘴鋤和戰斧值100點,有些玩家喜歡把其中一種賣掉1件。這樣相當於得到了額外的100點來買高階技能、食物儲備等等。當然,你需要為每個礦工準備一根鶴嘴鋤,併為每個伐木工準備一把斧頭。

一種明顯的選擇就是貯藏食物(Food)——你可以買很多額外的肉,這樣就有足夠的儲備度過第一個冬天(First Winter)。如果你打算一開始就進行工藝(Crafting)生產,那麼烏龜(Turtle)是很好的選擇,因為吃掉烏龜可以留下骨和殼給工匠(Craftdwarf)用。購買洞穴麥(Cave Wheat)不是很有用,因為它要烹調(Cook)以後才能吃。

你也許還需要一些種子,這樣你就能耕種(Farm)所有作物。你開始時只有胖頭菌和豬尾草的種子——雖然你能透過收集植物(Plant Gathering)得到種子,但更簡單的方法則是買少許洞穴麥和甜豆(Sweet Pod)種子。如果要大面積耕種,額外的胖頭菌也許是最佳選擇,因為它們在除冬季外的所有季節都可以種植,並且食用(Eat)和釀製(Brew)都會留下種子(但烹調(Cook)則不會)。

寵物(Pet)也很好。狗(Dog)(或戰狗(War Dog))是和野生動物作戰時的好炮灰,如果你需要額外的食物還可以殺小狗(Puppy)。貓(Cat)則捕捉害蟲(Vermin),讓你的要塞更加宜人。如果你買了至少一對某種寵物,你最終會有很多小狗和小貓(Kitten)。移民也經常帶來他們自己的狗和貓。除了你買的寵物外,你還會有把貨車拉到這裡來的馬和騾,不過它們不能再做其他有用的工作了,放心地宰殺它們吧。

有個附帶的效果是你會有更多的貨車來裝你的所有東西——如果你有很多物品,開始時會有三或四架貨車。這是無用的設施,但是你可以把每架車拆成3份木材!在缺乏樹木的地區這將大大幫助你。

在目前的系統中買飲料(Drink)是非常值得的投資,每單位的紅酒和啤酒會在開局時給你一個大圓桶(Barrel)。啤酒很快就會消耗光(矮人們很渴!),而這就意味著你可以快的利用那些大圓桶,儲存使用就會容易許多。[2]

選擇技能

你也許不該給一名矮人過多的技能,因為工作管理很麻煩而且他們一次也只能用一項技能。儘量給每個矮人一項主技能,需要的話再給一些輔助技能。記住每個人都能任何工作,但是技能熟練的矮人做得更快更好。

資源

開礦(Mine)

在剛開始的幾個季度,你應該挖掘出足夠的空間來建造早期的房間(Room)(餐廳(Dining Room)和公共臥室(Bedroom))和堆放物品。這很慢,但是你只要一名礦工(和一根鶴嘴鋤)。確認你給了他足夠高的技能等級,並且小心選擇要挖的房間。

伐木(Woodcutting)

在早期,你需要木材來造水桶(Bucket)(水井要用)和床(Bed)。這些東西對於保持矮人心情愉快非常重要,而且無法替代。只有一個伐木工沒什麼問題,因為很多木製物品可以用其他材料來造。在少樹的地方,用拆貨車秘技來代替伐木。

如果你夠彪悍,也可以把木頭燒成灰,再變成鹼水,用來生產施肥用的鉀肥,不過這不但要燒掉很多木頭,還要很多木頭容器來裝鹼水。[2]

食物

打獵(Hunt)(伏兵(Ambusher)技能)

打獵在理論上是很好的食物來源,不過AI有bug——獵人會到遠離基地的地方去獵殺強壯的獸群,因此打獵往往慢而無用。此外,獵人要有戰鬥技能才能殺死東西(射手(Marksdwarf)就不錯,因為他們不用追上獵物),而且你還要一個屠夫(Butcher)把屍體處理成食用肉(Meat)。

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打魚(Fish)

打魚很好,是遊戲早期穩定的食物來源,儘管所有水體都終究會暫時枯竭。你可以在湖裡、河裡和地下河(冬季不會結冰)裡打魚。所以選一個漁夫(Fisherdwarf)。

魚類處理(Fish Clean)

你需要在漁場(Fishery)處理生魚。像樣的漁夫總會打到足夠的魚來讓別人處理——在漁場設定一個自動重複的任務。魚類加工技能在這裡有用,但是不需要太高等級。

耕種(Farm)(種植者(Grower)技能)

這將是你主要的食物來源,因為這基本上不會枯竭,並且在冬季外都很穩定。帶上一名農夫(Farmer)和一些種子。儘早讓你的農田運作是非常重要的,所以儘快挖到地下河或者引外面的河水。當你找到地下河後,要塞可能被淹,你可以水淹造成的泥地上耕種,等到第二年再加上水閘(Floodgate)系統。

收集植物(Plant Gather)(草藥師(Herbalist)技能)

這將獲得少量種子和漿果,但現在不是太有用。別考慮專攻它。[2]

工業

石工(Masonry)

讓一名矮人有足夠高的石工技能。該技能用在建造設施上,更重要的是用來製作門、傢俱和雕像之類的石制貨物——你需要努力造出很多,如果石工技能高到能製造出高品質的傢俱,他們會很容易就愉快的。

木工(Carpentry)

該技能用來製作木製品(也可以造木製建築,但這太浪費了)。你顯然需要該技能,不過早期也許不需要專門的木匠。木匠在早期以及後來最重要的任務就是造床,床無法用石頭製造。記住:能用石頭造的東西就不要用木頭造。

工藝(Craft)(金屬工匠(Metal Crafter)等等)

工藝用來製造良好的交易貨物——你需要高技能的矮人來製造一大堆,用來和秋季到達的第一支商隊(Caravan)交易。你早期只能製造石(Stone)制和骨(Bone)制的貨物。

機械製造(Mechanics)

該技能很重要,因為要用來製造控制水閘(Floodgate)和陷阱(Trap)的機關(Mechanism)。灌溉的詳情請參閱耕種(Farming)。該技能偏門但重要,所以你或許要讓某人學會新手(Novice)機械製造技能。

雕刻(Engraving)

雕刻技能用來裝修要塞的牆和地面,以此來提升每個房間的品質,讓在裝修過的區域生活和工作的每個人都很愉快。在大的公共餐廳,裝修牆壁最主要的提升要塞居民快樂度的方法。當然,在初期生存下來才是最重要的,所以如果要在這上面花技能點的話,就讓農夫或者石匠學,這樣他們本職工作之餘就會有些事情做了。[2]

基本資訊

metal ores 金屬礦石

economic 經濟的

other stone其他礦石

clay粘土

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