《決勝時刻》由大錘工作室開發 每作3年開發週期!

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動視日前宣佈,《決勝時刻》2014年新作確定由大錘工作室(Sledgehammer)開發,自此,《決勝時刻》系列成為Infinity Ward、Treyarch和Sledgehammer三個工作室共同開發的遊戲,也就是說,每個工作室有三年的週期開發新作。

《決勝時刻11》目前還未確定副標題,究竟是《黑色行動3》、《現代戰爭4》還是全新元素?讓我們共同期待!

在週四的財報會議上,動視的總裁兼CEO Eric Hirshberg公佈了這一訊息。

“這麼做有很幾點優勢。第一,能提高遊戲質量,給我們的開發人員更多時間製作新作;第二,給DLC更多的時間,要知道,它已經成為另一高利潤的遊戲內容。第三,給我們的團隊更多時間來改善遊戲,確定在上市時我們的玩家能享受最好的體驗。”

大錘工作室此前曾與Infinity Ward合作開發過2012年面世的《決勝時刻:現代戰爭3》,遊戲上市後的DLC基本都是由大錘工作室和Raven工作室共同製作的。

“大錘工作室是一個3A級的工作室,有一流的人才,90%以上都‘血統’純正。”Hirshberg說,“他們已經在《決勝時刻:現代戰爭3》和其他一些高質量的遊戲中展示了自己的能力。為了保持《決勝時刻》系列高質量的同時能帶來一些新鮮元素,大錘工作室是我們最好的選擇,相信他們會讓次世代遊戲更上一層樓。”

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