遊戲風格要改變?《巫師3:狂獵》原班員工離職
發佈日期 2014-02-07 17:31:00
當我們對《巫師3:狂獵》翹首以盼時。開發商CD Projekt RED近日稱公司的遊戲製作人與首席遊戲設計師已經離職。遊戲開發或受影響!詳細情況我們一起來看看。
最近,CD Projekt RED公司的遊戲製作人Marek Ziemak與《巫師》系列首席遊戲設計師Maciej Szczesnik已經離開了這家公司,並脫離了有關係列最新作《巫師3》的一切開發工作,這一訊息已被Szczesnik本人證實,這兩位開發人員隨後又加入一個名為11 Bit Studios的獨立遊戲開發小組。但令我們一直極為疑惑的是,他們為什麼要離開實力雄厚的CDPR公司?此外,這對遊戲自身的開發進度與整體質量是否會有影響?遊戲的內容與構架是否會因此發生變化或已經發生了改變?
在Szczesnik加入到新的團隊後,他在一份宣告中作出瞭如下表述:
“我將會負責整個一部遊戲的開發工作,並讓我的所有想法在遊戲設計中逐漸成形。從一張張草圖開始構築的全新世界,這真是一個令人興奮的創作過程,透過加入角色與故事,我將會在一張空白頁上填滿我的想法,並賦予他們生命。”
CD Projekt RED公司目前還沒有對這一事件作出任何評論。不過,這可能也是一件好事,我們還是建議大家保持樂觀。如果這些人離開了CDPR也就表明了其工作已經完成,它可能意味著遊戲即將進入開發工作的最後階段。無論如何,《巫師3》還是值得玩家們期待的一部大作。
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