誤打誤撞!《決勝時刻11:高階戰爭》小組差點製作一款TPS
發佈日期 2014-05-06 09:43:00
Sledgehammer Games工作室在《決勝時刻11:高階戰爭》上的野心非常大。工作室想象了未來的戰場-外部骨骼裝甲,私人部隊,甚至規模更大的爆炸。我們同時也得知,Kevin Spacey也會出現在遊戲中,這是非常令人期待的。對於大部分的成員之前都參與製作了《死亡空間》系列來說,這對與Sledgehammer來說是一次飛躍。但是有報導稱,工作室的首款《決勝時刻》遊戲曾經同目前公開的遊戲非常不同:那曾經是一款設定在越南的第三人稱遊戲。
據報導,Sledgehammer的組建者Glen Schofield和Michael Condrey最初組建了一個團隊來為動視製作一款《決勝時刻》系列的附屬遊戲。他們花費了大量的時間,最終結果是一個15分鐘長的可執行遊戲版本。SChofield說:“我們花了6-8個月的時間,已經非常入戲了。”
這款遊戲本來也應該被設定在越南戰爭時期。Schofield在採訪中表示:“大家都認為故事發生在越南,對吧 ?但是遊戲也包括了柬埔寨和寮國。我們對越戰進行了大量的研究。我們發現那場戰爭中曾經挖了數千公里長的地下通道。” 他們計劃把這些通道包括在遊戲設定中,讓遊戲融合《死亡空間》那種封閉感和《決勝時刻》系列自身的特色。
最終,動視要求Sledgehammer參與製作《決勝時刻8:現代戰爭3》,以前的專案被放棄了。
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